Lançamento de «Chained Beasts»: O trabalho em equipa transforma-se em caos

Lançamento de «Chained Beasts»: Quando os companheiros de equipa se tornam obstáculos

Na maioria dos jogos co-op, são os teus colegas de equipa que te ajudam a superar desafios difíceis. Mas nas arenas de « Chained Beasts », podem muito bem arrastar-te para sarilhos. Produzido pela Featherweight Games, este jogo de ação do género roguelike foi lançado oficialmente a 15 de outubro de 2026, lançando os jogadores em brutais batalhas de gladiadores onde os combatentes estão acorrentados uns aos outros. Para a sobrevivência e a conquista da sua liberdade, o grupo tem de fazer mais do que derrotar os seus inimigos. Terão também de aprender a trabalhar em conjunto e a lidar com as consequências das decisões uns dos outros.

A corrente é simultaneamente um castigo e uma arma

Desenvolvido e publicado pela produtora independente australiana Featherweight Games, « Chained Beasts » é um jogo roguelike co-op de gladiadores que suporta de 1 a 4 jogadores. Ambientado em arenas antigas, o jogo lança gladiadores em batalhas sangrentas para entreter as multidões. Cada vitória aproxima-os um pouco mais da oportunidade de alcançarem a liberdade, mas as correntes que os unem tornam essa jornada muito mais complicada.

O conceito lembra um pouco a mecânica co-op de «Chained Together», embora o cenário e a jogabilidade sejam bastante diferentes. Enquanto «Chained Together» põe à prova a paciência e a coordenação dos jogadores através de desafios de escalada, « Chained Beasts » transporta essa mesma dependência dos colegas de equipa para o combate em tempo real. Os jogadores não podem limitar-se a concentrar-se nas suas próprias ações; têm de estar constantemente atentos e a adaptar-se aos movimentos dos seus colegas de equipa. Uma decisão mal coordenada pode colocar todo o grupo em perigo, enquanto um bom trabalho de equipa pode transformar a própria corrente numa arma poderosa. Curiosamente, a diferença entre uma jogada brilhante e um desastre total resume-se, por vezes, ao facto de todos estarem em sintonia.

A Featherweight Games também utiliza interações baseadas na física e o ambiente da arena para tornar o combate mais imprevisível. Armadilhas, objetos interativos e o caos da batalha significam que os encontros exigem mais do que apenas habilidades de luta, incentivando os jogadores a pensar rapidamente.

É evidente que « Chained Beasts » pretende combinar o combate brutal de gladiadores com uma boa dose de humor. Em vez de se limitar a testar as capacidades de luta dos jogadores, o jogo cria oportunidades para que surjam situações imprevisíveis a partir das interações entre companheiros de equipa. Esta abordagem traz três elementos distintos à experiência:

  • Tensão e pressão: os jogadores têm de estar constantemente atentos ao que os rodeia, adaptar-se às ações dos seus companheiros de equipa e tomar decisões rápidas no meio de batalhas caóticas.
  • Humor e surpresas: as interações baseadas na física e as correntes que ligam os jogadores podem levar a percalços hilariante, tornando até mesmo as tentativas falhadas parte da diversão.
  • Sobrevivência e compromissos: Lesões físicas e aflições mentais podem afetar o desempenho em combate. A recuperação também nem sempre é isenta de riscos, obrigando os jogadores a ponderar os benefícios imediatos face às potenciais consequências.

O sistema de lesões, em particular, acrescenta mais um nível de desafio para além das próprias batalhas. Os gladiadores podem ter de continuar na luta mesmo feridos, com dificuldade em mover-se adequadamente ou a sofrer de aflições mentais. Entretanto, até os analgésicos podem ter efeitos secundários, transformando a recuperação numa decisão que requer uma ponderação cuidadosa. Isto pode levar a algumas situações bastante absurdas, uma vez que o grupo tem de lutar contra inimigos ao mesmo tempo que se adapta às condições cada vez mais complicadas dos seus membros. Com estas desvantagens a acumularem-se, cada vitória pode trazer uma sensação de alívio, mas também levanta a questão de saber se a equipa será capaz de garantir a sua sobrevivência no próximo confronto.

No que diz respeito à sua estrutura roguelike, « Chained Beasts » leva os jogadores através de três capítulos de arena ambientados em Cartago, na Germânia e em Roma. Uma variedade de habilidades, equipamento, mais de 70 aflições e níveis de dificuldade progressivamente mais difíceis permitem que cada jogada apresente diferentes desafios e oportunidades para a construção das personagens.

O jogo apresenta ainda um estilo visual inspirado nos desenhos animados, com uma perspetiva de cima para baixo, designs de personagens estilizados e cores bastante vibrantes. O que se destaca é o contraste entre as aparências um tanto patetas dos gladiadores e a violência das suas batalhas. As animações das personagens, as interações baseadas na física e as situações de combate imprevisíveis criam uma atmosfera que é simultaneamente tensa e humorística. É uma combinação adequada à visão da Featherweight Games, uma vez que o jogo visa não só desafiar as habilidades de sobrevivência dos jogadores, mas também criar momentos inesperados de diversão entre os companheiros de equipa.

