Recursos infinitos e combate melhorado chegam a Mortal Shell II

O Mortal Shell II recebe uma grande atualização poucos dias após o lançamento
Atualizações & Correções

Já chegou uma grande patch pós-lançamento para o Mortal Shell II, e é muito mais substancial do que a habitual correção de erros da primeira semana. Apenas alguns dias após o lançamento, a Cold Symmetry deu resposta a várias das queixas que os jogadores levantaram quase imediatamente, ao mesmo tempo que adicionou algumas alterações genuinamente úteis para melhorar a experiência do jogador.

Uma das novidades mais bem-vindas é a capacidade de redefinir as estatísticas de um Shell. Ao utilizar o Mether’s Severance, os jogadores podem reiniciar as suas melhorias e recuperar os Glimpses que tinham gasto anteriormente. Isso torna a experimentação de diferentes builds muito menos penalizante e dá-lhe mais liberdade para mudar de direção caso uma configuração específica não esteja a funcionar.

A progressão é agora muito mais flexível

A progressão também se tornou muito menos restritiva. Os Glimpses e os Tarcores podem agora ser obtidos indefinidamente, eliminando a pressão que advinha de ter uma quantidade limitada de recursos importantes para melhorias. Como resultado, é agora possível continuar a desenvolver vários Shells e Tarstones durante a mesma jogada, em vez de nos sentirmos obrigados a comprometer-nos demasiado cedo.

O combate também se sente melhor, especialmente no que diz respeito às ripostas. O dano que estas causam varia agora em função da saúde do inimigo, o que as ajuda a manterem-se úteis contra inimigos mais fortes e em modos mais difíceis, como o New Game+ e o Modo Noturno. A melhoria dos frames de invulnerabilidade e várias correções nas animações também devem tornar os contra-ataques bem-sucedidos mais consistentes.

A locomoção pelo mundo também recebeu alguma atenção. Foram colocados novos Faróis em Fainweald e Mammon, enquanto uma masmorra inclui agora um teletransportador após a luta na fossa dos Grisha. Pequenas alterações como estas podem fazer uma grande diferença num RPG de ação difícil, especialmente quando reduzem as longas voltas após encontros desafiantes.

As batalhas contra bosses foram outro alvo importante. Vários encontros sofreram alterações no timing dos ataques, nas hitboxes, nas animações e no comportamento geral, tendo o Monólito sido alvo de uma das maiores reformulações. Zmey, Droeg, Lost Child e vários outros também receberam correções e ajustes de equilíbrio.

As melhorias de desempenho completam a atualização. O número de inimigos foi reduzido em algumas áreas sobrelotadas, enquanto a iluminação, os efeitos visuais, as falhas, a geração de fotogramas e os problemas relacionados com o guardado foram todos corrigidos.

Para um jogo que foi lançado há apenas alguns dias, este é um primeiro passo sólido. Ainda há margem para aperfeiçoamentos, mas ver tantas queixas iniciais resolvidas tão rapidamente deve ser encorajador para quem já está a jogar.

A pensar em experimentar o jogo? Usa a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrar os melhores preços para o Mortal Shell II e ver qual a oferta que te permite entrar no seu mundo brutal da forma mais económica.

AlexP

AlexP

528 Artigos

Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

Melhores ofertas para Mortal Shell 2

Dlogger
Dlogger
01/09/2026, 10:27 em dlcompare.es
Ya no me siento obligado a comprometerme con un solo Shell desde el principio, puedo experimentar con varios sin miedo a quedarme corto.
didi90
didi90
01/09/2026, 09:29 em dlcompare.es
Las mejoras en las réplicas, ajustando el daño según la salud del enemigo, hacen que sigan siendo útiles en Nueva Partida+ y en el Modo Nocturno. Sumado a los fotogramas de invulnerabilidad corregidos, los contraataques se sienten mucho más fiables ahora.
draikyn
draikyn
01/09/2026, 04:35 em dlcompare.fr
En ce qui concerne le Monolithe c'est un excellent patch c'était l'un des pires combats du jeu.Entre les ajustements du timing, des hitbox et des animations, ça montre quand même que les développeurs écoutent les retours des joueurs
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
01/09/2026, 02:04 em dlcompare.com
how does infinite resource make the game fun? i thought the soul difficulty is the point
AlexanAce
AlexanAce
31/08/2026, 13:32 em dlcompare.com
sadly it still not released on console which is huge loss
Infelizmente, ainda não foi lançado para consoles, o que é uma grande perda.
DLCompare Web Extension PT Body Bottom
  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Jogos de papéis
  • Editor : PlayStack
  • Estúdio : Cold Symmetry
  • Modo(s):
    • Solo ( No lançamento)
  • Data de Lançamento : 20 de agosto de 2026
Ver detalhes e preços do jogo Mortal Shell 2
Discord Invite PT