Lançamento do DLSS 5: a Nvidia pretende remodelar os gráficos de jogos com tecnologia de IA
Na apresentação da Nvidia GTC 2026, o CEO Jensen Huang anunciou a próxima grande evolução da tecnologia DLSS da empresa. Enquanto a versão atual está no DLSS 4.5, Huang revelou o DLSS 5, descrevendo-o como o "momento GPT para gráficos".
A Nvidia afirma que esta nova versão traz um modelo de renderização neural capaz de fornecer iluminação e materiais fotorrealistas em tempo real. Para tal, utiliza dados de cor e de movimento de cada fotograma como entrada. Embora os números exactos de desempenho não tenham sido partilhados, a empresa confirmou o suporte para jogos com uma resolução de até 4K. A Nvidia também sublinhou que este nível de qualidade visual estava anteriormente limitado à produção de efeitos visuais de Hollywood.
O DLSS 5 não foi concebido para substituir totalmente os motores de jogo existentes. Em vez disso, baseia-se neles, melhorando os visuais e mantendo inalteradas a jogabilidade, as animações e os activos principais. Essencialmente, actua como uma poderosa camada de IA que melhora o aspeto dos jogos sem alterar a jogabilidade.
A tecnologia já conta com o apoio de várias grandes editoras, incluindo a Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games, entre outras.
O modelo de IA é treinado de ponta a ponta para compreender a semântica de cenas complexas, como personagens, cabelos, tecidos e pele translúcida, juntamente com condições de iluminação ambiental, como luz frontal, luz traseira ou nublado - tudo isso analisando um único quadro. O DLSS 5 utiliza então a sua profunda compreensão para gerar imagens visualmente precisas que lidam com elementos complexos, como a dispersão subsuperficial na pele, o delicado brilho do tecido e as interações luz-material no cabelo, tudo isto mantendo a estrutura e a semântica da cena original.
Já foi confirmada a compatibilidade de vários títulos com o DLSS 5, incluindo Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem e Starfield, e espera-se que outros se sigam. A Nvidia ainda não anunciou uma data de lançamento específica ou uma compatibilidade de hardware detalhada, mas espera-se que o DLSS 5 seja lançado algures no outono.
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