The Witcher 4 não será como Cyberpunk 2077

The Witcher 4 não será como Cyberpunk 2077

Uma das maiores preocupações em torno do futuro da série The Witcher é a possibilidade de o próximo título ser lançado com uma quantidade significativa de bugs. Essa apreensão está diretamente relacionada ao que aconteceu com o lançamento de Cyberpunk 2077. Como muitos devem lembrar, o mais recente jogo da CD Projekt RED chegou ao mercado em um estado muito aquém das expectativas. Problemas graves de desempenho gráfico nas consolas da geração anterior, aliados a uma série de erros de jogabilidade em todas as plataformas, levaram o estúdio polaco a emitir um pedido público de desculpas, adiar qualquer conteúdo pós-lançamento e focar exclusivamente na correção do jogo.

 

Felizmente, o esforço valeu a pena. Cyberpunk 2077 conseguiu dar a volta por cima e superar um dos lançamentos mais problemáticos da história dos videojogos. Além disso, a expansão Phantom Liberty elevou o jogo a um novo patamar, consolidando-o como um dos melhores RPGs de ficção científica já lançados. Com isso, as vendas dispararam para números impressionantes, transformando-o em um título indispensável para os fãs do género.

Uma lição aprendida

O aguardado lançamento de The Witcher 4 gerou preocupações entre os fãs da franquia, que desejam evitar os mesmos problemas enfrentados em títulos anteriores, mesmo reconhecendo a qualidade dos resultados finais. Em uma entrevista recente, Sebastian Kalemba, diretor de The Witcher 4, afirmou que o estúdio está plenamente ciente dos erros cometidos no passado e determinado a não repeti-los nesta nova produção.

"Antes de mais, é claro que houve dificuldades logo a seguir ao Cyberpunk, mas o que nos define é a lição que aprendemos com isso".

"Portanto, com The Witcher e o novo projeto em que estamos a trabalhar neste momento. Sim, é uma continuação da evolução, melhoria e transformação em que estamos a trabalhar. Para garantir que a visão está presente e que todos compreendem o que estamos a fazer. Não apenas a nível de projeto, é uma visão a nível da empresa. É a estratégia que todos entendemos como participar, para que todos sigamos na mesma direção."

O objetivo é entregar o melhor jogo possível. Ainda assim, é razoável esperar patches no dia de lançamento e atualizações posteriores para aprimorar o desempenho, já que lançar um jogo em condições ideais em múltiplas plataformas tornou-se um grande desafio nos dias de hoje. Além disso, com a constante evolução das consoles, levará algum tempo até que The Witcher 4 esteja disponível para jogar. A adaptação do jogo às futuras configurações de hardware será, sem dúvida, uma tarefa exigente e complexa.

 

 

O anúncio de The Witcher 4 nos The Game Awards gerou um entusiasmo tremendo, impulsionando também o interesse no seu antecessor. Um número considerável de jogadores voltou a descobrir ou revisitou The Witcher 3: Wild Hunt no Steam, atingindo um pico de mais de 45.000 jogadores em simultâneo na plataforma da Valve. Enquanto aguardamos o lançamento do novo capítulo da saga RPG e a possibilidade de pré-encomendar The Witcher 4, pode ser uma excelente oportunidade para mergulhar novamente em The Witcher 3: Wild Hunt e explorar as duas expansões incluídas no Expansion Pass, que pode adquirir ao melhor preço através do nosso comparador.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde os dias de cobertura dos torneios MTG até todas as coisas de jogo, estou interessada nos últimos jogos e gadgets, porque uma rapariga nunca pode ter o suficiente deles!

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