Lançamento de Lootbound, que combina estratégia por turnos e gestão de loot

Lootbound é lançado oficialmente, combinando estratégia por turnos e gestão de loot

Lootbound foi lançado oficialmente no Steam a 14 de agosto, transportando os jogadores para um mundo de fantasia sombria onde cada jogada começa com uma única personagem e vai crescendo gradualmente até formar um grupo completo. Combinando uma jogabilidade tática de tipo roguelite com combate por turnos, gestão de loot e elementos inspirados no D&D, o jogo coloca grande ênfase nas escolhas de percurso, na formação do grupo e em tirar o máximo partido de cada peça de equipamento. Uma das suas características mais marcantes é o sistema de inventário baseado numa grelha, em que a posição do teu equipamento pode afetar diretamente a eficácia do teu build. Depois de um período como demo e de recolher feedback da comunidade, o Lootbound entrou agora oficialmente na sua versão 1.0.

Lootbound transforma a colocação do equipamento numa parte da estratégia

Desenvolvido pela ArtDock e publicado pela Dreland Enterprises, o Lootbound leva os jogadores numa jornada roguelite construída em torno de jogadas individuais. Cada aventura começa com um único herói, após o que os jogadores percorrem o mapa, escolhem percursos diferentes, ponderam os riscos face às recompensas e encontram e recrutam novos companheiros para formar o seu grupo. Cada escolha pode afetar o desenrolar de uma jogada, tornando a decisão entre jogar pelo seguro ou arriscar para obter melhores recompensas uma parte importante da jogabilidade.

O combate em Lootbound decorre por turnos e centra-se na forma como os jogadores buildem o seu grupo e utilizam o seu equipamento. Cada herói e companheiro tem o seu próprio conjunto de equipamento, enquanto os itens não estão limitados a espaços fixos. Os jogadores podem alterná-los e colocá-los na grelha do inventário, desde que haja espaço suficiente. Este sistema vai além de simplesmente encontrar espaço para o seu loot, uma vez que muitos itens também têm efeitos de Aura e Sinergia que podem interagir com outras peças de equipamento, abrindo diferentes formas de construir as suas personagens.

O sistema de danos também foi concebido para incentivar os jogadores a procurarem as combinações certas de equipamento e capacidades. Diferentes tipos de dano interagem com a armadura e os HP dos inimigos de formas distintas, permitindo que os jogadores se concentrem na penetração de armadura, na exaustão, na destruição de armadura ou no dano direto. A par disso, existe um sistema de escolha baseado em dados, em que as decisões tomadas ao longo do jogo podem levar a recompensas aliciantes, mas também acarretam os seus próprios riscos.

Antes do seu lançamento, Lootbound deu aos jogadores tempo para se familiarizarem com a sua jogabilidade através de uma demo gratuita lançada em fevereiro de 2026. A demo conta atualmente com mais de 600 avaliações no Steam e mantém uma classificação Muito Positiva, com cerca de 88% das avaliações a serem positivas. Proporcionou também à ArtDock uma importante fonte de feedback para continuar a aperfeiçoar a jogabilidade, desde o combate e a IA dos companheiros até à gestão do inventário e à forma como a informação é apresentada durante o jogo.

Um dos marcos notáveis antes do lançamento foi o facto de Lootbound ter ganho o Prémio Escolha do Público na Nordic Game 2026. O prémio foi votado pelos participantes do evento depois de terem experimentado os jogos independentes apresentados no local, o que constituiu um sinal positivo da atenção que o jogo tinha recebido antes do seu lançamento completo.

No entanto, o feedback antes do lançamento também revelou que Lootbound não está isento de aspetos que suscitaram discussão. Alguns jogadores da comunidade elogiaram o seu conceito de inventário, a variedade de builds e a atmosfera, enquanto a dificuldade e a velocidade de progressão estiveram entre os aspetos mencionados por alguns jogadores. Estas opiniões vão necessitar de mais tempo para serem devidamente avaliadas, agora que a versão 1.0 está disponível para uma base de jogadores mais vasta.

Neste momento, Lootbound está oficialmente disponível para PC através do Steam. O lançamento completo é uma escolha adequada para jogadores que apreciam roguelites táticos, combate por turnos e, especialmente, sistemas de construção que exigem que pensem tanto sobre qual o item a utilizar como onde o colocar. Com uma jogabilidade centrada nas escolhas, no risco e na liberdade de criar diferentes builds de personagens, Lootbound abriu agora as portas para que os jogadores descubram as suas próprias jogadas.

