As GPUs UDNA de próxima geração da AMD prometem grandes aumentos de desempenho
De acordo com informações divulgadas por KeplerL2, a AMD está prestes a alcançar avanços significativos no desempenho por Unidade de Computação (CU) com sua futura arquitetura de GPU, chamada UDNA. A fonte prevê uma duplicação do desempenho em inteligência artificial (IA) e rasterização, além de um incremento de aproximadamente 20% na eficiência geral de rasterização.
Com a UDNA, a AMD continua a investir fortemente em tecnologias de IA e ray tracing. As recentes GPUs RDNA 4 da empresa já trouxeram melhorias consideráveis nessas áreas, e a UDNA promete levar esse progresso ainda mais longe.
A nova arquitetura UDNA também será a base para a próxima geração de consoles da Microsoft e Sony. Atualmente, as consoles Xbox e PlayStation utilizam a arquitetura RDNA 2 da AMD. Com a introdução da UDNA, ambas as empresas terão acesso a três gerações de avanços tecnológicos, permitindo criar uma experiência verdadeiramente inovadora para os consoles de "próxima geração". Esses novos sistemas se beneficiarão de avanços em IA, ray tracing de alta performance e uma rasterização ainda mais otimizada.
KeplerL2 também esclareceu uma questão importante: o aumento de 2x no desempenho de ray tracing relatado não significa necessariamente que os jogos com ray tracing terão seu desempenho dobrado. Em vez disso, as melhorias da AMD reduzirão significativamente o tempo de processamento das partes do jogo que utilizam ray tracing. Isso, na prática, minimiza o impacto no desempenho geral quando os efeitos de ray tracing estão ativados, proporcionando uma experiência de jogo mais fluida e eficiente.
O desempenho de 2x RT não significa que o FPS é duplicado, significa que a parte RT de um frametime é reduzida para metade.
- Kepler (@Kepler_L2) 22 de junho de 2025
As melhorias de desempenho em IA feitas pela AMD estão redefinindo a experiência de jogo, reduzindo a carga dos recursos baseados em inteligência artificial. Um exemplo notável é a eficiência aprimorada do upscaler FSR 4, que agora oferece uma sobrecarga de desempenho significativamente menor.
A AMD está focada em entregar as capacidades de traçado de raios e IA indispensáveis para a próxima geração de jogos, sem deixar de lado o desempenho de rasterização, graças à arquitetura gráfica UDNA. Além disso, a empresa planeja aprimorar a eficiência por núcleo de processamento (CPU) em suas GPUs. Se a AMD conseguir aliar esses avanços a modelos de GPUs de alta performance com maior quantidade de CUs, suas próximas gerações de GPUs poderão competir de igual para igual com a Nvidia no segmento de ponta.
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