Shroom and Gloom recebe a sua primeira patch no acesso antecipado
Alguns jogos de construção de baralhos pedem-te para derrotares monstros. O Shroom and Gloom pede-te para os derrotares, cozinhares, comeres e, depois, perguntares-te porque é que alguma vez pensaste que isto era um jogo de cartas normal. Este bizarro jogo do tipo roguelike da Team Lazerbeam e da Devolver Digital acaba de entrar em Acesso Antecipado para PC, lançando os jogadores num pesadelo fúngico surreal onde cartas, exploração e combate por turnos se misturam. E não demorou muito para que as produtoras começassem a mexer na receita: a primeira grande patch pós-lançamento do jogo já chegou.
Dois baralhos, uma aventura muito estranha
Shroom and Gloom apresenta uma reviravolta invulgar na fórmula tradicional de construção de baralhos. Oferece uma alternativa interessante a jogos recentes de construção de baralhos como o Slay the Spire 2. Em vez de realizar a gestão de uma única coleção de cartas, os jogadores têm dois baralhos para conciliar. O teu baralho de combate é utilizado quando a situação inevitavelmente se torna hostil. As cartas permitem-te atacar inimigos, aplicar efeitos e criar combinações capazes de transformar encontros aparentemente inofensivos em batalhas cada vez mais ridículas. Depois, há o baralho de exploração, que assume o controlo quando estás a vaguear pelos estranhos ambientes do jogo. As cartas podem ajudar-te a escavar, abrir caminhos e interagir com o mundo, sendo que a resistência te obriga a pensar cuidadosamente sobre o quanto de exploração podes realmente suportar. Naturalmente, derrotar inimigos não é necessariamente o fim da história. Alguns podem tornar-se alimento, permitindo-te recuperar saúde e adicionando mais uma camada deliciosamente estranha ao ciclo de combate do jogo.
O Acesso Antecipado oferece atualmente cinco personagens jogáveis, cada um com os seus próprios baralhos iniciais de combate e exploração e uma carta Foresight única. O elenco inclui o Entregador de Jornais, o Zelador, a Cozinheira da Cantina, o Ativista e o Pai Preocupado, o que pode ser uma das coleções mais estranhas de protagonistas de jogos roguelike que vimos nos últimos tempos. Existem também centenas de cartas para descobrir, a par de missões, inimigos, melhorias e sinergias concebidas para incentivar jogadas repetidas. Os diferentes percursos do jogo oferecem a sua própria seleção de cartas e encontros, dando aos jogadores bastante margem para experimentar diferentes builds. E, tendo em conta que se trata de um jogo em acesso antecipado, isto é apenas o começo.
Shroom and Gloom não perde tempo
O jogo pode ter sido lançado há pouco tempo, mas a Team Lazerbeam já lançou a sua primeira atualização substancial. O patch 0.6.24 centra-se na correção de erros, alterações de equilíbrio e alguns ajustes baseados no feedback dos jogadores nos primeiros dias. Foram corrigidos vários erros relacionados com as conquistas, incluindo problemas que afetavam Gloom Slayer e Would You Love Me If I Were a Worm. Os tempos de carregamento também foram melhorados, enquanto um conjunto de correções resolve falhas, problemas de som, interações entre cartas e questões relacionadas com o visualizador de baralhos e o lançamento de cartas.
A atualização também traz alguns ajustes bem-vindos à jogabilidade. As salas Explore de três portas receberam ajustes no layout, o Forgotten Path tem agora mais locais potenciais para o spawn de tochas e os Veterans conseguem agora reter corretamente as cartas retidas quando as encontram novamente. Vários itens alimentares e de dados também foram corrigidos, para que as suas cópias permanentes mantenham corretamente a propriedade Endless.
Naturalmente, isto é apenas o começo para um jogo que ainda está a dar os primeiros passos no acesso antecipado. As produtoras já deram algumas pistas sobre a próxima atualização, que deverá incluir alterações de equilíbrio para o Janitor, juntamente com uma correção para o problema da caminhada automática.
O acesso antecipado é apenas o começo
O lançamento no acesso antecipado pretende ser um período de desenvolvimento a longo prazo para o Shroom and Gloom, em vez de uma paragem rápida no caminho para a versão 1.0. As produtoras esperam que o jogo permaneça no acesso antecipado durante 12 a 24 meses, período durante o qual planeiam adicionar mais conteúdo e continuar a aperfeiçoar a experiência. Isso inclui percursos, personagens, missões e desafios adicionais, sendo que o feedback dos jogadores deverá desempenhar um papel importante na decisão do rumo que o jogo irá tomar. É uma abordagem adequadamente caótica para um jogo que já combina a construção de baralhos, a exploração na primeira pessoa, a progressão ao estilo roguelike e o combate por turnos num pacote peculiar.
Se tens procurado um jogo de cartas que pareça que alguém atirou um jogo de construção de baralhos, um dungeon crawler e um livro de receitas de cogumelos particularmente questionável para um liquidificador, este pode ser o jogo ideal para ti. Para comprar a tua cópia do Shroom and Gloom ao preço mais baixo e experimentar o jogo no acesso antecipado, basta visitares o nosso comparador.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Aventura
- Editor : Devolver Digital
- Estúdio : Team Lazerbeam
- Data de Lançamento : 10 de setembro de 2026
- Também postado por Devolver Digital
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