A equipa Bloober apresenta o novo jogo Layers of Fear

A equipa Bloober apresenta o novo jogo Layers of Fear

Prepara-te para ser perturbado - outra vez. Os criadores The Bloober Team confirmaram, através de uma imagem teaser e de um tweet, que um novo jogo Layers of Fear está a ser preparado.

Tudo isto acontece enquanto continuam a circular rumores de que a The Bloober Team está a trabalhar num grande título. Pode ser este, mas, por outro lado, já noticiámos anteriormente um rumor de que está a ser preparado um remake de Silent Hill 2 . Depois de trabalhar em The Medium, The Bloober Team forjou uma parceria com a Konami, alimentando os rumores de que um novo projeto Silent Hill estava a caminho. Isso ainda pode acontecer, mas parece que um terceiro Layers of Fear é a prioridade atual.

 

 

O uso de um retrato no teaser mais uma vez traz de volta o motivo das pinturas em Layers of Fear.

O original Layers of Fear segue um pintor com perturbações mentais que tenta criar a sua obra-prima. Devido ao seu surto psicótico, a sua casa transforma-se num labirinto em constante mudança, repleto de imagens horríveis. Tens de resolver os puzzles (e experimentar os inúmeros sustos) para criar a obra-prima e experimentar um dos três finais.

Layers of Fear 2 muda o local para um navio de cruzeiro. Desta vez, és um ator de Hollywood que trabalha para um realizador excêntrico, que fez um filme só para ti. Agora, com a escuridão a começar a fechar-se em torno dos teus holofotes, dás por ti a enlouquecer lentamente na barriga de ferro do navio.

A equipa Bloober já tinha lançado um novo jogo em outubro de 2021 com um trailer, que podes ver aqui:

 

 

Ainda não há notícias de uma data de lançamento para o terceiro jogo Layers of Fear ou para as plataformas suportadas. Enquanto esperamos por mais notícias e confirmações sobre um novo Silent Hill, podes consultar o nosso comparador de códigos Layers of Fear e Layers of Fear 2 para PC.

Sacha Loric

Sacha Loric

326 Artigos

Sacha é um escritor em tempo integral e jogador de videogame que tardiamente percebeu que poderia combinar essas duas paixões como designer de jogos e comentarista. Desde então, ele conseguiu transformar o jogo em trabalho e o trabalho em jogo.

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