A remasterização da trilogia Dragon Age foi rejeitada pela EA, diz a Bioware
A Electronic Arts rejeitou diversas propostas da Bioware para remasterizar ou refazer a trilogia original de Dragon Age, segundo Mark Darrah, antigo produtor executivo da série. Em uma entrevista recente, Darrah revelou que a Bioware explorou várias possibilidades, desde um relançamento polido no estilo "Legendary Edition" até um remake completo de Dragon Age: Origins. No entanto, apesar do sucesso comercial de projetos semelhantes, como a Mass Effect Legendary Edition, a EA não demonstrou interesse em financiar o esforço. “Historicamente, a EA tem sido... um tanto contra remasterizações,” disse Darrah. “É curioso que uma empresa de capital aberto seja, basicamente, contra dinheiro fácil.”
Um dos maiores desafios para o projeto está na disparidade técnica entre os jogos da trilogia. Enquanto os títulos da série Mass Effect foram construídos sobre a mesma base do Unreal Engine, os jogos de Dragon Age foram desenvolvidos em três motores diferentes e atualmente obsoletos: Dragon Age: Origins no Eclipse, Dragon Age II no Lycium e Dragon Age: Inquisition no Frostbite. Atualizar os três para plataformas modernas exigiria um processo de desenvolvimento significativamente mais complexo e caro do que muitos fãs imaginam.
Entre as sugestões da Bioware estavam o uso de ferramentas do motor Frostbite para unificar os jogos ou o estabelecimento de parcerias com equipes de modding experientes. Contudo, a resposta da EA foi clara: o projeto só poderia avançar se utilizasse o orçamento já existente do estúdio. Para Darrah, essa limitação tornava o empreendimento inviável, especialmente considerando outros compromissos da Bioware, como o próximo Mass Effect.
Será Dragon Age: The Veilguard responsável?
Para os fãs, a decisão significa que um retorno modernizado a Thedas continuará fora de alcance por enquanto. Muitos expressaram frustração nas redes sociais, argumentando que uma remasterização não só poderia ser um sucesso comercial, mas também uma excelente maneira de reacender o entusiasmo antes dos próximos lançamentos de Dragon Age. Essa estratégia deveria, inclusive, ser de interesse da EA, caso a editora pretenda manter a franquia relevante, especialmente após o desempenho decepcionante de Dragon Age: The Veilguard. Afinal, a enorme popularidade dos três primeiros jogos da série indica que uma remasterização dificilmente seria um fracasso comercial. Contudo, sem o apoio da EA, a ideia permanece apenas um desejo da comunidade.
No fim das contas, o destino de uma remasterização da trilogia Dragon Age depende inteiramente de a EA reconsiderar sua postura em relação à revitalização de títulos clássicos. Até lá, os jogadores terão de se contentar com os jogos originais e os mods disponíveis para reviver a saga. Para quem ainda não explorou o mundo de Thedas, vale lembrar que o nosso comparador oferece as melhores ofertas para adquirir todos os jogos da franquia Dragon Age.
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