Entra num deserto sem lei em Mad Metal com veículos armados
A 21 de setembro de 2026, o jogo Mad Metal deixou oficialmente para trás o seu longo período de testes e foi lançado para PC. Para um jogo centrado em veículos armados, num terreno baldio quase sem lei e com pessoas prontas para transformar qualquer encontro numa pilha de sucata, a questão mais interessante provavelmente não é quem chega primeiro à meta?. Na verdade, Mad Metal não se preocupa grande coisa com metas. O que importa mais é quanto tempo o teu veículo consegue manter-se inteiro.
Nove chassis, um terreno baldio e imensas formas de causar o caos
O cenário leva os jogadores à América da década de 2080, onde as corporações de IA criaram máquinas conscientes e começaram a transformar humanos em híbridos humano-máquina. O protagonista perdeu a sua esposa, a sua filha foi raptada e a busca por ela dá-lhe uma razão para se aventurar mais profundamente no terreno baldio. A campanha apresenta oito missões com narração e dublagem, mas o Mad Metal não demora muito a entregar a maior parte das atenções ao que realmente importa: o veículo.
Existem nove veículos de base e mais de 80 peças e acessórios para combinar à vontade. Não se trata apenas de placas de armadura ou armas adicionais aparafusadas por uma questão de estética; estas afetam o peso, a aceleração, a aerodinâmica e a forma como cada veículo se comporta. Uma máquina mais leve consegue esquivar-se do perigo com maior facilidade, enquanto um build mais pesado sacrifica alguma mobilidade em troca de uma melhor hipótese de sobrevivência sob fogo intenso.
E então tudo começa a explodir.
O combate em Mad Metal não se resume simplesmente a manter o gatilho premido até a barra de vida do inimigo desaparecer. O sistema de mira Dead Aim permite aos jogadores abrandar o tempo e apontar a componentes específicos: destruir uma roda para impedir alguém de fugir, disparar contra o depósito de combustível para provocar uma explosão, arrancar uma porta ou até mesmo lidar diretamente com a pessoa ao volante. Acessórios e ferramentas como o sonar, os abrolhos e um jetpack acrescentam ainda mais opções, permitindo que uma simples perseguição se transforme rapidamente num duelo tático entre duas máquinas construídas para fins completamente diferentes.
Mas o Mad Metal também não espera que os jogadores passem todo o tempo a conduzir pelo deserto e a disparar contra inimigos controlados pela IA.
O modo co-op em mundo aberto permite que vários jogadores explorem e lutem juntos, enquanto o modo Invasion traz outro jogador para o teu mundo sem qualquer garantia de que este esteja lá para ajudar. O modo Extraction coloca um grupo perante ondas de inimigos, um combate contra boss e, finalmente, uma tentativa desesperada de sair com vida. Se a cooperação não é o que procuras, o modo 1v1 está disponível tanto na versão classificativa como na não classificativa, com MMR, épocas e tabelas de classificação. O jogo inclui até uma perspetiva da cabina de pilotagem e uma arma secundária, como se todas as armas montadas no exterior do veículo já não fossem problema suficiente.
O que torna essa quantidade de conteúdo ainda mais interessante é a escala do projeto por trás dele. Hakim Elayday afirma que desenvolveu Mad Metal quase inteiramente sozinho durante cerca de dois anos e meio, antes de a Mad Mechs Inc. estabelecer uma parceria com a indie.io para a publicação e o marketing. A demo pública permaneceu disponível durante cerca de um ano e meio e passou por mais de 460 patches, enquanto o modo multijogador também foi testado antes do lançamento do jogo completo. Em muitos aspetos, o desenvolvimento decorreu mesmo à frente da comunidade, com o feedback dos jogadores a ser constantemente incorporado no jogo.
E o lançamento não interrompeu esse ciclo. Só nos primeiros dias, a produtora continuou a ajustar a progressão, a dificuldade, a saúde dos inimigos e, especialmente, a condução dos veículos, com alterações mais abrangentes à física planeadas em resposta ao feedback dos jogadores. A 24 de setembro, a demo foi retirada para que o desenvolvimento pudesse concentrar-se inteiramente no jogo completo.
Essa pode também ser a forma mais fácil de compreender o Mad Metal. Não se trata simplesmente de um jogo sobre carros equipados com armas, mas sim de uma caixa de brinquedos repleta de metal onde a campanha, o modo co-op, o Invasion, o Extraction e o PvP giram todos em torno de uma pergunta simples: em que queres transformar o teu veículo antes de o lançares para a luta?
Visita a página oficial do jogo no Steam para mais detalhes e não te esqueças de consultar a nossa plataforma de comparação de preços para comprares o Mad Metal com as melhores ofertas.
Melhores ofertas para Mad Metal
Informações técnicas
- Categorias : Ação, Corridas
- Editor : indie.io
- Estúdio : Mad Mechs Inc.
- Data de Lançamento : 21 de setembro de 2026
- Também postado por indie.io
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