Notícias de Hardware

Sony lança tecnologia PSSR melhorada em vários jogos para a PlayStation 5 Pro
17/03/2026, 12:38 manhkbrady Notícias de Hardware
A Sony actualiza o PSSR para uma maior estabilidade de imagem, maior nitidez de detalhes e desempenho consistente nos títulos suportados.
A Sony começou a lançar a sua tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) actualizada numa variedade de jogos, com vários parceiros a integrarem já o upscaler melhorado nos seus títulos para a PS5 Pro. Espera-se que haja mais actualizações. Em termos simples, a PSSR é a solução de upscaling baseada em IA da Sony. Analisa as imagens píxel a píxel para melhorar a qualidade visual, mesmo quando os jogos são apresentados em resoluções mais baixas. Com a última atualização, a...
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Lançamento do Nvidia DLSS 5, saudado como um "momento GPT" para o futuro dos gráficos
17/03/2026, 12:27 manhkbrady Notícias de Hardware
A NVIDIA descreve a sua nova tecnologia como uma forma eficaz de reduzir a distância "entre a renderização e a realidade".
Na apresentação da Nvidia GTC 2026, o CEO Jensen Huang anunciou a próxima grande evolução da tecnologia DLSS da empresa. Enquanto a versão atual está no DLSS 4.5, Huang revelou o DLSS 5, descrevendo-o como o "momento GPT para gráficos". A Nvidia afirma que esta nova versão traz um modelo de renderização neural capaz de fornecer iluminação e materiais fotorrealistas em tempo real. Para tal, utiliza dados de cor e de movimento de cada fotograma como entrada. Embora os números...
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A Super Resolução Automática da Microsoft chega à Xbox Ally X ROG no próximo mês
16/03/2026, 20:20 manhkbrady Notícias de Hardware
Esta solução ao nível do Windows destina-se a melhorar a qualidade de imagem dos jogos, aumentando a escala visual quando o jogo é apresentado abaixo da sua resolução nativa.
O ROG Xbox Ally X está programado para receber um novo recurso baseado em IA no próximo mês. Na Game Developers Conference (GDC) 2026, a Microsoft anunciou que a Super Resolução Automática (Auto SR) começará a ser implementada em abril de 2026 como uma pré-visualização, permitindo que os utilizadores experimentem a tecnologia antes de ser lançada de forma mais ampla. Auto SR é a solução de upscaling baseada em IA da Microsoft projetada para melhorar o...
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Nvidia lançará DLSS 4.5 Dynamic e 6x Frame Generation no final deste mês
11/03/2026, 15:43 manhkbrady Notícias de Hardware
As funcionalidades DLSS 4.5 Dynamic e 6x Frame Generation, anunciadas pela Nvidia, serão disponibilizadas aos proprietários de GPUs da série RTX 50 a partir de 31 de março.
Revelado no início deste ano, o DLSS 4.5 da NVIDIA tem como objetivo aperfeiçoar ainda mais as tecnologias Super Resolution e Multi Frame Generation da empresa. A parte de Super Resolução da atualização já começou a ser implementada e é compatível com centenas de jogos graças à funcionalidade DLSS Override na aplicação NVIDIA. Alimentada por um modelo Transformer de segunda geração, a tecnologia melhora significativamente a qualidade da imagem, restaurando detalhes finos e aumentando o desempenho em jogos em 4K. Com...
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A Nvidia planeia o regresso da GeForce RTX 3060 e o seu relançamento no final deste mês
10/03/2026, 22:57 manhkbrady Notícias de Hardware
A Nvidia está alegadamente a reintroduzir a sua placa gráfica RTX 3060, utilizando o processo de fabrico de 8nm da Samsung, como medida para aliviar a atual escassez de GPU
Relatórios recentes e rumores online sugerem que a Nvidia pode estar a preparar-se para trazer de volta a GeForce RTX 3060, reavivando efetivamente parte da sua linha da série RTX 30, que originalmente terminou a produção em 2024. Se for verdade, esta medida poderá ajudar a atenuar a atual escassez global de GPU e, potencialmente, permitir à Nvidia navegar pelas restrições à exportação impostas pelos Estados Unidos em mercados como a China. Esta informação segue-se a relatórios anteriores de...
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A Valve confirma a janela de lançamento do Steam Frame, Machine e Controller para 2026
09/03/2026, 15:25 manhkbrady Notícias de Hardware
O lançamento da Máquina Steam ainda está previsto para 2026; no entanto, as recentes actualizações relativas ao calendário específico suscitaram alguma preocupação.
A Valve publicou recentemente o seu Steam Year in Review 2025, e a redação inicial dos seus planos de hardware futuros gerou alguma confusão. A publicação original incluía a frase "esperamos lançar em 2026", o que rapidamente gerou especulações na Internet de que a Valve poderia estar a atrasar a sua próxima vaga de hardware. No entanto, a Valve atualizou a postagem para esclarecer a mensagem. O texto revisado afirma agora que a empresa "enviará os três...
