Entra num deserto sem lei em Mad Metal com veículos armados

Mad Metal lança veículos armados num terreno baldio sem lei

A 21 de setembro de 2026, o jogo Mad Metal deixou oficialmente para trás o seu longo período de testes e foi lançado para PC. Para um jogo centrado em veículos armados, num terreno baldio quase sem lei e com pessoas prontas para transformar qualquer encontro numa pilha de sucata, a questão mais interessante provavelmente não é quem chega primeiro à meta?. Na verdade, Mad Metal não se preocupa grande coisa com metas. O que importa mais é quanto tempo o teu veículo consegue manter-se inteiro.

Nove chassis, um terreno baldio e imensas formas de causar o caos

O cenário leva os jogadores à América da década de 2080, onde as corporações de IA criaram máquinas conscientes e começaram a transformar humanos em híbridos humano-máquina. O protagonista perdeu a sua esposa, a sua filha foi raptada e a busca por ela dá-lhe uma razão para se aventurar mais profundamente no terreno baldio. A campanha apresenta oito missões com narração e dublagem, mas o Mad Metal não demora muito a entregar a maior parte das atenções ao que realmente importa: o veículo.

Existem nove veículos de base e mais de 80 peças e acessórios para combinar à vontade. Não se trata apenas de placas de armadura ou armas adicionais aparafusadas por uma questão de estética; estas afetam o peso, a aceleração, a aerodinâmica e a forma como cada veículo se comporta. Uma máquina mais leve consegue esquivar-se do perigo com maior facilidade, enquanto um build mais pesado sacrifica alguma mobilidade em troca de uma melhor hipótese de sobrevivência sob fogo intenso.

E então tudo começa a explodir.

O combate em Mad Metal não se resume simplesmente a manter o gatilho premido até a barra de vida do inimigo desaparecer. O sistema de mira Dead Aim permite aos jogadores abrandar o tempo e apontar a componentes específicos: destruir uma roda para impedir alguém de fugir, disparar contra o depósito de combustível para provocar uma explosão, arrancar uma porta ou até mesmo lidar diretamente com a pessoa ao volante. Acessórios e ferramentas como o sonar, os abrolhos e um jetpack acrescentam ainda mais opções, permitindo que uma simples perseguição se transforme rapidamente num duelo tático entre duas máquinas construídas para fins completamente diferentes.

Mas o Mad Metal também não espera que os jogadores passem todo o tempo a conduzir pelo deserto e a disparar contra inimigos controlados pela IA.

O modo co-op em mundo aberto permite que vários jogadores explorem e lutem juntos, enquanto o modo Invasion traz outro jogador para o teu mundo sem qualquer garantia de que este esteja lá para ajudar. O modo Extraction coloca um grupo perante ondas de inimigos, um combate contra boss e, finalmente, uma tentativa desesperada de sair com vida. Se a cooperação não é o que procuras, o modo 1v1 está disponível tanto na versão classificativa como na não classificativa, com MMR, épocas e tabelas de classificação. O jogo inclui até uma perspetiva da cabina de pilotagem e uma arma secundária, como se todas as armas montadas no exterior do veículo já não fossem problema suficiente.

O que torna essa quantidade de conteúdo ainda mais interessante é a escala do projeto por trás dele. Hakim Elayday afirma que desenvolveu Mad Metal quase inteiramente sozinho durante cerca de dois anos e meio, antes de a Mad Mechs Inc. estabelecer uma parceria com a indie.io para a publicação e o marketing. A demo pública permaneceu disponível durante cerca de um ano e meio e passou por mais de 460 patches, enquanto o modo multijogador também foi testado antes do lançamento do jogo completo. Em muitos aspetos, o desenvolvimento decorreu mesmo à frente da comunidade, com o feedback dos jogadores a ser constantemente incorporado no jogo.

E o lançamento não interrompeu esse ciclo. Só nos primeiros dias, a produtora continuou a ajustar a progressão, a dificuldade, a saúde dos inimigos e, especialmente, a condução dos veículos, com alterações mais abrangentes à física planeadas em resposta ao feedback dos jogadores. A 24 de setembro, a demo foi retirada para que o desenvolvimento pudesse concentrar-se inteiramente no jogo completo.

