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Volantes para jogos são projetados para proporcionar uma experiência de simulação de direção imersiva e realista, permitindo aos jogadores sentir a verdadeira sensação de dirigir um carro de corrida, oferecendo controle preciso e responsivo. Volantes para jogos são periféricos criados para oferecer uma experiência realista e imersiva ao simular jogos de corrida em PCs ou consoles de videogame. Eles geralmente incluem os seguintes componentes:

  • Volante: Um volante garante uma pegada confortável e precisa. Além disso, os volantes para jogos frequentemente possuem feedback de força ou feedback de vibração para simular vibrações do asfalto, resistência da direção e impactos durante colisões.
  • Pedais: É comum que um volante para jogos venha com um conjunto de pedais que replicam o acelerador, o freio e, às vezes, até a embreagem, para uma experiência ainda mais realista.
  • Botões e Alavancas: Volantes para jogos também podem incluir diversos botões, alavancas e interruptores configuráveis para entradas adicionais sem a necessidade de soltar o volante.
  • Compatibilidade: Muitos volantes para jogos são compatíveis com várias plataformas, incluindo PCs, PlayStation, Xbox ou consoles Nintendo Switch. As opções de conectividade variam e podem incluir USB ou até conexões sem fio.

Alternativa de Hardware: Controllers, Mouse, Headset, Joysticks & HOTAS, Arcade Stick, Fight Pads

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Léxico de Rodas de Corrida

ECO-SYSTEM: Conjunto de acessórios e periféricos oferecidos pela mesma marca e compatíveis entre si.

DIRECT DRIVE: Sistema em que o volante está diretamente conectado ao motor, sem engrenagens ou correias.

QUICK RELEASE: Sistema mecânico que permite conectar ou desconectar rapidamente um volante da sua base.

FORCE FEEDBACK: Sistema projetado para reproduzir as sensações físicas percebidas ao operar um veículo.

TORQUE: Refere-se à potência gerada por uma base de force feedback.

 

MAX WHEEL ROTATION: Intervalo de graus de um volante quando girado de uma extremidade à outra.

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