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Mafia: The Old Country é uma prequela com uma história que devolve o franchise às suas raízes na Sicília do início do século XX. Situado entre colinas escarpadas, propriedades aristocráticas em declínio e aldeias muito unidas, o jogo explora a forma mais antiga da Máfia, muito antes da sua ascensão na América. Os jogadores tornam-se Enzo Favara, um jovem forasteiro que é arrastado para um mundo definido por vinganças, lealdades e códigos brutais de uma ordem criminosa emergente.
Afastando-se das cidades americanas em ascensão dos jogos anteriores, The Old Country abraça um cenário rural do velho mundo, moldado por resquícios feudais, agitação política e poder nobre em ruínas. Em vez de retratar a Máfia no seu auge estruturado e orientado para o lucro, o jogo oferece uma visão mais corajosa das suas origens, centrando-se na tradição, traição e sobrevivência em detrimento do capitalismo e da corrupção.
Numa grande mudança para a série, Hangar 13 substitui a exploração em mundo aberto por uma narrativa linear e bem dirigida, permitindo um ritmo mais rápido e um impacto emocional mais profundo. Os jogadores atravessam ambientes interligados, como centros de aldeias, rotas rurais e propriedades fortificadas, que foram concebidos para a imersão e não para a liberdade da caixa de areia.
A autenticidade cultural é fundamental, com a língua, os costumes, a religião e as superstições sicilianas integradas na história e na jogabilidade. O detalhe histórico, a apresentação cinematográfica e o foco na identidade e no poder remodelam o mito da Máfia, tornando Mafia: The Old Country uma reimaginação moderna dos primórdios do crime organizado.
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