De acordo com o comunicado oficial de lançamento da Featherweight Games, « Chained Beasts » já está disponível no Steam, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Também integrou o Game Pass Ultimate e o PC Game Pass logo no primeiro dia. O jogo suporta modo a solo, cooperativo local, cooperativo online e multijogador multiplataforma. A versão do Steam também está disponível com um desconto de lançamento de 35% até 29 de outubro de 2026.

Para mim, o encanto de « Chained Beasts » reside na forma como transforma o trabalho de equipa na fonte tanto da vitória como da derrota. Um grupo de amigos pode partilhar a emoção de superar um desafio difícil, apenas para cair na gargalhada momentos depois, quando tudo desmorona por causa de um pequeno erro. São momentos como estes que podem tornar um jogo co-op verdadeiramente memorável. Com a sua mistura de ação, elementos roguelike e interações imprevisíveis, vale a pena dar uma vista de olhos em « Chained Beasts » para quem gosta de experiências multijogador com amigos.

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Cleonidas

Cleonidas

16 Artigos

Depois de anos como artista 3D para jogos e animação, aprendi a ver os jogos como mais do que apenas polígonos — são histórias vivas. A minha verdadeira paixão é mergulhar profundamente nos mundos e nas narrativas que tornam os jogos tão cativantes. Agora, dedico-me a partilhar esses insights e histórias únicas com outros jogadores por meio da minha escrita.

Melhores ofertas para Chained Beasts

LaviBorra
LaviBorra
17/10/2026, 10:01 em dlcompare.es
Me interesa ver cómo evoluciona este juego. Si logra combinar bien cooperación y caos, puede ser una sorpresa muy agradable. Aunque luego pienso que tengo que jugar con unos amigos que son más malos que pegarle a un padre, y se me quitan las ganas de probarlo.
SerYohoho
SerYohoho
17/10/2026, 08:45 em dlcompare.es
Me parece una idea muy divertida. Que los compañeros de equipo puedan convertirse en obstáculos añade un caos que puede hacer las partidas mucho más memorables.
Snucks
Snucks
17/10/2026, 07:10 em dlcompare.es
Todavía no sé si esto realmente cambiará mi interés en el juego, pero al menos algo está pasando. Es agradable ver que los proyectos siguen recibiendo atención en lugar de ser rápidamente dejados de lado. Ahora veremos si los cambios están a la altura.
Gangplanck
Gangplanck
17/10/2026, 06:54 em dlcompare.es
Una realización cuidada que merece ser elogiada. El conjunto está equilibrado y deja una impresión muy agradable.
Eloded
Eloded
17/10/2026, 04:57 em dlcompare.fr
Je ne suis pas vraiment intéressé par ce genre de jeu. Ça peut sûrement être fun entre amis, mais ce n’est pas trop ma tasse de thé en ce moment
AlexanAce
AlexanAce
16/10/2026, 14:05 em dlcompare.com
Reminds me how we play little fighter 2 like kids 3 on 1 pc
Me lembra de quando a gente jogava Little Fighter 2, tipo Kids 3 no mesmo PC.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
16/10/2026, 04:44 em dlcompare.com
it looks sick, i thought it was gonna be blurry pixelated garbage but oh boy it looks good
Ficou incrível! Achei que ia ficar uma imagem borrada e pixelizada, mas nossa, ficou ótimo!
gennyshark
gennyshark
15/10/2026, 21:43 em dlcompare.com
On its Steam page, *Chained Beasts* is described as “a cooperative roguelike for 1–4 players set in ancient Rome. Fight chaotic battles alongside your friends.” The setting evokes the Roman arena, fights to the death, and the chains binding the gladiators—but with a dose of modern-day chaos: traps, multiple simultaneous skirmishes, and physical or mental afflictions that persist from one run to the next. It’s a bold concept: not just “fighting together,” but “fighting while literally chained together.” For fans of cooperative multiplayer, there’s an immediate, distinct hook here. One detail that struck me is the inclusion of persistent “wounds”—even if you survive a run, you might carry injuries that affect your next battle. This adds a layer of tension rarely seen in “chaotic” cooperative titles.
Na página do jogo na Steam, *Chained Beasts* é descrito como “um roguelike cooperativo para 1 a 4 jogadores ambientado na Roma Antiga. Lute em batalhas caóticas ao lado de seus amigos.” O cenário evoca a arena romana, lutas até a morte e as correntes que prendiam os gladiadores — mas com uma dose de caos moderno: armadilhas, múltiplas escaramuças simultâneas e aflições físicas ou mentais que persistem de uma partida para a outra. É um conceito ousado: não apenas “lutar juntos”, mas “lutar enquanto estão literalmente acorrentados uns aos outros”. Para os fãs de jogos multiplayer cooperativos, há um atrativo imediato e distinto aqui. Um detalhe que me chamou a atenção é a inclusão de “ferimentos” persistentes — mesmo que você sobreviva a uma partida, pode carregar ferimentos que afetarão sua próxima batalha. Isso adiciona uma camada de tensão raramente vista em títulos cooperativos “caóticos”.
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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação
  • Editor : Featherweight Games
  • Estúdio : Featherweight Games
  • Data de Lançamento : 15 de outubro de 2026
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