O jogo desta semana será lançado para PC, PS5 e Xbox: julho de 2026 (semana 29)

Lançamentos de videojogos desta semana - julho de 2026 (semana 29)
Data de lançamento

Esta semana pode não ter nenhum grande sucesso capaz de paralisar a Internet, mas isso não é de todo difícil. Na verdade, é um daqueles períodos de lançamentos agradavelmente imprevisíveis, em que pesadelos cósmicos, curiosidades esquecidas da PlayStation, sonhos de K-pop e um morcego de desenhos animados acabam, de alguma forma, por partilhar o mesmo calendário. Se os teus gostos em termos de jogos vão além dos habituais títulos AAA, os próximos dias podem estar repletos de surpresas agradáveis.

Lançamentos de 13 a 19 de julho

The Crimson Maid (14 de julho)

Os lançamentos da semana começam com * The Crimson Maid*, um título de terror psicológico que prefere um medo crescente a sustos baratos. Passado numa mansão assombrada repleta de mistérios inquietantes, o jogo desafia os jogadores a desvendar os seus segredos enquanto vivem a experiência de sobrevivência, onde a linha entre a realidade e o pesadelo é esbatida.

Os jogos de terror têm-se inclinado cada vez mais para uma narrativa cinematográfica nos últimos anos, e The Crimson Maid parece abraçar essa tendência. Se és o tipo de jogador que gosta de explorar todos os corredores empoeirados, mesmo sabendo que algo horrível provavelmente te espera ao virar da esquina, este jogo pode merecer um lugar na tua lista de desejos.

The Mound: Omen of Cthulhu (15 de julho)

Nada representa melhor o trabalho de equipa do que perder lentamente a razão ao lado dos teus amigos. The Mound: Omen of Cthulhu lança quatro exploradores numa selva amaldiçoada inspirada no mito de H.P. Lovecraft, onde os monstros antigos não são a única ameaça — a tua própria sanidade mental pode ser igualmente perigosa.

O maior atrativo do jogo não é simplesmente destruir criaturas sobrenaturais. Alucinações e efeitos psicológicos podem levar os jogadores a questionar o que estão a ver, criando situações tensas em que a cooperação se torna cada vez mais frágil. É uma reviravolta inteligente na fórmula de sobrevivência co-op que poderá gerar muitas histórias multijogador memoráveis.

Culdcept BEGINS (16 de julho)

De vez em quando, um clássico de culto regressa para lembrar a todos que as grandes ideias nunca desaparecem de verdade. Culdcept BEGINS dá nova vida à longa série de estratégia que combina a progressão de um jogo de tabuleiro com a mecânica de cartas colecionáveis, criando algo que ainda parece surpreendentemente único décadas após a sua estreia.

Embora os jogos de construção de baralhos tenham explodido em popularidade nos últimos anos, o Culdcept tem vindo a combinar discretamente movimentos estratégicos, invocação de criaturas e controlo de território muito antes de isso se tornar moda. Para os novatos, esta pode ser a oportunidade perfeita para descobrir uma das franquias de estratégia mais subestimadas do Japão.

Anime de robôs ao estilo dos anos 70: Geppy-X (16 de julho)

Os jogos modernos podem ter gráficos fotorrealistas, mas, por vezes, tudo o que realmente precisamos é de um robô gigante a gritar os nomes dos seus ataques antes de lançar mísseis contra vilões igualmente enormes.

O anime de robôs ao estilo dos anos 70, Geppy-X, regressa para celebrar tudo o que há de gloriosamente exagerado nos clássicos animes de superrobôs. Lançado originalmente para a primeira PlayStation, o jogo combina uma narrativa animada com ação de arcada inspirada nos heróis da televisão da década de 1970, repleta de poses dramáticas e nostalgia suficiente para alimentar um mecha inteiro. É uma fascinante cápsula do tempo de uma época em que as produtoras não tinham medo de exibir orgulhosamente as suas inspirações.

Instant Desporto 2 (16 de julho)

Nem todos os jogos precisam de salvar a humanidade ou desvendar uma conspiração antiga. Às vezes, só se quer desafiar a família para uma partida rápida sem perder uma hora a aprender controlos complicados.

