Depois de «State of Play», «Phantom Blade Zero» parece melhor do que nunca

A State of Play acabou de tornar o Phantom Blade Zero ainda mais emocionante

Phantom Blade Zero passou anos a chamar a atenção com algumas das imagens de combate mais espetaculares que já vimos num jogo de ação a ser lançado. Confrontos rápidos com espadas, defesas dramáticas e coreografias de kung fu exageradas sempre foram a principal atração. Mas, durante a sua mais recente sessão «State of Play Gameplay Deep Dive», a S-GAME mostrou finalmente que existe um RPG a sério por baixo de toda essa ação elegante.

Os trailers anteriores centravam-se principalmente no espetáculo. Combates contra bosses, duelos cinematográficos e movimentos chamativos de armas faziam o jogo parecer incrível, mas não nos diziam muito sobre o que realmente acontece entre esses grandes encontros. Esta nova apresentação preencheu muitas dessas lacunas.

Uma das maiores revelações foi o sistema de armas do jogo. « Phantom Blade Zero » contará com mais de 55 armas, incluindo mais de 30 armas principais e cerca de 25 armas secundárias conhecidas como «Phantom Edges». Estas não são simplesmente skins diferentes. Cada arma vem com as suas próprias técnicas e possibilidades de combate, permitindo aos jogadores experimentar estilos de luta muito distintos.

A S-GAME também mostrou como essa experimentação pode ser flexível. As armas podem ser reforjadas, devolvendo os materiais anteriormente investidos nelas. Isso significa que deverás poder mudar de build sem sentir que arruinaste a tua personagem por teres melhorado a espada errada dez horas antes.

Há muito mais do que combates contra bosses

Esta análise aprofundada também nos deu uma visão melhor da exploração. « Phantom Blade Zero » não é um jogo tradicional de mundo aberto, mas apresenta oito regiões interligadas repletas de percursos alternativos, segredos, encontros opcionais e missões secundárias.

Essas missões secundárias podem revelar-se especialmente importantes. Ajudar personagens e explorar histórias opcionais pode, aparentemente, levar a um desbloqueio de novos caminhos narrativos e revelar mais sobre o mundo de Wulin. Isso faz com que a exploração pareça mais do que uma simples caça a materiais de melhoria.

As opções de dificuldade foram outra surpresa interessante. Os jogadores terão várias configurações à escolha, incluindo o brutal modo «Sixty-Six Days». Na história, a Soul tem apenas 66 dias de vida, e este modo transforma essa contagem decrescente numa verdadeira mecânica de jogo. Morrer reduz o tempo de vida restante, podendo pôr fim à tua jogada se o relógio chegar a zero.

A S-GAME também destacou um comportamento mais avançado dos inimigos nas dificuldades mais elevadas, com os inimigos a adaptarem-se em vez de simplesmente ganharem barras de vida enormes.

Depois, há o envolvimento contínuo da lenda das artes marciais Donnie Yen, que ajudou a S-GAME a moldar a coreografia de combate e também interpreta o pai de Soul, Mó Yuan, através de semelhança física e captura de movimentos.

Durante anos, « Phantom Blade Zero » parecia um jogo construído em torno de lutas espetaculares. Agora começa a parecer algo muito maior: um RPG de ação repleto de configurações de personagens, exploração, conteúdo secundário significativo e muitas razões para experimentar.

Phantom Blade Zero O jogo será lançado para PS5 e PC em outubro de 2026. Se todo esse caos de kung fu o colocou na tua lista de desejos, usa a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrares os melhores preços para o Phantom Blade Zero e garantir que obténs a melhor oferta antes de entrares em Wulin.

AlexP

AlexP

477 Artigos

Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

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Nachos
Nachos
19/08/2026, 09:03 em dlcompare.fr
Le jeu a vraiment l’air dingue, surtout avec tout ce qu’on a pu voir pendant ce State of Play. Le gameplay semble ultra travaillé et les combats donnent vraiment envie de mettre les mains dessus. Hâte d’être au 29 octobre pour enfin pouvoir tester ça !
O jogo parece absolutamente incrível, especialmente considerando tudo o que vimos durante este State of Play. A jogabilidade parece extremamente refinada, e o combate realmente dá vontade de jogar. Mal posso esperar pelo dia 29 de outubro para finalmente experimentá-lo!
juanpr85
juanpr85
19/08/2026, 07:30 em dlcompare.es
Esperemos que salga bueno, sin muchos fallos, y su jugabilidad sea divertida
Espero que tudo corra bem, sem muitos defeitos, e que a jogabilidade seja divertida.
AlexanAce
AlexanAce
19/08/2026, 04:04 em dlcompare.com
The choreography, speed and spectacle are insane this doesn’t even look like a boss fight, it looks like a playable martial arts movie
A coreografia, a velocidade e o espetáculo são insanos; isso nem parece uma luta contra um chefe, parece um filme de artes marciais jogável.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
19/08/2026, 03:26 em dlcompare.com
phantom blade looks nice, i wonder if the bosses still do one hit kill special attacks
A lâmina fantasma parece ótima, será que os chefes ainda usam ataques especiais que matam com um só golpe?
SlDiorite5
SlDiorite5
19/08/2026, 00:02 em dlcompare.com
Really liked what I saw. The dancing lion fight looked incredible and while they did say the game isn't open world, it almost looked like it was. Can't wait!
Gostei muito do que vi. A luta com o leão dançarino parecia incrível e, embora tenham dito que o jogo não é de mundo aberto, quase parecia ser. Mal posso esperar!
PlanetOTG
PlanetOTG
18/08/2026, 16:48 em dlcompare.es
Lo malo es que tengo que esperar un año para jugarlo en Xbox.
O ruim é que tenho que esperar um ano para jogar no Xbox.
Hammie22
Hammie22
18/08/2026, 12:47 em dlcompare.com
Im actually really interested now that I know there are difficulty settings. Ill try it on the 2nd lowest but its good to know you can bump it down to easy if frustration sets in. Im not one to want to continually bash my head into a video game challenge. Not enough time in the day
Scibella
Scibella
18/08/2026, 12:43 em dlcompare.com
O combate continua sendo claramente o aspecto mais trabalhado em Phantom Blade Zero. As sequências são rápidas, os desfiles parecem ter muita importância e os confrontos dão realmente uma sensação de coreografia de filmes de arte marcial. Eu também gosto de ver que ele não se baseia apenas em lutas contra chefes e que há todo um sistema de armas e progressão por trás dele
Buferine
Buferine
18/08/2026, 11:05 em dlcompare.es
Me gusta mucho lo que se propone. El conjunto es agradable de seguir y da ganas de ver más después.
bonneinne
bonneinne
18/08/2026, 11:02 em dlcompare.es
La fluidez de las artes marciales mostrada en el State of Play es impresionante. El estilo kung fu punk luce rápido, contundente y con una coreografía digna del mejor cine de acción oriental.
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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura, Jogos de papéis
  • Editor : S-GAME Publishing
  • Estúdio : S-GAME Studio
  • Modo(s):
    • Solo ( No lançamento)
  • Data de Lançamento : 29 de outubro de 2026
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