BioShock 4 poderá ser um mundo aberto!
Como o sucessor espiritual da série System Shock, BioShock chamou a atenção de muitos jogadores quando foi lançada em 2007. O jogo original foi seguido por duas sequelas, BioShock 2 e BioShock: Infinite, que também tiveram um acolhimento muito caloroso, mas temos estado ansiosamente à espera de uma nova prestação desde 2013. Em Dezembro de 2019, 2K Games tinha anunciado que o desenvolvimento de tal jogo estava em curso, aquele que por agora se chama sóbriamente BioShock 4.
Outro facto surpreendente sobre o anúncio é que um novo estúdio, Cloud Chamber, está encarregue do desenvolvimento do novo Bioshock. Na altura, Kotaku relatou que o desenvolvimento já estava em curso há algum tempo e que iria continuar durante vários anos. Isto é tudo o que sabíamos sobre BioShock 4, e o último ano e meio teve provavelmente um impacto no processo de desenvolvimento, por isso parece que vamos precisar de um pouco de paciência.
Mas mesmo sem uma declaração oficial sobre o jogo, ainda é possível obter alguma informação. Alguns dos trabalhos oferecidos pelo criador dão-nos um vislumbre de como o jogo vai ser. Em Agosto passado, descobrimos que BioShock 4 terá provavelmente lugar num cenário totalmente novo. Um anúncio, em particular, chamou a nossa atenção e levantou algumas questões entre os jogadores. Na descrição de funções de um argumentista, podemos ler o seguinte:
Esperamos encontrar alguém que consiga tecer histórias poderosas, orientadas por personagens, num mundo aberto.
Embora isto possa não ser muita informação, significa muito para os adeptos, que teriam a sua experiência de jogo transformada e enriquecida. Embora isto possa levantar algumas preocupações, esta nova funcionalidade deve ser positiva para os jogadores do BioShock 4, uma vez que a série é conhecida pelos seus belos ambientes e cenários.
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