Chegam ao Project Motor Corridas ecrãs triplos e carros GT reformulados
Project Motor Racing recebeu uma das suas maiores patches até à data, com a Atualização 2.1 a trazer uma reformulação profunda a várias classes de corrida populares, novas funcionalidades multijogador e uma opção de ecrã há muito esperada para configurações de simulação de corrida avançadas. Em vez de se limitar a ajustar alguns valores por baixo do capô, a atualização introduz alterações substanciais na forma como muitos dos carros mais importantes do jogo se comportam na pista.
As melhorias mais notáveis centram-se nas categorias GT3 e GT4. Todos os carros destas classes foram atualizados com geometria de suspensão, aerodinâmica, diferenciais, relações de transmissão, resposta do turbo, distribuição de peso e comportamento de travagem revistos. A simulação dos pneus também foi reformulada, tornando a gestão da temperatura, a derrapagem e o desgaste a longo prazo muito mais importantes durante uma corrida.
Os pilotos que conduzem de forma demasiado agressiva podem agora sobreaquecer os pneus e perder desempenho muito mais rapidamente, enquanto os pilotos mais suaves poderão conseguir prolongar as suas sessões. As condutas de travão ajustáveis introduzem mais uma opção estratégica, melhorando o arrefecimento quando abertas, mas criando resistência aerodinâmica adicional. As antigas configurações de GT3 e GT4 podem já não funcionar corretamente após esta reformulação, embora a atualização inclua configurações predefinidas atualizadas para vários circuitos.
Mais corridas online e ação em três ecrãs
A atualização 2.1 também melhora o modo multijogador, permitindo que os pilotos se juntem a sessões ativas de Treinos e Qualificações em lobbies personalizados suportados. Os anfitriões podem saltar os Treinos, os concorrentes classificativos recebem notificações quando as suas corridas estão a começar e foram corrigidos vários problemas de ligação e restrições nos lobbies.
Uma das novidades mais emocionantes para os pilotos de simulação dedicados é o suporte a três ecrãs no PC. A funcionalidade está atualmente classificada como uma implementação em fase Alpha inicial, o que significa que ainda pode apresentar algumas imperfeições, mas oferece aos jogadores com cockpits de três monitores uma forma muito melhor de desfrutar do jogo. A RV também permanece em fase Alpha, com a patch a corrigir problemas de posicionamento, interface e lobbies personalizados.
A atualização chega a par do mais recente DLC Project Motor Racing, o Aussie Rivals Pack gratuito. A sua principal atração é o Holden Commodore VF de 2013, que se junta ao Ford Falcon FG para recriar uma das rivalidades mais famosas do desporto motorizado australiano. A classe AUS V8 também recebeu atualizações nos pneus, na aerodinâmica, nas temperaturas de travagem e nas configurações predefinidas.
Com as corridas GT reformuladas, sessões online melhoradas, suporte para três ecrãs e um novo carro V8 gratuito, a Atualização 2.1 dá aos jogadores muitos motivos para regressarem à grelha de partida. Antes de iniciares a tua próxima carreira de piloto, utiliza a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrares os melhores preços para o Project Motor Racing.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Corridas, Simulação
- Editor : Giants Software
- Estúdio : Straight4 Studios
- Modo(s):
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- Solo ( No lançamento)
- PVP (Máximo de 31 jogadores, Online)
- Co-op (Máximo de 4 jogadores, Online)
- Crossplay: Total
- Data de Lançamento : 25 de novembro de 2025
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Project Motor Racing Notícias
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Project Motor Racing - O próximo grande passo na simulação de corridas06/11/25
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