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A Microsoft diz que a Xbox Project Helix da próxima geração irá correr jogos para PC e Xbox
09/03/2026, 15:01 manhkbrady Notícias de Hardware
Asha Sharma, CEO da Microsoft Gaming, revelou a próxima geração da Xbox, com o nome de código Project Helix.
Asha Sharma, CEO da Microsoft Gaming (Xbox), revelou o Project Helix, o nome de código da próxima geração da consola Xbox. A empresa planeia partilhar informações mais detalhadas sobre o sistema durante a GDC 2026. Um dos principais pormenores confirmados até agora é que o Project Helix suportará jogos para Xbox e PC. Isto sugere que a próxima consola da Microsoft poderá funcionar como um híbrido entre uma consola tradicional e um PC. Se essa abordagem for...
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O Steam Deck OLED recebe um aumento de preço surpresa no Japão, Coreia do Sul e Taiwan
03/03/2026, 14:00 manhkbrady Notícias de Hardware
A Komodo Station atribuiu os aumentos de preços ao "aumento dos custos logísticos" e às "flutuações das taxas de câmbio".
O aumento dos custos de memória, que já afectou grande parte do mercado de hardware para PC, parece estar agora a afetar também as consolas. O Steam Deck sofreu um aumento de preço em algumas partes da Ásia, com a Komodo, distribuidora oficial da Valve no Japão e em outros mercados regionais, a anunciar um aumento notável em todos os modelos disponíveis. O aumento de cerca de 100 dólares entrará em vigor em 6 de março, deixando aos...
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A Sony lança a atualização da IA PSSR da PS5 Pro com suporte para Resident Evil Requiem
02/03/2026, 05:00 manhkbrady Notícias de Hardware
Em breve, a Sony actualizará a PS5 Pro para melhorar a PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), o que melhorará ainda mais a qualidade visual dos jogos suportados.
A Sony revelou uma versão aprimorada da sua tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), uma solução de upscaling baseada em IA concebida para aprimorar a nitidez das imagens. Esta versão melhorada será implementada em todas as consolas PlayStation 5 Pro por meio de um patch nas próximas semanas, sendo Resident Evil Requiem o primeiro título a implementá-la. A atualização é o resultado da colaboração contínua da Sony com a AMD no âmbito do Projeto Amethyst, um esforço conjunto voltado ao avanço das...
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A Nintendo Switch torna-se oficialmente a consola de maior sucesso da empresa
04/02/2026, 10:32 manhkbrady Notícias de Hardware
É oficial: a Nintendo Switch é agora a peça de hardware mais vendida na história da Nintendo.
A Nintendo Switch alcançou oficialmente um marco histórico, tornando-se o hardware mais bem-sucedido da história da Nintendo. Desde o seu lançamento em 2017, a consola híbrida tem registrado vendas impressionantes de forma consistente. Esta trajetória de sucesso foi impulsionada por revisões estratégicas de hardware, como o Switch Lite e o Switch OLED, consolidando o que antes era apenas uma previsão otimista em uma realidade inquestionável.   De acordo com o mais recente relatório financeiro da empresa, a Nintendo Switch...
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A Philips lança o ENVIA 27M2N5500XD como o primeiro ecrã para jogos de 1000 Hz
02/02/2026, 11:00 manhkbrady Notícias de Hardware
A Philips lançou o Evnia 27M2N5500XD, um monitor QHD de 27 polegadas com um modo duplo de 1.000 Hz.
A Philips apresentou oficialmente o monitor Evnia 27M2N5500XD, elevando o padrão das taxas de atualização ultra-elevadas num mercado cada vez mais competitivo. Este modelo destaca-se pelo seu painel Fast IPS de modo duplo, que permite aos utilizadores alternar estrategicamente entre frequências de atualização superiores com resoluções mais baixas ou resoluções mais elevadas com taxas de atualização ligeiramente reduzidas — garantindo, em qualquer dos casos, um desempenho excecionalmente fluido. Antecipando o seu lançamento global, a marca revelou agora novos detalhes técnicos...
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A Intel confirma o suporte da geração multi-frame XeSS 3 para a GPU Arc B580 em breve
01/02/2026, 10:00 manhkbrady Notícias de Hardware
A GPU Arc para computador de secretária mais potente da Intel, a Arc B580, passará a suportar a Geração Multi-Frame no próximo mês.
Junto com o lançamento de seus processadores móveis Panther Lake, a Intel apresentou seu primeiro controlador de GPU com suporte à tecnologia XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG). Essa estreia marcou a introdução do XeSS MFG nos gráficos integrados baseados na arquitetura Xe3 do Panther Lake. Agora, a Intel confirmou que o XeSS 3 com Multi-Frame Generation será disponibilizado para a GPU Intel Arc B580 ainda este mês. Com um desempenho que já supera a GeForce RTX 4060 em...
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