Big Walk vende 1 milhão de exemplares em menos de uma semana
A House House voltou a fazê-lo. O estúdio responsável pelo maravilhosamente caótico *Untitled Goose Game* tem mais um sucesso indie nas mãos e, desta vez, não há nenhum ganso travesso à vista. * Big Walk * vendeu mais de um milhão de exemplares em apenas seis dias, o que o coloca numa trajetória de vendas consideravelmente mais rápida do que o anterior grande sucesso do estúdio.
Lançado a 4 de agosto, o Big Walk não perdeu praticamente nenhum tempo a deixar a sua marca. A editora Panic confirmou que a aventura cooperativa ultrapassou a marca de um milhão de cópias vendidas durante a sua primeira semana, um resultado notavelmente rápido para uma nova propriedade intelectual. Ainda mais impressionante é o facto de esse número contar apenas com as cópias pagas e não incluir os downloads através do PlayStation Plus.
Por outras palavras, já há mais de um milhão de pessoas que decidiram que vale a pena pagar pelo Big Walk, enquanto muitos outros jogadores puderam juntar-se à aventura através do serviço de subscrição da Sony.
Big Walk já está a ultrapassar Untitled Goose Game
A parte mais interessante do anúncio é o que este marco significa para a história de sucesso anterior da House House. O Untitled Goose Game tornou-se uma das maiores sensações indie da sua geração, acabando por vender milhões de cópias em todo o mundo. No entanto, demorou consideravelmente mais tempo a atingir o seu primeiro milhão de vendas. O Untitled Goose Game demorou cerca de três meses após o seu lançamento, em setembro de 2019, a ultrapassar a marca do milhão. No entanto, Big Walk conseguiu atingir o mesmo marco em menos de uma semana.
É um grande salto para a House House. O estúdio passou de passar meses à espera que o seu ganso problemático causasse caos suficiente para vender um milhão de cópias para ver o Big Walk ultrapassar esse número quase imediatamente.
É claro que a comparação vem acompanhada de uma ressalva importante. O Untitled Goose Game foi lançado antes do atual panorama dos jogos, fortemente marcado pelas subscrições, enquanto o Big Walk está disponível através do PlayStation Plus. No entanto, vender mais de um milhão de cópias em seis dias continua a ser uma conquista notável, especialmente para um jogo que não tem o apelo imediato de um meme como um ganso irritante a aterrorizar uma aldeia pacífica. Apesar disso, a notoriedade do seu antecessor pode ter contribuído significativamente para a popularidade de Big Walk, uma vez que os jogadores já sabiam do que o estúdio era capaz.
Embora Big Walk partilhe o mesmo ADN lúdico de Untitled Goose Game, a sua jogabilidade assenta numa ideia muito diferente. Em vez de dar aos jogadores o controlo de um desordeiro emplumado, a House House convida-os a explorar um estranho mundo aberto com amigos. O jogo foi concebido em torno do modo cooperativo, com os jogadores a vaguearem pelos seus ambientes, a resolverem quebra-cabeças, a interagirem com objetos e a descobrirem formas cada vez mais ridículas de se divertirem. A comunicação é muitas vezes tão importante quanto a resolução convencional de problemas, e os sistemas do jogo foram deliberadamente construídos para incentivar a experimentação.
Isso torna Big Walk particularmente adequado para aqueles momentos multijogador maravilhosamente imprevisíveis em que ninguém sabe bem o que está a fazer, mas, de alguma forma, todos se estão a divertir imenso na mesma. E esse pode ser um dos segredos por trás do seu rápido sucesso. Tal como o Untitled Goose Game, o Big Walk não se leva particularmente a sério e cria situações em que a simples interação com o mundo pode dar origem a algo engraçado, estranho ou completamente inesperado.
O marco de um milhão de vendas dá à House House mais um número impressionante para comemorar, mas Big Walk está, potencialmente, apenas a começar. O jogo já ultrapassou em grande margem o ritmo inicial de vendas do Untitled Goose Game, e o seu alcance real é ainda maior quando se têm em conta os jogadores do PlayStation Plus. Resta saber se Big Walk conseguirá, eventualmente, igualar ou ultrapassar as vendas totais do Untitled Goose Game. Afinal, o ganso ainda tem uma vantagem muito grande no total de exemplares vendidos.
Por enquanto, porém, a House House pode desfrutar de uma reviravolta bastante divertida na sorte. O seu primeiro sucesso era sobre um ganso que causava problemas por onde quer que passasse. O seu mais recente sucesso é sobre dar um passeio com os amigos. Como sempre, lembra-te de que podes usar o nosso comparador para obter o Big Walk ao preço mais baixo, se quiseres mergulhar nesta experiência única com os teus amigos
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Aventura
- Editor : Panic
- Estúdio : House House
- Data de Lançamento : 4 de agosto de 2026
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