Se estás à procura de um novo jogo roguelite tático para experimentar, o Lootbound já está disponível no Steam e pode valer a pena dar uma vista de olhos, especialmente se gostas da gestão do teu inventário e de experimentar diferentes builds. Visita o site oficial do jogo para saberes mais e não te esqueças de consultar hoje mesmo a nossa plataforma de comparação de preços para encontrares o Lootbound ao melhor preço, juntamente com muitas outras excelentes ofertas.

Cleonidas

Cleonidas

118 Artigos

Depois de anos como artista 3D para jogos e animação, aprendi a ver os jogos como mais do que apenas polígonos — são histórias vivas. A minha verdadeira paixão é mergulhar profundamente nos mundos e nas narrativas que tornam os jogos tão cativantes. Agora, dedico-me a partilhar esses insights e histórias únicas com outros jogadores por meio da minha escrita.

Melhores ofertas para Lootbound

yodish78
yodish78
17/08/2026, 19:45 em dlcompare.it
Il lato roguelite con bottino da gestire, build da preparare e combattimenti a turni può funzionare bene. Il sistema di equipaggiamento sembra essere al centro del gameplay, quindi tutto dipenderà soprattutto dalla varietà degli oggetti e dall'equilibrio tra le diverse combinazioni
O aspecto roguelite, com itens para gerenciar, builds para preparar e combate por turnos, pode funcionar bem. O sistema de equipamentos parece ser o cerne da jogabilidade, então tudo dependerá principalmente da variedade de itens e do equilíbrio entre as diferentes combinações.
WildGorrilla
WildGorrilla
17/08/2026, 14:18 em dlcompare.com
The art style was really nice. I like more detailed pixelart,The inventory managment system is such an interesting concept
O estilo artístico era realmente ótimo. Eu gosto de pixel art mais detalhada. O sistema de gerenciamento de inventário é um conceito muito interessante.
jjpasu
jjpasu
17/08/2026, 11:14 em dlcompare.es
Muy buen juego, el sistema de ordenar tu inventario es mucho más complejo y profundo de lo que parece a simple vista
Jogo muito bom; o sistema de gerenciamento de inventário é muito mais complexo e detalhado do que parece inicialmente.
Zoga
Zoga
17/08/2026, 10:11 em dlcompare.es
Entre las sinergias, los combates por turnos y las opciones de recorrido, puede dar resultados bastante diferentes. El lado roguelite también me gusta, aunque esperaría algunos comentarios sobre el equilibrio antes de lanzarme
Entre as sinergias, o combate por turnos e as opções de rotas, o jogo pode gerar resultados bem diferentes. Também gosto do aspecto roguelite, embora eu recomendaria esperar por mais feedback sobre o balanceamento antes de começar a jogar.
juanpr85
juanpr85
17/08/2026, 07:01 em dlcompare.es
No lo conocía pero va para la lista de Steam directamente y habrá que probarlo algún día
Eu não sabia da existência desse jogo, mas ele vai direto para a minha lista da Steam e eu preciso experimentá-lo qualquer dia desses.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
17/08/2026, 02:41 em dlcompare.com
hilariously, i was expecting a card game but positively it wasn't. turn based!
Angry by default
Angry by default
17/08/2026, 02:24 em dlcompare.com
game is fun, imagine slay the spire but backpack battles. it is missing some qols, like being able to see your skills outside of battle and some minor things. its also a roguelite aka meta progression. there are 4 characters and u can upgrade their stats for each1 of them PLUS u unlock their skills by winning a run with them. the only thing i would complain about is, there are some rng events, like opening chests and crafting gems which u use a dice (which u can also use different ones). if u are weak because unlucky and u try to go to chest for items and u fail the check, the run is ruined. i would say 8/10 fun
SlDiorite5
SlDiorite5
17/08/2026, 00:05 em dlcompare.com
Lovely art style. Reminds me of Slay the Spire. Build variety is one of the most important aspects of a roguelike, so it's good to know it's present here. Will check it out for sure!
Eloded
Eloded
16/08/2026, 16:57 em dlcompare.fr
Lootbound semble mettre autant l’accent sur la préparation que sur les combats. Le système de dégâts, les différents types d’équipement et les synergies entre objets peuvent pousser à adapter régulièrement sa stratégie. L’aspect gestion du butin paraît donc avoir une vraie influence sur le gameplay, plutôt que de servir uniquement à remplir l’inventaire
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
16/08/2026, 14:05 em dlcompare.fr
Pas trop innovant mais la direction artistique mêlée au design des phases de combat me plaît bien, je lui donnerais une chance après plusieurs patchs et quand mon planning sera libre
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