É exatamente aí que entra o Instant Sports 2. Com uma coleção de eventos desportivos acessíveis concebidos para multijogador local, dá continuidade à tradição dos jogos de festa fáceis de aprender que se tornaram surpreendentemente raros fora do ecossistema da Nintendo. Espera-te uma mecânica simples, visuais coloridos e muitas oportunidades para competições amigáveis — ou nem tanto.

K-pop Idol Stories: Road to Debut (16 de julho)

Por trás de cada grupo de ídolos no topo das tabelas de vendas estão anos de treinos exaustivos, horários impossíveis e competição implacável. O K-pop Idol Stories: Road to Debut coloca os jogadores no comando dessa jornada, mantendo um equilíbrio entre treinos, desempenhos, relações e decisões que definem a carreira no caminho para o estrelato.

À medida que a cultura pop coreana continua a expandir-se por todo o mundo, os jogos que exploram a indústria do entretenimento tornaram-se cada vez mais comuns. Em vez de se concentrar exclusivamente na mecânica de ritmo, este título aposta na gestão e na narrativa, oferecendo aos jogadores um passe para os bastidores de um dos mundos mais exigentes da música.

Aero The Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems (17 de julho)

A semana termina com um lembrete de que os jogos retro não se resumem apenas à nostalgia — trata-se de preservação.

Aero The Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems ressuscita uma das mascotes de jogos de plataformas mais excêntricas da era dos 16 bits, ao mesmo tempo que a associa a uma seleção de títulos menos conhecidos da lendária editora japonesa Sunsoft. À medida que mais coleções clássicas chegam às plataformas modernas, estas vão além de proporcionar aos jogadores veteranos uma viagem ao passado — estão a resgatar jogos que, de outra forma, poderiam cair no esquecimento.

E, sinceramente, há algo maravilhosamente adequado em terminar uma semana que começou com mansões assombradas, voando por níveis coloridos de jogos de plataformas na pele de um morcego artista de circo.

Uma semana maravilhosamente estranha para os jogos

Este não é o tipo de calendário de lançamentos dominado por campanhas de marketing de mil milhões de dólares ou bónus de pré-venda impossíveis de obter. Em vez disso, aposta no lado maravilhosamente eclético dos jogos. O terror psicológico convive confortavelmente com o anime retro, as batalhas estratégicas de jogos de tabuleiro partilham o protagonismo com a gestão de ídolos e os jogos de desporto para toda a família coexistem com pesadelos lovecraftianos.

Por outras palavras, é o tipo de semana que nos lembra porque é que este meio continua a ser tão infinitamente divertido. O maior sucesso nos próximos dias pode não ser o jogo com o maior orçamento — pode muito bem ser aquele em que se trata da sobrevivência ao terror cósmico com amigos, de ressuscitar uma gema esquecida da estratégia ou de descobrir que, sim, um morcego acrobata voador ainda tem muitos truques na manga, mesmo depois de todos estes anos. Seja como for, lembrem-se de que o nosso comparador é a melhor ferramenta para obterem os vossos jogos favoritos ao melhor preço, em qualquer altura.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde os dias de cobertura dos torneios MTG até todas as coisas de jogo, estou interessada nos últimos jogos e gadgets, porque uma rapariga nunca pode ter o suficiente deles!

Vinn
Vinn
14/07/2026, 07:32 em dlcompare.com
Week 29 feels like a perfect snapshot of mid‑summer gaming: a mix of ambitious AA experiments, polished indie standouts, and a couple of bigger titles trying new angles instead of repeating old formulas. What makes this week interesting is how varied the releases are — you’ve got narrative‑heavy adventures, mechanical deep‑dives, and comfort‑games all landing at once. It’s one of those weeks where everyone can find at least one title worth sinking time into.
neekimyong
neekimyong
13/07/2026, 20:08 em dlcompare.com
Smaller release weeks often make it easier for different projects to get attention. Without every conversation revolving around one blockbuster, games with more specific ideas have a better chance to stand out on their own.
Semanas de lançamento menores geralmente facilitam que diferentes projetos chamem a atenção. Sem que todas as conversas girem em torno de um único sucesso de bilheteria, jogos com ideias mais específicas têm mais chances de se destacar por conta própria.
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