A AMD oferece novas informações sobre o FSR "Redstone" antes da sua grande revelação

A atualização Redstone do FSR chega a 10 de dezembro, adicionando traçado de raios de IA e novas ferramentas de FG

A AMD agendou oficialmente o seu muito aguardado evento "FSR Redstone premiere" para 10 de dezembro. A empresa confirmou que as "novas funcionalidades FSR Redstone" serão lançadas em simultâneo com o evento, marcando uma atualização significativa na sua tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR).

Estas melhorias de desempenho e visuais estão programadas para chegar a 10 de dezembro. No entanto, a AMD indicou que estas funcionalidades foram especificamente concebidas para as novas placas gráficas da série Radeon RX 9000 (RDNA 4). Esta exclusividade sugere que o suporte oficial para as GPUs mais antigas (RDNA 2 e RDNA 3), presentes em muitos dos atuais sistemas de jogos para PC, é "cada vez mais improvável".

 

A AMD já tinha revelado quatro tecnologias-chave do FSR "Redstone": Neural Radiance Cache, Ray Regeneration, ML Super Resolution e ML Frame Generation. Espera-se que estas, juntamente com outras tecnologias ainda por anunciar, sejam o foco da apresentação de dezembro. Um novo slide teaser esclareceu que os programadores que integrem o FSR Redstone nos seus jogos não precisam de utilizar o conjunto completo de funcionalidades. Em vez disso, podem escolher quais implementar seletivamente. Esta abordagem modular, semelhante à estratégia da Nvidia com o DLSS, visa incentivar uma adoção mais ampla ao eliminar uma barreira de implementação do tipo "tudo ou nada".

A adoção destas tecnologias já é visível no panorama dos jogos. A regeneração de raios está atualmente disponível no título Call of Duty: Black Ops 7, e a ML Frame Generation está confirmada para ser incluída numa atualização futura do mesmo jogo.

Para além dos jogos para PC, espera-se que estas funcionalidades baseadas em IA tenham também um impacto profundo no mercado das consolas. Dada a profunda colaboração da AMD com a Sony no "Project Amethyst", prevê-se que estas novas funcionalidades de IA constituam a principal tecnologia gráfica da consola PlayStation 6. Isto faz do FSR Redstone um elemento fundamental que está pronto para definir as capacidades visuais e o aspeto da próxima geração de jogos.

Os jogadores de PC podem esperar receber detalhes abrangentes e especificações técnicas sobre o FSR 4 "Redstone" e o seu impacto no futuro dos jogos a 10 de dezembro.

A Radeon RX 9070 XT, construída com base na arquitetura RDNA 4 e equipada com 16 GB de VRAM, já oferece um desempenho excecional, imagens impressionantes e um consumo de energia eficiente para os títulos de jogos mais exigentes atualmente disponíveis. Utilize a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrar agora as melhores ofertas na placa gráfica Radeon RX 9070 XT.

manhkbrady

manhkbrady

631 Artigos

Escritor meio período, jogador de Tetris min-maxing em tempo integral. Você sabia que jogos de ritmo são uma forma de benchmarking humano?

DLCompare Web Extension PT Body Bottom
Discord Invite PT
Recebe os melhores preços, códigos promocionais e os melhores negócios possíveis, em todos os teus jogos! Subscreve a newsletter DLCompare

Subscreva a newsletter DLCompare