A iRacing Studios está a trabalhar arduamente no NASCAR 26
iRacing Studios NASCAR 26 Mal tinha ultrapassado a linha de chegada do seu período de lançamento, mas a equipa de desenvolvimento já lançou uma lista substancial de correções ao longo dos últimos dias. Após o período de três dias de acesso antecipado para os detentores da edição gold, o lançamento completo do jogo ocorreu a 18 de setembro, na sequência do período de acesso antecipado para os detentores da edição gold. Desde então, várias patches já melhoraram o comportamento da IA e corrigiram falhas no Modo Carreira, nas rodas, no modo multijogador e outros problemas técnicos.
As produtoras do jogo reagiram com bastante rapidez aos problemas do jogo, o que melhorou significativamente a experiência de jogo. O NASCAR 26 é mais ambicioso do que o seu antecessor. O jogo pretende tornar-se uma experiência de corrida acessível, situando-se entre a simulação hardcore e as corridas arcadas, ao mesmo tempo que continua a recorrer à tecnologia e aos recursos do ecossistema iRacing. Os jogadores podem competir na NASCAR Cup Series, na O’Reilly Auto Parts Series, na Craftsman Truck Series e na ARCA Menards Series, com uma variedade de modos de jogo disponíveis, incluindo Carreira, Corrida Rápida, Campeonato e multijogador, a par do novo modo autónomo Chase.
iRacing Studios NASCAR 26 O jogo apresenta a nova tecnologia Dynamic Track. Em vez de tratar um circuito como um cenário estático, as condições da pista e a acumulação de borracha evoluem ao longo de um fim de semana de corrida. Isto altera a forma como os pilotos abordam um circuito e obriga-os a adaptar-se à medida que a corrida avança. O jogo apresenta ainda o modo multijogador multiplataforma, um modelo de condução melhorado, comportamento revisto dos pneus e dos travões, calibração melhorada do Force Feedback, novas pistas e um modo de treino Peak Performance.
Uma primeira semana agitada para o NASCAR 26
O estado do iRacing Studios NASCAR 26 não era suficientemente bom no lançamento, mas o estúdio iRacing tem-se concentrado em melhorar a experiência e corrigir problemas desde que o jogo ficou disponível no acesso antecipado, a 15 de setembro. A primeira patch resolveu vários problemas técnicos e de jogabilidade, incluindo as classificações dos pilotos, a lógica da IA na pista de boxes e o comportamento da IA durante as paragens nas boxes no final das etapas. Também fez ajustes nos limites de corte dos circuitos de estrada e corrigiu uma falha no Modo Carreira, bem como um problema em que as definições offline podiam, por vezes, ser transferidas para as sessões online.
Na atualização de 16 de setembro, a iRacing Studios ajustou a posição do sol em Chicagoland, melhorou a precisão da Classificação Estimada da IA no Desempenho Máximo e corrigiu a vibração do volante e vários problemas de tremulação da imagem. Outra patch significativa chegou a 17 de setembro. Esta tratou de falhas ao retomar corridas de carreira em múltiplas séries e após receber Notícias de Última Hora, corrigiu informações do lobby multijogador e resolveu um problema que afetava alguns volantes. Vários problemas de interface do Modo Carreira foram também corrigidos, bem como uma falha que afetava os carros ao saírem da pit lane. A patch de 18 de setembro foi mais pequena, mas o seu foco é revelador. O estúdio iRacing ajustou o controlo deslizante AI Skill Range, alterou o tamanho máximo predefinido dos lobbies multijogador All Tracks e corrigiu as informações sobre a Melhor Volta nas sessões online.
Melhor do que o NASCAR 25, mas ainda incompleto em alguns aspetos
O contraste entre a sua base sólida e as imperfeições que ainda subsistem caracteriza o lançamento do iRacing Studios NASCAR 26. O jogo oferece uma experiência NASCAR completa que supera a que os jogadores podiam desfrutar no NASCAR 25, com quatro séries principais, a tecnologia Dynamic Track, novos circuitos, cross-play, The Chase, uma apresentação melhorada e uma IA mais aperfeiçoada. No entanto, a experiência de jogo precisava de alguns retoques para atingir o nível desejado. E não estamos a falar de uma situação em que a iRacing Studios tenha transformado o jogo para o adaptar de acordo com os pedidos da comunidade. Trata-se apenas de correções de desempenho.
Essa é uma distinção importante. Se o objetivo era eliminar os problemas mais imediatos do lançamento, a rápida sucessão de patches já está a fazer a diferença. Falhas, problemas de informação no modo multijogador, erros relacionados com os volantes, questões no Modo Carreira e vários comportamentos da IA receberam atenção direta. No entanto, se o objetivo final for dar resposta às preocupações levantadas nas críticas e ao feedback dos jogadores, é demasiado cedo para dizer que o trabalho está concluído. As últimas atualizações centram-se apenas em correções e no ajuste da experiência
Por enquanto, o iRacing Studios NASCAR 26 parece menos um produto acabado a receber retoques opcionais e mais um jogo de corridas promissor que está a ser ativamente aperfeiçoado enquanto a sua primeira época já está em curso. Seja como for, o estúdio iRacing parece estar empenhado em tornar o jogo no tipo de experiência que idealizou, mesmo que isso possa demorar um pouco mais do que o esperado. Se estiveres interessado num novo jogo de corridas ou fores um fã de longa data da série, não deixes de utilizar o nosso comparador para comprares o iRacing Studios NASCAR 26 ao preço mais baixo.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Corridas, Simulação, Desporto
- Editor : iRacing.com Motorsport Simulations, LLC
- Estúdio : iRacing.com Motorsport Simulations, LLC
- Data de Lançamento : 17 de setembro de 2026
- Também postado por iRacing.com Motorsport Simulations, LLC
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