A NVIDIA está de volta à Gamescom 2026 com grandes novidades tecnológicas relacionadas com a GeForce
A Nvidia confirmou que irá realizar uma GeForce On Community Update na Gamescom 2026, com a apresentação centrada nos mais recentes jogos RTX e funcionalidades de jogos. O evento está agendado para 25 de agosto, às 8h00 PT / 16h00 BST, mas quem estiver à espera de uma revelação surpresa de hardware talvez deva moderar as suas expectativas.
Em particular, não se espera que este seja o palco para a rumada série RTX 50 SUPER da Nvidia. A empresa está a posicionar o evento em torno de software e integrações de jogos, em vez de novas placas gráficas, pelo que é improvável que a Gamescom 2026 traga um lançamento surpresa de GPU.
Em vez disso, espera-se que a Nvidia apresente os próximos jogos que utilizam DLSS e ray tracing, ao mesmo tempo que poderá fornecer atualizações sobre várias tecnologias anunciadas recentemente. Uma das maiores possibilidades é o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que a Nvidia indicou anteriormente que chegaria algures em agosto.
O momento faz certamente sentido. Ficheiros relacionados com o modelo de Ray Reconstruction de segunda geração da Nvidia terão, alegadamente, surgido na versão beta do Call of Duty: Modern Warfare 4, e os utilizadores parecem já ter conseguido ativar a tecnologia em jogos compatíveis através do NVIDIA Profile Inspector. A Nvidia poderia, portanto, aproveitar a sua apresentação na Gamescom para lançar oficialmente a atualização do modelo.
O Nvidia Reflex 2 também poderá fazer a sua aparição. A tecnologia de redução de latência foi anunciada há algum tempo, mas ainda não teve um lançamento completo, tornando a Gamescom uma oportunidade lógica para a Nvidia fornecer uma atualização sobre a sua disponibilidade.
Existe também a possibilidade de a NVIDIA apresentar os seus futuros portáteis RTX Spark, nomeadamente para demonstrar o que as suas máquinas Windows baseadas em ARM são capazes de fazer. No entanto, estes sistemas parecem estar mais orientados para a produtividade do que para os jogos, pelo que provavelmente não serão o foco principal de uma apresentação na Gamescom.
Outra tecnologia a ter em conta é o DLSS 5, embora seja menos certo que a Nvidia tenha algo de substancial a anunciar relativamente à sua tecnologia de upscaling de próxima geração. Para os jogadores, a expectativa mais segura é, portanto, uma apresentação centrada no software, com novos jogos RTX, implementações do DLSS, demonstrações de ray tracing e atualizações sobre as tecnologias existentes. A Nvidia ainda pode ter uma ou duas surpresas reservadas, mas não se devem esperar novas GPUs GeForce.
Isto é particularmente notável, tendo em conta a situação atual dos preços da RTX 50, com as placas gráficas a continuarem a ser vendidas bem acima do PVP, enquanto a Nvidia ainda não abordou publicamente a questão. Ao contrário do evento da Gamescom do ano passado, a Nvidia não indicou que estejam previstos anúncios de hardware desta vez.
Como sempre, para as últimas notícias sobre GPUs GeForce, atualizações de hardware e outras tecnologias de jogos da Nvidia, não deixe de acompanhar a nossa cobertura dedicada ao hardware.
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