O Modo Xbox da Microsoft está a chegar aos PCs com Windows 11 a partir do próximo mês

A Microsoft muda o nome da Xbox Full Screen Experience para Xbox Mode para PCs com Windows

A Microsoft introduziu pela primeira vez a sua interface Xbox de ecrã completo para Windows na consola portátil ROG Ally Xbox para competir com o modo Big Picture do Steam, que existe há quase 15 anos. Essa interface foi posteriormente alargada a outras consolas de jogos com Windows 11 no ano passado. Na GDC, a Microsoft anunciou que esta IU Xbox de ecrã grande será implementada em todos os dispositivos Windows 11, incluindo computadores portáteis e de secretária, em abril. A funcionalidade também foi simplificada no nome e agora chama-se "Modo Xbox".

Inicialmente, o Modo Xbox será lançado apenas em mercados selecionados. A Microsoft diz que oferece uma interface focada no controlador para o Windows 11, permitindo aos jogadores navegar pelas suas bibliotecas de jogos, iniciar títulos, aceder à Barra de Jogos e alternar entre aplicações. Em muitos aspectos, ele funciona de forma semelhante ao Big Picture Mode do Steam. A Microsoft não partilhou muitos novos detalhes sobre as melhorias de desempenho, mas, quando a funcionalidade apareceu nas compilações do Windows 11 Insider no outono passado, a empresa destacou um alternador de tarefas que permite aos utilizadores mover-se rapidamente entre jogos e outras aplicações.

 

Expandir o recurso para PCs tradicionais pode parecer incomum, pois foi originalmente projetado para dispositivos de jogos portáteis. No entanto, a Microsoft acredita que fornecerá uma maneira mais fácil de os jogadores navegar nos sistemas Windows 11 usando um controlador.

A Microsoft também está a promover mais jogos entre dispositivos. O reforço da experiência ao estilo da Xbox no PC apoia esse objetivo, especialmente à medida que o programa Xbox Play Anywhere continua a crescer. A Microsoft afirma que o programa inclui agora mais de 1500 jogos, com 500 equipas de desenvolvimento a contribuírem com títulos.

Esta medida também reflete o esforço mais amplo da Microsoft para reduzir o fosso entre as consolas da Xbox e os PCs com Windows. Com a futura consola "Project Helix" da empresa, capaz de executar títulos da Xbox e do PC, a abordagem enquadra-se numa estratégia mais vasta. Será interessante ver que tipo de impacto esta nova IU da Xbox tem no desempenho dos jogos para PC quando executados no Windows.

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manhkbrady

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Escritor meio período, jogador de Tetris min-maxing em tempo integral. Você sabia que jogos de ritmo são uma forma de benchmarking humano?

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