O BLACKWOOD recebe uma nova patch com melhorias importantes
BLACKWOOD adota uma abordagem única à fantasia de viver a vida emocionante de um assassino profissional. O jogo coloca-te na pele de Anton Blackwood. Durante o dia, ele gere uma loja de DVD numa recriação detalhada de Nova Iorque em 2012. À noite, deixa para trás o mundo relativamente inofensivo do aluguer de filmes e trabalha como assassino profissional. O resultado é um thriller de ação na terceira pessoa que mistura tiroteios, combate corpo a corpo, derrubadas contextuais e elementos de RPG com uma simulação empresarial inesperadamente mundana.
Desenvolvido pela AttritoM7 Productions e publicado pela IZilla Games e pela AttritoM7 Productions, BLACKWOOD foi lançado a 16 de setembro de 2026. Em vez de ser um jogo de mundo aberto, a sua história está dividida em três atos substanciais. O Ato 1 já está disponível, enquanto o Ato 2 está previsto para março de 2027 e o Ato 3 para setembro de 2027. Os atos futuros chegarão como atualizações gratuitas para quem possuir o jogo, com cada ato a funcionar como uma parte completa da história global de Anton.
Assassino profissional à noite, lojista durante o dia
A ideia mais marcante em BLACKWOOD é a sua estrutura de vida dupla. Quando o Anton não está a cumprir contratos, regressa à sua loja de DVD e ao seu apartamento. A loja não é simplesmente um hub entre missões: os jogadores podem reabastecer as prateleiras, organizar o inventário, definir preços e atender eles próprios ao balcão. Em alternativa, o negócio pode funcionar em grande parte em piloto automático enquanto o Anton se concentra noutras atividades. O apartamento e a loja também oferecem espaço para personalização e interpretação de papéis. Os jogadores podem comprar DVDs, trocar de roupa, interagir com o ambiente à sua volta e realizar a gestão do equipamento, criando um contraponto mais calmo à violência das missões. Esta estrutura faz com que nos sintamos como se estivéssemos a viver a vida de Anton, em vez de simplesmente selecionarmos missões a partir de um menu.
Esse contraste estende-se à narrativa do jogo. BLACKWOOD passa-se numa versão realista de Nova Iorque, com detalhes ambientais como anúncios, cartazes e tatuagens que contribuem para dar vida ao mundo. A história de Anton permite-lhe interagir com um elenco de personagens imperfeitas, ao mesmo tempo que o arrasta gradualmente para as profundezas do submundo criminoso da cidade.
O combate é o outro grande pilar de BLACKWOOD. Os tiroteios são construídos sobre movimentos ágeis, com Anton capaz de mergulhar, rolar e deslizar durante os confrontos, ao mesmo tempo que usa coberturas e diferentes armas para lidar com os inimigos. O jogo também apresenta um sistema de eliminação contextual que permite aos jogadores usar tanto os seus adversários como o ambiente circundante para eliminar inimigos de diferentes formas. O combate corpo a corpo foi concebido para coexistir com o tiroteio, em vez de servir simplesmente como uma opção de reserva. A defesa, a esquiva e as execuções contextuais conferem aos confrontos a curta distância um jogo de ritmo próprio.
A vertente RPG de BLACKWOOD une estes sistemas. O dinheiro ganho na loja e nos contratos pode ser usado para a gestão do equipamento e preparar-se para trabalhos futuros, enquanto os espaços físicos onde o jogador vive se tornam gradualmente parte do sistema de progressão global.
A mais recente patch de BLACKWOOD centra-se no movimento e na condução
A atualização n.º 4 foi lançada a 22 de setembro e centra-se fortemente no movimento, na condução, no comportamento dos inimigos, no áudio e na correção de erros. Segue-se à atualização de qualidade de vida de 19 de setembro e ao patch focado no combate corpo a corpo de 20 de setembro, demonstrando que as produtoras continuam a responder ao feedback dos jogadores pouco tempo após o lançamento.
Os mergulhos e as aterragens produzem agora um deslize ligeiramente mais longo, enquanto as esquivas seguem a ação do jogador em relação à câmara, em vez da orientação atual de Anton. A atualização também faz com que Anton comece a correr após as cenas de enredo, em vez de andar automaticamente, reduzindo a quantidade de ação manual necessária para voltar a mover-se.
O comportamento dos inimigos também sofreu alguns ajustes. A precisão dos inimigos é temporariamente reduzida quando os adversários voltam a localizar o Anton após o terem perdido de vista, proporcionando uma breve oportunidade para reagir quando a furtividade ou o reposicionamento interrompem a linha de visão. Os passos dos inimigos também se tornaram mais evidentes, enquanto várias ações anteriormente silenciosas produzem agora o som de passos adequado.
A condução é outro alvo importante. A patch altera a direção dos veículos para melhorar a capacidade de resposta do comando, torna o travão de mão menos propenso a causar derrapagens indesejadas e ajusta os controlos dos veículos para que se comportem de forma mais consistente em diferentes taxas de fotogramas. Os inimigos também fecharão as portas dos veículos sempre que possível, impedindo que fiquem presos nos veículos.
A atualização inclui ainda uma variedade de correções de erros em vários aspetos do jogo, incluindo a câmara, animações, colisões, combate e muito mais. Podes consultar as notas de atualização se quiseres conhecer todos os detalhes.
O BLACKWOOD continua a evoluir
A última atualização não altera fundamentalmente a essência de BLACKWOOD. Em vez disso, aperfeiçoa os sistemas que sustentam a sua combinação invulgar de ação cinematográfica, combate corpo a corpo, condução e vida quotidiana como proprietário de uma loja de DVDs. A ênfase no movimento, na resposta do comando e no comportamento dos inimigos é particularmente relevante para um jogo cujo apelo depende fortemente de fazer com que a ação pareça imediata.
Com o Ato 1 já disponível e mais dois atos planeados, o desenvolvimento pós-lançamento do jogo também deverá continuar para além de simples correções de erros. As produtoras afirmaram que os futuros atos irão expandir a história e adicionar novos conteúdos, e o feedback dos jogadores poderá desempenhar um papel importante na evolução futura do jogo. Até agora, o jogo proporciona uma experiência suficientemente intensa e interessante para merecer o teu tempo, se estiveres à procura de uma alternativa ao HITMAN. Lembra-te de utilizar o nosso comparador para comprar o BLACKWOOD ao preço mais baixo, caso o jogo tenha chamado a tua atenção.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação, Aventura, Jogos de papéis, Estratégia
- Editor : IZilla Games
- Estúdio : AttritoM7 Productions
- Data de Lançamento : 16 de setembro de 2026
- Também postado por IZilla Games
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