Um novo grupo, uma nova ameaça: Solasta II continua a sua viagem RPG
Solasta II continua a história de uma série que, discretamente, se tornou uma das favoritas entre os fãs de RPGs tácticos. O seu antecessor, Solasta: Crown of the Magister, foi lançado em 2021 e chamou a atenção pela maneira como captava a sensação de uma campanha de mesa. Em vez de momentos cinematográficos vistosos, o primeiro jogo centrava-se na estratégia, no posicionamento e na construção de um grupo que funcionasse verdadeiramente em conjunto. Com o tempo, construiu uma comunidade forte, especialmente entre os jogadores que gostam de mecânicas clássicas de RPG e de combates por turnos bem pensados.
A sequela retoma esse legado e leva as coisas mais longe. Solasta II apresenta uma nova aventura no continente de Neokos, onde uma ameaça misteriosa se está a espalhar e um grupo de heróis tem de descobrir o que está realmente a acontecer. Os criadores também mudaram o jogo para o Unreal Engine 5, o que significa que os ambientes têm um aspeto muito melhor e a exploração é mais fluida. Andar por florestas, ruínas e cidades parece menos rígido do que antes, tornando o mundo mais fácil de se perder.
O combate tático e a construção de grupos são o centro das atenções
O que realmente mantém as pessoas a jogar, no entanto, é o combate e a gestão de grupos. As batalhas continuam a ter lugar em encontros por turnos, em que o terreno e o posicionamento são muito importantes. Lutar em alturas diferentes, bloquear inimigos em espaços estreitos ou usar o feitiço certo no momento certo pode mudar rapidamente o desfecho de uma luta. Construir o teu grupo também faz parte da diversão. Os jogadores podem misturar classes e habilidades para criar equipas que correspondam ao seu estilo de jogo preferido, quer isso signifique grupos equilibrados ou combinações mais experimentais.
Há também um forte sentido de aventura na forma como o jogo se desenrola. As conversas, a exploração e o combate estão constantemente misturados, pelo que a experiência raramente parece repetitiva. Percorrer uma masmorra ou descobrir uma área escondida pode levar, de repente, a um encontro difícil ou a uma nova parte da história, mantendo os jogadores atentos.
Até agora, as reacções dos primeiros jogadores têm sido um pouco díspares. Alguns fãs estão entusiasmados com as melhorias e os sistemas mais profundos, enquanto outros acham que a versão de acesso antecipado ainda precisa de tempo para crescer e se aperfeiçoar. Isso não é invulgar nos jogos nesta fase, e muitos jogadores de RPG ainda veem aqui muito potencial.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Aventura, Jogos de papéis, Estratégia
- Editor : Tactical Adventures
- Estúdio : Tactical Adventures
- Modo(s) : Solo, Multiplayer, Co-op
- Data de Lançamento : 12 de março de 2026
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