Essa pode também ser a forma mais fácil de compreender o Mad Metal. Não se trata simplesmente de um jogo sobre carros equipados com armas, mas sim de uma caixa de brinquedos repleta de metal onde a campanha, o modo co-op, o Invasion, o Extraction e o PvP giram todos em torno de uma pergunta simples: em que queres transformar o teu veículo antes de o lançares para a luta?

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Cleonidas

Cleonidas

65 Artigos

Depois de anos como artista 3D para jogos e animação, aprendi a ver os jogos como mais do que apenas polígonos — são histórias vivas. A minha verdadeira paixão é mergulhar profundamente nos mundos e nas narrativas que tornam os jogos tão cativantes. Agora, dedico-me a partilhar esses insights e histórias únicas com outros jogadores por meio da minha escrita.

Melhores ofertas para Mad Metal

AlexanAce
AlexanAce
25/09/2026, 15:22 em dlcompare.com
thought twisted metal but it’s more like hot trash
Pensei em Twisted Metal, mas é mais para Hot Trash.
PhoenixAdi
PhoenixAdi
25/09/2026, 11:18 em dlcompare.es
Que existan más de 80 piezas y accesorios capaces de alterar peso, aceleración y aerodinámica da un margen de personalización de vehículos que va mucho más allá de lo puramente estético.
A existência de mais de 80 peças e acessórios capazes de alterar o peso, a aceleração e a aerodinâmica proporciona uma margem de personalização do veículo que vai muito além da mera estética.
Hammie22
Hammie22
25/09/2026, 10:11 em dlcompare.com
Vigilante and Twisted metal are both laughing their ass off at this
Vigilante e Twisted Metal estão se divertindo muito com isso.
Paltodrilo
Paltodrilo
25/09/2026, 09:01 em dlcompare.es
El modo Invasión metiendo a otro jugador en tu partida sin garantía de que venga a ayudarte añade una tensión constante que el modo cooperativo tradicional simplemente no puede ofrecer.
O modo Invasão, que traz outro jogador para a sua partida sem garantia de que ele virá ajudá-lo, adiciona uma tensão constante que o modo cooperativo tradicional simplesmente não consegue oferecer.
Venhea
Venhea
25/09/2026, 08:30 em dlcompare.nl
Ondanks de sterke core-ideeën voelt Mad Metal op sommige momenten nog wat ruw, met AI-gedrag en balanselementen die niet altijd even overtuigend zijn.
Apesar das ideias centrais sólidas, Mad Metal ainda parece um pouco inacabado em alguns momentos, com comportamento da IA e elementos de balanceamento que nem sempre são totalmente convincentes.
noza_972
noza_972
25/09/2026, 06:28 em dlcompare.es
Por ahora, no tengo una opinión real. Conozco muy poco el tema y prefiero dejar pasar un poco de tiempo antes de juzgar.
Por enquanto, não tenho uma opinião formada. Sei muito pouco sobre o assunto e prefiro esperar um pouco antes de julgar.
Zeta
Zeta
25/09/2026, 06:09 em dlcompare.es
Se siente que hay mucho trabajo detrás de todo esto. Es difícil hacerse una idea definitiva sólo con la información disponible, pero sobre el papel todo parece bastante alentador.
Parece que muito trabalho foi investido em tudo isso. É difícil ter uma visão definitiva apenas com as informações disponíveis, mas, no papel, tudo parece bastante promissor.
Arani
Arani
25/09/2026, 06:04 em dlcompare.es
Este es el tipo de información con la que prefiero no apresurarme. Voy a esperar a que la situación cambie antes de darme una opinión.
Este é o tipo de informação sobre a qual prefiro não me precipitar. Vou esperar que a situação mude antes de formar uma opinião.
neekimyong
neekimyong
25/09/2026, 00:00 em dlcompare.com
Three teams in one fight is going to create some messy situations. Two teams can spend all their ammo on each other and the third one gets to clean up afterward.
Três equipes em uma mesma luta certamente criarão situações caóticas. Duas equipes podem gastar toda a sua munição uma contra a outra, e a terceira terá que lidar com a situação depois.
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  • Informações técnicas

  • Categorias : Ação, Corridas
  • Editor : indie.io
  • Estúdio : Mad Mechs Inc.
  • Data de Lançamento : 21 de setembro de 2026
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