Revelado no início deste ano, o DLSS 4.5 da NVIDIA tem como objetivo aperfeiçoar ainda mais as tecnologias Super Resolution e Multi Frame Generation da empresa. A parte de Super Resolução da atualização já começou a ser implementada e é compatível com centenas de jogos graças à funcionalidade DLSS Override na aplicação NVIDIA. Alimentada por um modelo Transformer de segunda geração, a tecnologia melhora significativamente a qualidade da imagem, restaurando detalhes finos e aumentando o desempenho em jogos em 4K.
Com a GDC a decorrer esta semana em São Francisco, a NVIDIA confirmou agora que o segundo componente principal da atualização — Dynamic Multi Frame Generation — está programado para chegar a 31 de março. Semelhante ao DLSS 4.5 Super Resolution, esta funcionalidade estará inicialmente disponível numa vasta seleção de títulos através da aplicação NVIDIA para os proprietários de GPUs GeForce RTX Série 50.
A NVIDIA apresentou a tecnologia Control Resonant, que será lançada no PC com várias tecnologias RTX, incluindo DLSS 4.5, efeitos path-traced e RTX Mega Geometry. A nova DLSS 6x Frame Generation aumenta o multiplicador máximo de fotogramas de 4x para 6x. Em termos práticos, isto significa que, para cada fotograma tradicionalmente renderizado, o DLSS pode gerar até cinco fotogramas adicionais. Os jogadores também podem definir a sua taxa de fotogramas-alvo, permitindo que o sistema ajuste dinamicamente a geração de fotogramas para atender a esse objetivo.
A NVIDIA indicou que uma versão oficial mais alargada das melhorias de geração de fotogramas do DLSS 4.5 para os principais utilizadores de GeForce chegará mais tarde. Por agora, a funcionalidade está disponível como parte de uma versão beta opcional, destinada a entusiastas que pretendam ter acesso antecipado aos mais recentes desenvolvimentos do DLSS. Para a testar, os utilizadores têm de ativar as substituições DLSS através da aplicação NVIDIA.
Para além dos ganhos de desempenho, a NVIDIA afirma que o modelo de geração de fotogramas atualizado também melhora a clareza visual. Ao incorporar mais dados ao nível do motor, o DLSS pode renderizar os elementos da interface do utilizador com maior precisão, fazendo com que os componentes estáticos da IU pareçam mais nítidos e claros. A atualização também melhora a qualidade geral da imagem em títulos exigentes com traçado de raios, ao mesmo tempo que proporciona até 35% mais desempenho do que o DLSS 4.
Com o fornecimento de GPU ainda afetado pela escassez de memória, a disponibilidade continua a ser um fator importante para muitos compradores. Embora os modelos topo de gama possam flutuar em termos de preço e stock, a RTX 5060 continua a destacar-se como uma opção equilibrada para os jogadores que querem ter acesso a funcionalidades da próxima geração sem pagar preços de topo de gama. Não se esqueça de usar a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrar as melhores ofertas na placa gráfica RTX 5060 hoje.