Black Myth: Wukong está absolutamente deslumbrante com Ray Tracing e NVIDIA DLSS

Black Myth: Wukong está absolutamente deslumbrante com Ray Tracing e NVIDIA DLSS

Black Myth: Wukong é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Game Science. Anunciado pela primeira vez em fevereiro de 2020, o jogo será lançado em 20 de agosto de 2024 para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Inicialmente desenvolvido com Unreal Engine 4, o projeto foi posteriormente migrado para Unreal Engine 5 para aproveitar ao máximo as tecnologias de ponta.

Inspirado no lendário romance chinês Jornada ao Oeste, uma das quatro grandes obras clássicas da literatura chinesa, Black Myth: Wukong segue a história de Sun Wukong, também conhecido como o Rei Macaco. O jogo imerge os jogadores em um mundo ricamente detalhado, moldado pela mitologia e fantasia chinesas. Como Sun Wukong, os jogadores usarão habilidades mágicas, se transformarão em diversas formas e participarão de batalhas intensas contra criaturas míticas e inimigos monstruosos. Ao longo do caminho, irão explorar um mundo dinâmico e desvendar histórias complexas ligadas a um elenco diversificado de personagens.

 

No dia 14 de março de 2024, a NVIDIA lançou um vídeo em seu canal no YouTube e confirmou em seu site que Black Myth: Wukong será lançado com ray tracing completo e suporte ao NVIDIA DLSS 3.5, elevando ainda mais a fidelidade visual e o desempenho do jogo.

 

 

Para elevar Black Myth: Wukong a um nível superior, a Game Science está a integrar Full Ray Tracing no jogo, complementado pela tecnologia NVIDIA DLSS 3.5 com Ray Reconstruction em PCs equipados com GPUs GeForce RTX. Esta combinação oferece aos jogadores GeForce a experiência definitiva deste tão aguardado título.

Com Full Ray Tracing ativado, os efeitos visuais e os detalhes ambientais atingem um patamar impressionante. Reflexos na água capturam com precisão todos os elementos ao redor, enquanto os cáusticos aquáticos adicionam um toque de realismo, simulando com fidelidade a refração e o reflexo da luz. A Iluminação Global totalmente ray-traced assegura uma iluminação perfeita nos ambientes internos e externos, escurecendo áreas onde a luz não chega e iluminando o mundo com naturalidade através da reflexão. Além disso, sombras ray-traced proporcionam uma experiência ainda mais imersiva, desde as delicadas sombras de folhas e pedras até as sombras complexas de edifícios detalhados, o protagonista e os imponentes chefes que os jogadores terão de enfrentar.

A tecnologia NVIDIA DLSS, premiada por sua inovação, utiliza processadores de IA Tensor Core dedicados nas GPUs GeForce RTX para melhorar significativamente o desempenho em jogos e aplicações gráficas. A sua mais recente versão, NVIDIA DLSS 3.5, apresenta a tecnologia Ray Reconstruction, substituindo os denoisers ajustados manualmente por um modelo de IA unificado. Este avanço eleva a qualidade visual do ray tracing em jogos suportados, proporcionando gráficos de tirar o fôlego.

Para além de Black Myth: Wukong, a NVIDIA também confirmou que outros jogos, como NARAKA: BLADEPOINT, Portal com RTX, e Star Wars™ Outlaws, serão lançados com suporte a DLSS 3 e Ray Tracing.

Black Myth: Wukong tem lançamento marcado para o dia 20 de agosto de 2024, nas plataformas PC e consoles. Não te esqueças de usar a nossa ferramenta de comparação de preços para adquirir Black Myth: Wukong ao melhor preço!

Rine Ikarus

Rine Ikarus

312 Artigos

Um jogador de PC com amor não correspondido por jogos, adora todos os tipos de jogos, especialmente Visual Novels.

Melhores ofertas para Black Myth Wukong

Kitten Chucklenugget
15/03/2024, 01:15 em dlcompare.com
i'll believe the game is real when i play it with my own hands
acreditarei que o jogo é real quando o jogar com as minhas próprias mãos
  • Informações técnicas

  • Categorias : Ação, Aventura, Jogos de papéis
  • Editor : Game Science
  • Estúdio : Game Science
  • Modo(s) : Solo
  • Data de Lançamento : 19 de agosto de 2024
  • Xbox Series X : 20 de agosto de 2025
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