Os modders conseguem fazer com que o DLSS 5 funcione nas GPUs RTX 40 através de uma solução alternativa simples de código

O Nvidia DLSS 5 pode ser patchado para funcionar em GPUs RTX 40 sem suporte oficial

A DLL do DLSS 5 da Nvidia, que vazou, já tem circulado entre os modders de PC, com o RenoDX e outros a adicionarem esta tecnologia experimental de renderização neural a uma lista crescente de jogos. Agora, o mais recente avanço poderá tornar a situação ainda mais interessante: o DLSS 5 foi modificado para funcionar numa RTX 4090.

O modder Uncle Burrito conseguiu modificar a DLL do DLSS 5 da Nvidia, que vazou e foi originalmente descoberta na build de acesso antecipado do NBA 2K27, para que funcione com placas gráficas da série RTX 40. A DLL original da Nvidia continha binários CUDA que pareciam estar restritos às GPUs da série RTX 50 baseadas em Blackwell, mas o modder aplicou um patch para que funcionassem na arquitetura Ada Lovelace, mais antiga.

O resultado foi mais uma vez demonstrado no Control, onde o DLSS 5 Neural Rendering estava a funcionar numa RTX 4090. Isto é particularmente interessante porque, até agora, a Nvidia tem posicionado o DLSS 5 como uma funcionalidade da série RTX 50, deixando os proprietários de placas mais antigas a questionarem-se se ficariam de fora.

No entanto, há um custo de desempenho bastante substancial. Com o DLSS 5 Neural Rendering ativado no Control, a RTX 4090 cai, alegadamente, de cerca de 130 FPS para aproximadamente 83 FPS. Trata-se de uma redução de cerca de 36% na taxa de fotogramas, embora o resultado não deva ser considerado representativo da tecnologia finalizada.

A implementação atual baseia-se numa DLL pré-lançamento que vazou e requer modificações da comunidade, em vez de uma integração adequada por parte da produtora do jogo. A Nvidia ainda tem tempo de sobra para realizar a otimização da tecnologia, e uma implementação nativa poderia, potencialmente, apresentar um desempenho consideravelmente melhor.

Também não é claro se a Nvidia alguma vez planeou suportar o DLSS 5 nas placas da série RTX 40. A empresa ainda pode optar por manter a funcionalidade exclusiva das GPUs da série RTX 50, mesmo que as arquiteturas mais antigas sejam tecnicamente capazes de a executar. A Nvidia já utilizou anteriormente a segmentação de hardware e software para diferenciar as suas gerações de GPUs, pelo que a compatibilidade técnica não significa necessariamente suporte oficial.

Espera-se que o DLSS 5 seja lançado oficialmente neste outono, mas estas experiências não oficiais já estão a dar aos jogadores de PC uma antevisão do que a tecnologia de renderização de próxima geração da Nvidia é capaz de fazer. Para os proprietários da série RTX 40, a experiência com a RTX 4090 oferece, pelo menos, um vislumbre de esperança de que o DLSS 5 possa, eventualmente, ir além de Blackwell.

Como sempre, para as últimas notícias sobre a tecnologia DLSS da NVIDIA, as placas gráficas RTX, a renderização baseada em IA e os desenvolvimentos na indústria dos jogos para PC, não deixe de acompanhar a nossa cobertura dedicada ao hardware.

manhkbrady

manhkbrady

847 Artigos

Escritor meio período, jogador de Tetris min-maxing em tempo integral. Você sabia que jogos de ritmo são uma forma de benchmarking humano?

Hammie22
Hammie22
30/08/2026, 13:22 em dlcompare.com
they should support 4000 series officially, this is awesome
Eles deveriam dar suporte oficial à série 4000, isso seria incrível.
PhoenixAdi
PhoenixAdi
30/08/2026, 11:49 em dlcompare.es
Para un propietario de una RTX 40 este experimento da esperanza de no quedarse completamente fuera de DLSS 5.
Para quem possui uma RTX 40, este experimento oferece a esperança de não ficar completamente de fora do DLSS 5.
VicksB
VicksB
30/08/2026, 10:36 em dlcompare.es
Creo que lo que más me gusta de este tema del DLSS 5 son todos los memes que están apareciendo. Hay muchos muy buenos 🤣
Acho que o que eu mais gosto nessa história do DLSS 5 são todos os memes que estão surgindo. Tem muitos memes muito bons 🤣
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
30/08/2026, 10:32 em dlcompare.com
I'm not a fan of generative content since it's "stealing" peoples works but let's see how it perform and render games when it officialy launch later this year !
Não sou fã de conteúdo gerado por computador, já que "rouba" o trabalho das pessoas, mas vamos ver como ele se comporta e renderiza os jogos quando for lançado oficialmente ainda este ano!
sergipd
sergipd
30/08/2026, 09:29 em dlcompare.es
Una caída del 36% en FPS, pasando de 130 a 83 en una RTX 4090, sigue siendo bastante severa para considerarlo utilizable ahora mismo. Aun así, me alegra saber que al menos existe la posibilidad técnica antes del lanzamiento oficial este otoño.
Uma queda de 36% no FPS, de 130 para 83 em uma RTX 4090, ainda é bastante severa para considerá-la jogável no momento. Mesmo assim, fico feliz em saber que pelo menos a possibilidade técnica existe antes do lançamento oficial neste outono.
Dlogger
Dlogger
30/08/2026, 09:04 em dlcompare.es
Esto demuestra que la limitación a RTX 50 podría ser más bien una decisión comercial que una barrera técnica real.
Isso demonstra que a limitação ao RTX 50 pode ser mais uma decisão comercial do que uma verdadeira barreira técnica.
juanpr85
juanpr85
30/08/2026, 08:25 em dlcompare.es
Espero que también se pueda desbloquear en las series 30, que ahí me afecta a mí
Espero que também possa ser desbloqueado na série 30, porque isso me afeta.
Nachos
Nachos
30/08/2026, 08:00 em dlcompare.com
C’est plutôt prometteur pour l’avenir. Le fait de voir le DLSS 5 fonctionner sur des générations qui ne sont pas officiellement supportées donne envie de voir jusqu’où la technologie peut aller. J’ai hâte qu’une version vraiment stable soit disponible et surtout qu’elle soit déployée sur plusieurs autres générations de cartes graphiques
Isso é bastante promissor para o futuro. Ver o DLSS 5 funcionando em gerações que não são oficialmente suportadas nos faz querer ver até onde a tecnologia pode chegar. Estou ansioso para que uma versão verdadeiramente estável esteja disponível e, acima de tudo, que ela seja implementada em várias outras gerações de placas de vídeo.
Milox
Milox
30/08/2026, 05:41 em dlcompare.com
La technologie est vraiment intéressante, malheureusement, je n’ai pas de RTX 40, donc je ne pourrai pas en profiter. Dommage, car j’aurais bien aimé voir ce que DLSS 5 peut apporter en jeu
A tecnologia é realmente interessante, infelizmente, não tenho uma RTX 40, então não poderei aproveitá-la. É uma pena, porque eu adoraria ver o que o DLSS 5 pode trazer para os jogos.
AlexanAce
AlexanAce
30/08/2026, 03:24 em dlcompare.com
how consistent it might be in a "real playthrough" as in, If I see a character at one point, it looks one way, then you see them again later will they look/be rendered the same way? or would the render add different details?
Quão consistente seria isso em uma "jogada real", ou seja, se eu vir um personagem em um momento, ele terá uma aparência, e depois, ao vê-lo novamente mais tarde, ele terá a mesma aparência/será renderizado da mesma forma? Ou a renderização adicionaria detalhes diferentes?
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