A CD Projekt Red confirmou que The Witcher 4 não marcará presença na edição deste ano dos The Game Awards, apesar de estar nomeado na categoria de Jogo Mais Aguardado. Esta é uma decisão surpreendente para um título que muitos esperavam ser um dos grandes destaques da noite, especialmente considerando que o trailer de estreia do ano passado gerou meses de especulação, análises e debates na comunidade. No entanto, o estúdio parece estar mais focado em construir solidamente o futuro da saga Witcher do que em procurar os holofotes do evento.
Estou muito feliz por ver The Witcher 4 nomeado na categoria de Jogo Mais Antecipado nos The Game Awards. Obrigado a todos os que já votaram - o vosso apoio é muito importante para nós. Não vamos trazer nenhum conteúdo novo para o TGA este ano, mas estamos, como sempre, animados para assistir ao...
- Michał Nowakowski (@michalnowakow) 26 de novembro de 2025
A confirmação veio do co-CEO Michał Nowakowski, que deixou claro que o estúdio "não trará nenhum conteúdo novo para a TGA este ano". Em sua declaração, ele adotou um tom caloroso e agradecido, mas foi direto ao dizer que os fãs não devem esperar trailers, teasers ou até mesmo pequenas atualizações técnicas durante o evento.
Essa decisão é compreensível, considerando o estágio inicial em que o projeto se encontra. The Witcher 4 entrou em produção total apenas no final do ano passado, e a equipe ainda está na etapa de construir as fundações do jogo. É o momento de solidificar sistemas, pipelines e estruturas narrativas antes que qualquer gameplay impressionante esteja pronto para ser revelado. Mesmo as imagens exibidas no State of Unreal em junho passado foram meramente uma demonstração técnica, e não um reflexo de um jogo em progresso.
Enquanto isso, a CD Projekt Red segue expandindo sua equipe de forma agressiva. Apenas em agosto, mais de 60 desenvolvedores foram contratados, com outras adições significativas desde então — incluindo o principal designer de jogabilidade de Kingdom Come: Deliverance 2, que traz uma sólida experiência em design de combate. O estúdio também confirmou que The Witcher 4 está sendo desenvolvido com foco prioritário em consoles, marcando uma mudança em relação à sua abordagem tradicional centrada no PC.
Para os fãs que ainda estão aproveitando o sucesso de Cyberpunk 2077 — que superou recentemente a marca de 35 milhões de cópias vendidas mais rapidamente que The Witcher 3: Wild Hunt —, a expectativa é de que a CDPR continue adotando um ritmo cuidadoso e estratégico. Com Cyberpunk 2, um remake de The Witcher 1, e um projeto externo de parceria ambientado no universo de Witcher em andamento, o estúdio está equilibrando mais projetos importantes do que nunca.
O lançamento de The Witcher 4 não está previsto para antes de 2027. Com isso, a CDPR opta por se afastar das grandes revelações este ano, possivelmente sinalizando que o estúdio quer que sua próxima grande apresentação seja impactante e significativa, em vez de apenas preencher um espaço na agenda.
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