Black Myth: Wukong é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Game Science. Anunciado pela primeira vez em fevereiro de 2020, o jogo será lançado em 20 de agosto de 2024 para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Inicialmente desenvolvido com Unreal Engine 4, o projeto foi posteriormente migrado para Unreal Engine 5 para aproveitar ao máximo as tecnologias de ponta.
Inspirado no lendário romance chinês Jornada ao Oeste, uma das quatro grandes obras clássicas da literatura chinesa, Black Myth: Wukong segue a história de Sun Wukong, também conhecido como o Rei Macaco. O jogo imerge os jogadores em um mundo ricamente detalhado, moldado pela mitologia e fantasia chinesas. Como Sun Wukong, os jogadores usarão habilidades mágicas, se transformarão em diversas formas e participarão de batalhas intensas contra criaturas míticas e inimigos monstruosos. Ao longo do caminho, irão explorar um mundo dinâmico e desvendar histórias complexas ligadas a um elenco diversificado de personagens.
No dia 14 de março de 2024, a NVIDIA lançou um vídeo em seu canal no YouTube e confirmou em seu site que Black Myth: Wukong será lançado com ray tracing completo e suporte ao NVIDIA DLSS 3.5, elevando ainda mais a fidelidade visual e o desempenho do jogo.
Para elevar Black Myth: Wukong a um nível superior, a Game Science está a integrar Full Ray Tracing no jogo, complementado pela tecnologia NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction em PCs equipados com GPUs GeForce RTX. Esta combinação oferece aos jogadores GeForce a experiência definitiva deste tão aguardado título.
Com Full Ray Tracing ativado, os efeitos visuais e os detalhes ambientais atingem um patamar impressionante. Reflexos na água capturam com precisão todos os elementos ao redor, enquanto os cáusticos aquáticos adicionam um toque de realismo, simulando com fidelidade a refração e o reflexo da luz. A Iluminação Global totalmente ray-traced assegura uma iluminação perfeita nos ambientes internos e externos, escurecendo áreas onde a luz não chega e iluminando o mundo com naturalidade através da reflexão. Além disso, sombras ray-traced proporcionam uma experiência ainda mais imersiva, desde as delicadas sombras de folhas e pedras até as sombras complexas de edifícios detalhados, o protagonista e os imponentes chefes que os jogadores terão de enfrentar.
A tecnologia NVIDIA DLSS, premiada por sua inovação, utiliza processadores de IA Tensor Core dedicados nas GPUs GeForce RTX para melhorar significativamente o desempenho em jogos e aplicações gráficas. A sua mais recente versão, NVIDIA DLSS 3.5, apresenta a tecnologia Ray Reconstruction, substituindo os denoisers ajustados manualmente por um modelo de IA unificado. Este avanço eleva a qualidade visual do ray tracing em jogos suportados, proporcionando gráficos de tirar o fôlego.
Para além de Black Myth: Wukong, a NVIDIA também confirmou que outros jogos, como NARAKA: BLADEPOINT, Portal com RTX, e Star Wars™ Outlaws, serão lançados com suporte a DLSS 3 e Ray Tracing.
Black Myth: Wukong tem lançamento marcado para o dia 20 de agosto de 2024, nas plataformas PC e consoles. Não te esqueças de usar a nossa ferramenta de comparação de preços para adquirir Black Myth: Wukong ao melhor preço!
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