Lançamento de «Chained Beasts»: O trabalho em equipa transforma-se em caos
Na maioria dos jogos co-op, são os teus colegas de equipa que te ajudam a superar desafios difíceis. Mas nas arenas de « Chained Beasts », podem muito bem arrastar-te para sarilhos. Produzido pela Featherweight Games, este jogo de ação do género roguelike foi lançado oficialmente a 15 de outubro de 2026, lançando os jogadores em brutais batalhas de gladiadores onde os combatentes estão acorrentados uns aos outros. Para a sobrevivência e a conquista da sua liberdade, o grupo tem de fazer mais do que derrotar os seus inimigos. Terão também de aprender a trabalhar em conjunto e a lidar com as consequências das decisões uns dos outros.
A corrente é simultaneamente um castigo e uma arma
Desenvolvido e publicado pela produtora independente australiana Featherweight Games, « Chained Beasts » é um jogo roguelike co-op de gladiadores que suporta de 1 a 4 jogadores. Ambientado em arenas antigas, o jogo lança gladiadores em batalhas sangrentas para entreter as multidões. Cada vitória aproxima-os um pouco mais da oportunidade de alcançarem a liberdade, mas as correntes que os unem tornam essa jornada muito mais complicada.
O conceito lembra um pouco a mecânica co-op de «Chained Together», embora o cenário e a jogabilidade sejam bastante diferentes. Enquanto «Chained Together» põe à prova a paciência e a coordenação dos jogadores através de desafios de escalada, « Chained Beasts » transporta essa mesma dependência dos colegas de equipa para o combate em tempo real. Os jogadores não podem limitar-se a concentrar-se nas suas próprias ações; têm de estar constantemente atentos e a adaptar-se aos movimentos dos seus colegas de equipa. Uma decisão mal coordenada pode colocar todo o grupo em perigo, enquanto um bom trabalho de equipa pode transformar a própria corrente numa arma poderosa. Curiosamente, a diferença entre uma jogada brilhante e um desastre total resume-se, por vezes, ao facto de todos estarem em sintonia.
A Featherweight Games também utiliza interações baseadas na física e o ambiente da arena para tornar o combate mais imprevisível. Armadilhas, objetos interativos e o caos da batalha significam que os encontros exigem mais do que apenas habilidades de luta, incentivando os jogadores a pensar rapidamente.
É evidente que « Chained Beasts » pretende combinar o combate brutal de gladiadores com uma boa dose de humor. Em vez de se limitar a testar as capacidades de luta dos jogadores, o jogo cria oportunidades para que surjam situações imprevisíveis a partir das interações entre companheiros de equipa. Esta abordagem traz três elementos distintos à experiência:
- Tensão e pressão: os jogadores têm de estar constantemente atentos ao que os rodeia, adaptar-se às ações dos seus companheiros de equipa e tomar decisões rápidas no meio de batalhas caóticas.
- Humor e surpresas: as interações baseadas na física e as correntes que ligam os jogadores podem levar a percalços hilariante, tornando até mesmo as tentativas falhadas parte da diversão.
- Sobrevivência e compromissos: Lesões físicas e aflições mentais podem afetar o desempenho em combate. A recuperação também nem sempre é isenta de riscos, obrigando os jogadores a ponderar os benefícios imediatos face às potenciais consequências.
O sistema de lesões, em particular, acrescenta mais um nível de desafio para além das próprias batalhas. Os gladiadores podem ter de continuar na luta mesmo feridos, com dificuldade em mover-se adequadamente ou a sofrer de aflições mentais. Entretanto, até os analgésicos podem ter efeitos secundários, transformando a recuperação numa decisão que requer uma ponderação cuidadosa. Isto pode levar a algumas situações bastante absurdas, uma vez que o grupo tem de lutar contra inimigos ao mesmo tempo que se adapta às condições cada vez mais complicadas dos seus membros. Com estas desvantagens a acumularem-se, cada vitória pode trazer uma sensação de alívio, mas também levanta a questão de saber se a equipa será capaz de garantir a sua sobrevivência no próximo confronto.
No que diz respeito à sua estrutura roguelike, « Chained Beasts » leva os jogadores através de três capítulos de arena ambientados em Cartago, na Germânia e em Roma. Uma variedade de habilidades, equipamento, mais de 70 aflições e níveis de dificuldade progressivamente mais difíceis permitem que cada jogada apresente diferentes desafios e oportunidades para a construção das personagens.
O jogo apresenta ainda um estilo visual inspirado nos desenhos animados, com uma perspetiva de cima para baixo, designs de personagens estilizados e cores bastante vibrantes. O que se destaca é o contraste entre as aparências um tanto patetas dos gladiadores e a violência das suas batalhas. As animações das personagens, as interações baseadas na física e as situações de combate imprevisíveis criam uma atmosfera que é simultaneamente tensa e humorística. É uma combinação adequada à visão da Featherweight Games, uma vez que o jogo visa não só desafiar as habilidades de sobrevivência dos jogadores, mas também criar momentos inesperados de diversão entre os companheiros de equipa.
De acordo com o comunicado oficial de lançamento da Featherweight Games, « Chained Beasts » já está disponível no Steam, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Também integrou o Game Pass Ultimate e o PC Game Pass logo no primeiro dia. O jogo suporta modo a solo, cooperativo local, cooperativo online e multijogador multiplataforma. A versão do Steam também está disponível com um desconto de lançamento de 35% até 29 de outubro de 2026.
Para mim, o encanto de « Chained Beasts » reside na forma como transforma o trabalho de equipa na fonte tanto da vitória como da derrota. Um grupo de amigos pode partilhar a emoção de superar um desafio difícil, apenas para cair na gargalhada momentos depois, quando tudo desmorona por causa de um pequeno erro. São momentos como estes que podem tornar um jogo co-op verdadeiramente memorável. Com a sua mistura de ação, elementos roguelike e interações imprevisíveis, vale a pena dar uma vista de olhos em « Chained Beasts » para quem gosta de experiências multijogador com amigos.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação
- Editor : Featherweight Games
- Estúdio : Featherweight Games
- Data de Lançamento : 15 de outubro de 2026
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