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Dragon Age II é um RPG de ação baseado numa história, desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. Dá continuidade ao universo de Dragon Age, mudando o foco da catástrofe global para uma viagem mais pessoal e centrada nas personagens. O jogo segue Hawke, um refugiado deslocado que escapa ao caos de Ferelden e viaja para as Marchas Livres, acabando por chegar à cidade de Kirkwall.
Uma vez em Kirkwall, Hawke começa como um zé-ninguém que luta para sobreviver numa cidade cheia de tensão política, desigualdade social e agitação crescente. Com o tempo, as suas acções e escolhas moldam a sua reputação, acabando por levá-lo a tornar-se o célebre "Campeão de Kirkwall". A história é enquadrada de forma única através da narração pouco fiável de Varric Tethras, que conta a ascensão e queda de Hawke durante um interrogatório feito por um Seeker da Chantry.
Ao contrário dos contos de fantasia heróicos tradicionais, o jogo enfatiza o conflito entre facções em vez de um único mal dominante. A crescente divisão entre magos e templários conduz grande parte da narrativa, forçando Hawke a tomar decisões morais difíceis que influenciam o equilíbrio de poder dentro da cidade.
Através de relações de companheirismo, diálogos ramificados e encontros de combate tático, Dragon Age II oferece uma experiência compacta mas emocionalmente carregada. O seu design dá prioridade à narração de histórias, ao desenvolvimento das personagens e às escolhas baseadas nas consequências, o que o torna uma entrada distinta no género de RPG.