Porque é que Dead in Antares é uma experiência obrigatória para os fãs de estratégia

Dead in Antares revive o RPG de sobrevivência da velha guarda

Os estilos de jogo da velha guarda estão a regressar em grande. O combate por turnos, os sistemas de RPG clássicos e a mecânica de gestão complexa deixaram de ser um nicho e voltaram a estar no centro das atenções. Desta vez, no entanto, surgem com visuais mais polidos, um design mais inteligente e funcionalidades de conveniência que facilitam a experiência de jogo. Dead in Antares é um excelente exemplo desta tendência, pegando na estrutura familiar da gestão de sobrevivência e da estratégia por turnos e combinando-a com uma apresentação moderna e sistemas interligados que parecem inovadores.

O jogo transporta-te para Antares Prime, após uma missão para salvar a Terra que correu terrivelmente mal. Ficas responsável por um grupo de dez especialistas que têm de sobreviver num mundo alienígena hostil. Isto implica gerir comida, água, exaustão, ferimentos e até a saúde mental da equipa. Cada decisão conta. Envias alguém para explorar? Focas-te na investigação? Constróis novas estações de trabalho a partir dos destroços da tua nave? O jogo decorre numa estrutura por turnos, o que torna o planeamento antecipado essencial.

 

O combate também desempenha um papel crucial. Quando o perigo surge, as lutas desenrolam-se em confrontos táticos por turnos. Cada personagem tem as suas próprias habilidades e uma capacidade especial chamada "Power Surge", que pode virar o rumo da batalha se usada no momento certo. Fora do combate, podes construir e melhorar estações, desbloquear mais de uma centena de melhorias e adaptar-te lentamente a diferentes biomas, como selvas ou zonas vulcânicas. Tudo se resume a encontrar um equilíbrio — se pressionares demasiado, a tua tripulação pode ceder sob a pressão.

 

 

Relações, escolhas e consequências que moldam a sobrevivência

O que realmente distingue Dead in Antares é o seu complexo sistema de relações. As dez personagens do jogo não se limitam a seguir ordens — reagem a elas. As tuas escolhas moldam amizades, rivalidades e os níveis de confiança entre a tripulação. Com mais de cem interações de diálogo únicas, a forma como a tua equipa se une (ou se desmorona) afeta diretamente a sobrevivência. Existem múltiplos finais disponíveis, o que significa que o teu estilo de liderança altera genuinamente o resultado da história.

 

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AlexP

AlexP

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Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

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