Angels Fall lança a versão 1.0 após uma década
Após uma década no Steam Acesso Antecipado, o Angels Fall First lançou oficialmente a versão 1.0. Para muitos jogos, chegar à versão 1.0 significa normalmente introduzir uma grande variedade de novas funcionalidades ou apresentar uma reformulação significativa da jogabilidade. No entanto, Angels Fall First adota uma abordagem diferente. Em vez de reinventar a experiência, este marco representa o culminar de uma longa jornada de desenvolvimento, servindo simultaneamente como um sincero agradecimento da Strangely Interactive à comunidade que apoiou o projeto desde os seus primórdios.
Uma jornada de desenvolvimento que se estendeu por mais de uma década chega finalmente ao seu destino
Segundo as produtoras, quando Angels Fall First entrou no acesso antecipado há dez anos, o seu objetivo era criar o jogo de tiros de ficção científica em grande escala que elas próprias sempre quiseram jogar. Ao longo desse tempo, o jogo expandiu-se e evoluiu de forma constante, introduzindo gradualmente combate de infantaria, veículos terrestres e batalhas espaciais em grande escala com naves capitais, em vez de guardar a maior parte do seu conteúdo para o lançamento oficial.
O anúncio da versão 1.0 é também mais uma homenagem do que uma mensagem promocional. A equipa expressou a sua gratidão a James Morris-King, cujo trabalho lançou as bases para o universo de ficção científica do jogo, ao mesmo tempo que agradeceu à comunidade pelo suporte ao projeto ao longo do seu longo desenvolvimento. Foram igualmente sinceros ao reconhecer que a versão 1.0 não está totalmente isenta de erros e que provavelmente se seguirão vários hotfixes nos próximos dias. Essa honestidade foi bem recebida por muitos jogadores, uma vez que reflete que o objetivo da versão 1.0 não é apresentar um produto impecável, mas sim marcar o momento em que as produtoras finalmente cumpriram uma promessa que levou anos a concretizar.
A versão 1.0 ainda introduz algumas novidades
Embora a versão 1.0 não seja uma grande expansão de conteúdo, inclui várias novidades dignas de nota. A mais significativa é Darsalaam, um novo mapa ambientado numa enorme estação turística ainda em construção, onde as forças da USN lançam um assalto para assegurar o espaço circundante e capturar pessoal de alta prioridade da Liga que se refugia dentro da estação.
A juntar-se ao novo campo de batalha estão dois modos de jogo, Incursion e Territories, que oferecem aos jogadores formas adicionais de experimentar a guerra de armas combinadas em grande escala que há muito define o Angels Fall First. Além disso, as produtoras confirmaram que a versão 1.0 inclui inúmeras melhorias de estabilidade, aperfeiçoamentos nos mapas e correções de erros concluídas durante as últimas semanas que antecederam o lançamento.
Outra decisão digna de nota é que a Strangely Interactive optou por não aumentar o preço base do jogo ao sair do acesso antecipado. Segundo o estúdio, o preço atual continua a refletir o valor que acreditam que o Angels Fall First oferece. Para celebrar este marco, o jogo está também disponível com um desconto de 10% durante os primeiros 10 dias após o lançamento da versão 1.0.
Tendo tudo isso em conta, a versão 1.0 pode não trazer uma transformação dramática na jogabilidade, mas representa o marco mais significativo na história de Angels Fall First. Após 10 anos no acesso antecipado e quase duas décadas desde o início do desenvolvimento, o jogo chegou finalmente ao seu lançamento completo. As produtoras confirmaram ainda que um registo completo de alterações, juntamente com mais detalhes sobre o futuro de Angels Fall First, será partilhado em breve.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação, First-Person Shooter, Simulação, Estratégia, Ficção científica, Voo Espacial, Militar
- Editor : Strangely Interactive Ltd
- Estúdio : Strangely Interactive Ltd
- Data de Lançamento : 1 de outubro de 2015
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