Steam lança funcionalidade de gravação de jogos integrada

Steam lança funcionalidade de gravação de jogos integrada

A Valve lançou há alguns meses o Steam Game Recording como uma alternativa prática ao software tradicional de captura de jogos e às ferramentas de empresas como AMD e Nvidia. Hoje, essa funcionalidade sai da fase beta e está disponível para todos os jogos na plataforma Steam, permitindo aos usuários gravar e compartilhar suas jogadas sem interrupções, já que a gravação ocorre em segundo plano, garantindo que nada importante seja perdido.

Com o Steam Game Recording, gravar sua jogabilidade no PC ficou mais fácil do que nunca. Por padrão, as gravações são salvas na unidade C:, mas você pode configurar uma pasta diferente nas definições, caso prefira armazená-las em outro local.

O recurso captura automaticamente as jogadas na resolução do jogo em execução, mas oferece configurações ajustáveis para gerenciar a qualidade e o espaço de armazenamento. É possível personalizar a duração e a qualidade das gravações por jogo, além de optar por não gravar quando preferir. Por exemplo, duas horas de captura em 4K a 60FPS podem ocupar até 40 GB de espaço, dependendo das configurações escolhidas.

 

Com essa nova funcionalidade, o Steam oferece uma solução poderosa e flexível para quem deseja gravar e compartilhar suas experiências de jogo sem complicações.

Captura de tela da gravação do jogo Steam de Counter-Strike 2. Opções de sobreposição para salvar, exportar e compartilhar visíveis.

Alguns jogos agora contam com suporte oficial para marcadores de linha temporal e eventos, que registam automaticamente momentos importantes, como mortes, tornando mais fácil excluir o tempo gasto em menus e lobbies dos clips. Embora ainda não esteja claro quantos títulos fora do Steam irão oferecer essa funcionalidade além do Counter-Strike 2 e do Dota 2, a Valve disponibilizou um SDK e uma API para que programadores terceiros possam integrar este recurso nos seus jogos.

As ferramentas nativas de gravação de jogos do Steam permitem aos jogadores capturar a jogabilidade de forma prática, com opções como gravação em segundo plano para clips rápidos ou gravação manual completa. É possível configurar atalhos para iniciar e parar as gravações, além de um atalho dedicado para capturar os últimos 30 segundos de jogabilidade, com o tempo ajustável conforme preferido.

A funcionalidade de repetição disponível no Steam Overlay oferece uma maneira conveniente de rebobinar e rever os momentos mais recentes do jogo. Para quem deseja editar os clips gravados, a Valve fornece ferramentas de edição integradas, acessíveis diretamente na nova interface de Gravações e Capturas de Ecrã do Steam.

Esses recursos também estão disponíveis no Steam Deck, garantindo que os clips capturados possam ser partilhados facilmente nas páginas da Comunidade Steam.

 

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