AMD Fluid Motion Frames 3 aparece na nova atualização do controlador Radeon
Os membros dos fóruns Guru3D (via @harukaze5719) descobriram referências a "AFMF 3" e "FrameGenV3" nos drivers da AMD, sugerindo que a empresa está a trabalhar numa terceira geração da sua tecnologia de geração de fotogramas a nível de controlador, chamada Fluid Motion Frames. O desenvolvimento do AMD Fluid Motion Frames 3 está oficialmente em andamento!
O AMD Fluid Motion Frames (AFMF) é uma tecnologia desenvolvida pela AMD para geração de fotogramas no nível do controlador, projetada para melhorar o desempenho e a fluidez em uma ampla variedade de jogos. Integrada ao pacote HYPR-RX do software Radeon Adrenaline, a versão AFMF 2 foi lançada no ano passado, oferecendo avanços significativos em latência, qualidade de imagem e estabilidade geral.
Essa tecnologia complementa recursos como o Radeon Anti-Lag e o Radeon Anti-Lag 2, que visam reduzir a latência. A AMD destaca o AFMF como uma solução poderosa, especialmente útil para melhorar o desempenho de dispositivos móveis equipados com gráficos Radeon integrados menos robustos.
Desde o lançamento da versão AFMF 2, a AMD tem aprimorado continuamente essa tecnologia, com a atualização para o AFMF 2.1 no início deste ano. Essa versão foi amplamente elogiada por reduzir ainda mais a latência e melhorar a qualidade de imagem, incluindo uma redução notável no efeito fantasma. Agora, com o desenvolvimento do AFMF 3, a AMD parece pronta para elevar o padrão novamente.
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- 포시포시 (@harukaze5719) September 29, 2025
Esses recursos permitem que os jogadores de títulos DirectX 11, DirectX 12, Vulkan e OpenGL usufruam da geração de quadros, mesmo na ausência de suporte específico por parte dos jogos. A segunda iteração desta tecnologia aprimorou a latência, otimizou o desempenho e disponibilizou uma gama mais vasta de opções de configuração.

Dado que é designada como "Versão 3" e não apenas uma iteração 2.x, é provável que o AFMF represente uma atualização tecnológica significativa. Antecipamos que possa incorporar uma funcionalidade de geração multi-frame semelhante à da NVIDIA, permitindo aos jogadores ativar a criação de fotogramas em 2X, 3X ou até 4X. É de esperar, naturalmente, que esta atualização traga consigo otimizações notáveis na latência e na fidelidade da imagem.
Relativamente à data de divulgação de detalhes adicionais sobre o AFMF 3, é razoável conjecturar que tal ocorrerá durante a apresentação formal do projeto FSR Redstone da AMD. Este projeto visa impulsionar a FSR Frame Generation para uma solução baseada em inteligência artificial, que poderá, por sua vez, oferecer opções de geração multi-frame de 3X e 4X, espelhando as capacidades antecipadas.
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