A Sony define o PSSR 2.0 como o upscaler predefinido na mais recente versão beta da PS5 Pro
A Sony introduziu discretamente uma melhoria bem-vinda na qualidade de vida dos proprietários da PS5 Pro na sua mais recente versão beta do software do sistema. A atualização ativa automaticamente o PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution 2.0) para os jogos compatíveis, eliminando a necessidade de procurar nas definições do sistema para ativar manualmente a tecnologia de upscaling melhorada.
Anteriormente, os jogadores tinham de ativar eles próprios a opção Melhorar a qualidade de imagem do PSSR para que os jogos pudessem tirar partido da reconstrução de imagem melhorada. Com a nova versão beta instalada, essa definição está ativada por predefinição, permitindo que os títulos compatíveis com a PS5 Pro beneficiem imediatamente de imagens mais nítidas e, em alguns casos, de um desempenho mais fluido.
A Sony descreveu a alteração nas notas de atualização enviadas aos membros do Programa Beta da PS5, com relatos do PlayStation LifeStyle a confirmarem que o PSSR 2.0 é agora ativado automaticamente após a instalação da atualização. Segundo a Sony, o objetivo é proporcionar uma imagem mais nítida e clara sem que os utilizadores tenham de ajustar quaisquer definições.
Embora a funcionalidade em si não seja nova, torná-la a predefinição é. A Sony apresentou o PSSR 2.0 pela primeira vez em março de 2026, juntamente com o Resident Evil: Requiem, mas muitos proprietários da PS5 Pro provavelmente nunca se aperceberam de que a versão melhorada estava disponível, uma vez que a opção permanecia escondida no menu de definições da consola.
Esta alteração reflete também o quanto a tecnologia de upscaling por IA da Sony evoluiu desde o lançamento da PS5 Pro, no final de 2024. A versão original do PSSR prometia uma reconstrução de imagem ao estilo dos computadores, semelhante ao NVIDIA DLSS, mas as primeiras implementações foram alvo de críticas devido a problemas como ghosting, cintilação, artefactos de imagem e visuais desfocados em jogos como Silent Hill 2, Alan Wake 2 e Star Wars Jedi: Survivor.

Os jogadores que preferirem a renderização nativa de um jogo ou o comportamento original do PSSR ainda podem desativar a funcionalidade manualmente, acedendo a Definições > Ecrã e Vídeo > Saída de Vídeo e desativando a opção Melhorar a qualidade de imagem do PSSR.
Por enquanto, a atualização é exclusiva para os participantes do Programa Beta da PS5 da Sony. A empresa ainda não anunciou quando o novo comportamento predefinido será disponibilizado a todos os proprietários da PS5 Pro, mas, partindo do princípio de que os testes decorram sem problemas, é provável que venha a fazer parte de uma futura atualização pública do software do sistema.
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