Blades of Fire é um jogo de ação e aventura na terceira pessoa que promete criar um nicho único no género. Inspirado nos clássicos de fantasia sombria e no próprio Severance do estúdio : Blade of Darkness, este título mistura combate tático, criação de armas complexas e uma experiência narrativa, o que o torna um destaque para os fãs de God of War e de jogos do género Souls.
A caraterística mais interessante do jogo é o seu inovador sistema de forja. Com sete famílias de armas e mais de 30 pergaminhos únicos, o sistema permite combinações quase infinitas, permitindo aos jogadores personalizar o peso, o comprimento, a durabilidade e a qualidade dos bordos das armas. Um minijogo de forja acrescenta profundidade baseada na habilidade, embora alguns o considerem inicialmente complexo, exigindo prática para o dominar. Este apego às armas fabricadas, que podem ser nomeadas e ganhar reputação, promove uma ligação pessoal rara no género.
O combate é outro destaque, oferecendo uma abordagem deliberada e tática que faz lembrar um duelo de Kurosawa. Os jogadores podem visar partes específicas do corpo do inimigo, cabeça ou tronco, utilizando ataques cortantes, esfaqueantes ou contundentes, com uma mecânica de aparar e bloquear que recompensa a precisão. Os mais de 50 tipos de inimigos do jogo, cada um com fraquezas únicas, exigem escolhas estratégicas de armas, elevando o combate para além do simples premir de botões.
O mundo de fantasia sombrio, inspirado na banda desenhada de Frank Frazetta e em filmes como Excalibur, é visualmente impressionante, com cores vivas e composições dramáticas. A narrativa, centrada na demanda de Aran contra a Rainha Nerea, que transforma aço em pedra, é um "conto de fadas sombrio" com temas de reencontro e vingança, oferecendo uma exploração da história orientada para o jogador.
Comparado com God of War, Blades of Fire partilha uma perspetiva na terceira pessoa, combate pesado e um companheiro (Adso, semelhante a Atreus). No entanto, o seu sistema de forja e o ritmo de combate mais lento, semelhante ao de Souls, distinguem-no, enfatizando a personalização em vez da progressão simplificada de God of War. Enquanto God of War se apoia na narrativa cinematográfica, Blades of Fire dá prioridade à ação do jogador na descoberta do seu mundo.
Com uma viagem de 60 a 70 horas, Blades of Fire está a preparar-se para ser uma aventura ousada e distinta que forja a sua própria lenda. Utiliza a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrar os melhores preços para Blades of Fire.
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