Um ano depois, Black Myth: Zhong Kui já tem um aspeto incrível
Há um ano, o Black Myth: Zhong Kui mal existia publicamente. Quando a Game Science revelou o segundo título da série Black Myth na Gamescom Opening Night Live 2025, o estúdio afirmou que o projeto ainda se encontrava numa fase inicial de desenvolvimento e que não havia imagens do jogo prontas para serem mostradas. Passado exatamente um ano, a situação parece muito diferente.
A Game Science divulgou um vídeo completo de 15 minutos de jogabilidade, dando aos jogadores o primeiro vislumbre real do combate e de partes da história. As imagens foram captadas a partir de uma build em desenvolvimento, exibida num formato de 21:9, e a produtora salientou que o jogo ainda se encontra numa fase inicial de desenvolvimento e que a versão final poderá sofrer alterações.
De uma pasta vazia a um jogo a sério
Isso torna as novas imagens especialmente impressionantes. Black Myth: Zhong Kui já não é apenas um teaser cinematográfico e uma ideia interessante baseada na mitologia chinesa. O novo vídeo mostra um RPG de ação funcional com ambientes detalhados, inimigos gigantes, encontros cinematográficos e combate rápido.
A Game Science confirmou que Zhong Kui é o segundo título da série Black Myth e que continua a ser um RPG de ação para um único jogador inspirado na famosa figura folclórica chinesa Zhong Kui. Em vez de se limitar a repetir Black Myth: Wukong, o estúdio está claramente a usar o novo jogo para levar a sua tecnologia, animação e apresentação ainda mais longe.
Um grande salto visual em relação a Wukong
O Black Myth: Wukong já era um dos jogos de ação com melhor aspeto da sua geração, mas o Zhong Kui parece dar mais um grande passo em frente. As novas imagens estão repletas de ambientes densos, iluminação dramática, modelos de personagens altamente detalhados e designs elaborados de criaturas.
A apresentação do combate também parece mais nítida e intensa. As imagens mostram lutas com espadas, contra-ataques defensivos, ataques finais e batalhas contra inimigos sobrenaturais. O diretor artístico e cofundador da Game Science, Yang Qi, também abordou várias áreas que a equipa pretende melhorar em relação a Wukong, incluindo interações de combate mais credíveis, movimentos dos personagens mais ricos, melhor iluminação em ambientes nublados e menos paredes invisíveis.
Não se trata de objetivos modestos. Abordam diretamente algumas das fraquezas mais comentadas de Wukong, ao mesmo tempo que construem sobre o que o estúdio já fez extremamente bem.
A Game Science está a levar o seu tempo
Apesar da impressionante demonstração, Black Myth: Zhong Kui ainda não tem data de lançamento confirmada. A Game Science continua a descrever o projeto como estando numa fase inicial de desenvolvimento, pelo que este vídeo de 15 minutos deve ser visto como uma antevisão do rumo que o jogo está a tomar, em vez de um produto acabado.
Ainda assim, é difícil não ficar entusiasmado com o progresso. Em apenas um ano, Zhong Kui passou de um projeto sem jogabilidade pronta para mostrar para algo que já parece grandioso, confiante e visualmente deslumbrante.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Jogos de papéis
- Editor : Game Science
- Estúdio : Game Science
- Data de Lançamento : To be announced
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Black Myth Zhong Kui Notícias
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