A caixa Companion Cube da dbrand para a Steam Machine foi retirada do mercado após um aviso da Valve

A Valve obriga a dbrand a retirar da venda a sua caixa para a Steam Machine com o motivo do Companion Cube

O entusiasmo em torno da Steam Machine da Valve inspirou inúmeras ideias criativas, mas um dos acessórios mais apelativos acabou por ser cancelado antes mesmo de chegar aos clientes. A produtora de acessórios dbrand passou sete meses a desenvolver uma carcaça de substituição que transformava o sistema de jogos compacto da Valve no icónico Companion Cube do jogo Portal, mas a Valve acabou por encerrar o projeto devido a preocupações relacionadas com a propriedade intelectual.

Após a revelação da Steam Machine, os fãs apelidaram, em tom de brincadeira, a consola de Gabecube. A dbrand aproveitou a piada para conceber uma capa de substituição que se assemelhava muito ao Companion Cube da série Portal . A empresa desenvolveu o produto sem primeiro obter a autorização da Valve, na esperança de conseguir uma licença mais tarde.

Esse plano não resultou. A dbrand explicou numa publicação no subreddit r/dbrand do Reddit que, após a revelação do acessório, a equipa jurídica da Valve contactou a dbrand, explicando que o Companion Cube é propriedade intelectual protegida e não pode ser utilizado comercialmente sem uma licença. Como resultado, a dbrand retirou imediatamente o produto da venda e confirmou que todas as pré-reservas receberão reembolsos totais.

A empresa revelou também que tentou salvar o projeto, perguntando à Valve se poderia continuar a produção ao abrigo de um acordo de licenciamento oficial. A Valve recusou, pondo fim ao desenvolvimento.

Segundo a dbrand, o cancelamento representa uma perda significativa de investimento. A empresa afirma ter dedicado mais de 1 000 horas à conceção da estrutura e ter produzido quatro conjuntos de moldes de injeção antes de saber que não poderia vender legalmente o produto. Apesar do desfecho, a dbrand elogiou a forma como a Valve lidou com a situação, descrevendo a empresa como direta, justa e respeitosa em todo o processo, ao mesmo tempo que reconheceu que a Valve agiu inteiramente dentro dos seus direitos.

Para promover o projeto, a dbrand chegou mesmo a criar um trailer cinematográfico repleto de referências à Valve, incluindo o que parecia ser uma piada divertida sobre o Half-Life 3. Embora o trailer oficial tenha sido definido como privado, ainda existem versões arquivadas disponíveis online, incluindo uma cujo link se encontra aqui para quem estiver interessado em ver o produto em ação.

Ironicamente, o acessório cancelado revelou-se incrivelmente popular. Segundo a dbrand, a caixa Companion Cube tornou-se o segundo produto mais vendido na história da empresa, ultrapassada apenas pela sua caixa Killswitch para a Nintendo Switch 2.

A situação serve para lembrar que mesmo produtos de grande sucesso inspirados pelos fãs continuam a necessitar de autorização quando se baseiam em propriedade intelectual protegida. Embora a capa Companion Cube para a Steam Machine tenha gerado enorme entusiasmo, não pôde avançar sem a aprovação da Valve, o que tornou esta uma lição cara em matéria de licenciamento.

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manhkbrady

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912 Artigos

Escritor meio período, jogador de Tetris min-maxing em tempo integral. Você sabia que jogos de ritmo são uma forma de benchmarking humano?

neekimyong
neekimyong
30/06/2026, 14:23 em dlcompare.com
Spending months on development and creating multiple molds before securing permission turned out to be an expensive mistake. This situation shows how important licensing agreements are, even for products that fans clearly want.
SlDiorite5
SlDiorite5
30/06/2026, 06:38 em dlcompare.com
Selling a product without permission from the IP holder is certainly one of the ideas of all time.
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