O Steam Frame da Valve poderá custar muito mais do que os fãs de RV com orçamento limitado esperavam

A fuga de informação sobre o preço do Steam Frame acaba com as esperanças de óculos de realidade virtual autónomos a um preço acessível

Os futuros óculos de realidade virtual Steam Frame da Valve poderão acabar por ter um preço ainda mais elevado do que o inicialmente previsto. De acordo com Tyler McVicker, uma fonte interna da Valve, os auscultadores com microfone poderão ser lançados por até 1 500 dólares (aproximadamente 1 290 euros / 1 120 libras), um aumento significativo em relação à sua estimativa anterior de cerca de 1 100 dólares.

O Steam Frame marca o regresso da Valve ao mercado da RV após a retirada do Valve Index. Ao contrário do seu antecessor, o novo headset foi concebido para funcionar tanto como um dispositivo autónomo como óculos de realidade virtual sem fios ligados a um PC. Segundo consta, inclui dois ecrãs LCD de 2160 × 2160, 16 GB de memória LPDDR5X e um adaptador sem fios dedicado de 6 GHz para reduzir a latência durante o streaming de jogos de RV a partir de um PC. O facto de rodar o SteamOS de forma nativa permite-lhe também reproduzir uma seleção de títulos do Steam sem necessidade de um computador.

A Valve listou inicialmente os auscultadores com microfone como em breve no início deste ano, antes de confirmar uma janela de lançamento para o verão de 2026. Mais recentemente, o dispositivo obteve a certificação da FCC, o que sugere que um anúncio oficial poderá não estar longe.

Durante uma transmissão ao vivo recente, McVicker afirmou que o aumento dos custos dos componentes o obrigou a rever a sua previsão em alta. Apontou o aumento do preço dos chips da Qualcomm, anunciado recentemente, como um dos principais fatores. Uma vez que o Steam Frame é equipado com o Snapdragon 8 Gen 3 da Qualcomm, o aumento de preços de dois dígitos, previsto para entrar em vigor a 1 de setembro, poderá ocorrer precisamente quando a Valve estiver a finalizar o preço de retalho dos auscultadores com microfone.

A empresa já enfrentou desafios ao lançar novo hardware no mercado. A sua Steam Machine foi lançada a 1 049 dólares (1 039 euros / 879 libras), cerca de 300 dólares acima da meta interna original da Valve, uma vez que os custos crescentes da memória e dos componentes empurraram os preços para além das expectativas. As encomendas em pré-reserva continuam a ser atendidas antes de a empresa iniciar as vendas ao público em geral.

Se a última estimativa de McVicker se revelar correta, o Steam Frame tornar-se-ia um dos óculos de realidade virtual mais caros de grande consumo alguma vez lançados. Por cerca de 1 500 dólares, custaria consideravelmente mais do que o PS VR2 da Sony, que estreou a 549 dólares (599 € / 529 £), e ultrapassaria até mesmo o preço da configuração mais topo de gama da Steam Machine da Valve.

A Valve ainda não anunciou o preço oficial, e o valor apresentado por McVicker continua a ser uma estimativa fundamentada, e não uma informação confirmada. Mesmo assim, com os custos dos chips, da memória e do armazenamento a continuarem a subir ao longo de 2026, as expectativas de um lançamento a um preço acessível estão a desvanecer-se. Se os óculos de realidade virtual chegarem ao mercado com um preço próximo do que se especula, poderão atrair principalmente entusiastas dedicados da RV, em vez do público mais vasto de jogadores que a Valve inicialmente parecia ter como alvo.

Como sempre, para as últimas notícias sobre óculos de realidade virtual, hardware Steam, anúncios da Valve e desenvolvimentos na indústria dos jogos para PC, não deixe de acompanhar a nossa cobertura dedicada ao hardware.

manhkbrady

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Escritor meio período, jogador de Tetris min-maxing em tempo integral. Você sabia que jogos de ritmo são uma forma de benchmarking humano?

6a7547ba72697_stephen
6a7547ba72697_stephen
07/08/2026, 04:50 em dlcompare.com
Ooo.. I really wanted this but 2100 AUD is maybe a little too much..
Nossa... Eu queria muito isso, mas 2100 dólares australianos talvez seja um pouco demais...
Paolo-Raul
Paolo-Raul
05/08/2026, 06:16 em dlcompare.es
No estoy lo suficientemente informado como para decir si es una buena noticia. Con un poco más de explicación y perspectiva, será más fácil entender.
Não tenho informações suficientes para dizer se isso é uma boa notícia. Com um pouco mais de explicação e contexto, será mais fácil de entender.
juanpr85
juanpr85
05/08/2026, 03:04 em dlcompare.es
Pues pasando. No me voy a gastar el sueldo de un mes para una cosa que voy a usar cuatro ratos
Passo. Não vou gastar o salário de um mês em algo que só vou usar algumas vezes.
neekimyong
neekimyong
04/08/2026, 19:43 em dlcompare.com
Standalone support sounds useful, but the price is the first thing people will notice. Once hardware reaches this level, every comparison with other VR headsets becomes much harder to ignore.
O suporte independente parece útil, mas o preço é a primeira coisa que as pessoas notarão. Quando o hardware atinge esse nível, qualquer comparação com outros headsets de realidade virtual se torna muito mais difícil de ignorar.
MRGIANITA
MRGIANITA
04/08/2026, 18:12 em dlcompare.it
Nonostante il prezzo altissimo andrà a ruba proprio come la Steam Machine, in tanti la compreranno fregandosene del prezzo.
Apesar do preço exorbitante, ele se esgotará tão rapidamente quanto a Steam Machine, mas muitos o comprarão independentemente do preço.
yodish78
yodish78
04/08/2026, 17:21 em dlcompare.it
La realtà virtuale rimane un mercato in cui il prezzo gioca un ruolo essenziale. Un casco ad alte prestazioni può giustificare una tariffa più alta, ma diventa difficile attrarre nuovi utenti con un biglietto d'ingresso così alto. Valve punta spesso sulla qualità del suo materiale, resta da vedere dove si troverà realmente la qualità
A realidade virtual continua sendo um mercado onde o preço desempenha um papel fundamental. Um headset de alto desempenho pode justificar um preço mais elevado, mas torna-se difícil atrair novos usuários com um custo inicial tão alto. A Valve costuma focar na qualidade de seus equipamentos; resta saber onde essa qualidade realmente se encontrará.
Baris4hin
Baris4hin
04/08/2026, 12:12 em dlcompare.com
Valve usually delivers high-quality hardware, but pricing will be crucial. A standalone VR headset needs to strike the right balance between features and affordability.
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