A profundidade estratégica do Anno 117: Pax Romana

Explorando o Anno 117: O mundo antigo de Pax Romana

O universo de Anno 117: Pax Romana transporta os jogadores para um dos períodos mais emblemáticos da história da humanidade: o apogeu do Império Romano. Ambientado em 117 d.C., durante a era da Pax Romana, o jogo capta o delicado equilíbrio entre prosperidade e poder que definiu este tempo. Os jogadores assumem o papel de um governador romano, encarregue de desenvolver e gerir províncias dentro do vasto Império. A jornada começa com uma escolha crucial entre duas regiões distintas: o coração civilizado do Lácio ou as terras indomáveis de Albion, onde as tradições celtas e as paisagens agrestes desafiam a autoridade romana. Cada local oferece uma atmosfera e um ritmo de jogo únicos, sublinhando como a cultura e a geografia moldam o percurso de uma civilização.

 

Na sua essência, Anno 117: Pax Romana permanece fiel aos pilares da série Anno – uma fusão de construção de cidades, gestão de recursos e estratégia económica – enquanto introduz novas camadas de profundidade. Os jogadores devem equilibrar o comércio, as infraestruturas e a satisfação dos cidadãos à medida que expandem os seus assentamentos pelo Império. Novas mecânicas permitem a construção diagonal e layouts urbanos mais orgânicos, transcendendo os sistemas tradicionais baseados em grelhas dos títulos anteriores. A localização dos edifícios tem agora efeitos tangíveis na produtividade, enquanto as zonas de influência e os fatores ambientais acrescentam complexidade estratégica. Além da arquitetura, o desenvolvimento cultural desempenha um papel fundamental, permitindo aos governadores decidir entre impor a disciplina romana ou integrar os costumes das populações locais, criando uma narrativa mais rica de governação e identidade.

 

 

Moldar a civilização no auge do poder de Roma

Espera uma experiência profundamente imersiva, alicerçada em sistemas complexos que recompensam a paciência e a estratégia. O jogo incentiva um planeamento urbano cuidadoso e uma progressão ponderada, em detrimento de uma expansão rápida. O seu tom assemelha-se ao de Anno 1800, que equilibrava a ambição industrial com as histórias humanas por trás do crescimento das cidades. No entanto, Anno 117 distingue-se por situar o seu desafio na antiguidade, onde a política, a religião e a cultura se entrelaçam de forma mais orgânica. Cada província narra a sua própria história através da arquitetura, economia e população sob o teu domínio, transformando cada decisão num pequeno capítulo da grande narrativa de Roma.

 

Para os jogadores que apreciam a satisfação serena de ver uma sociedade evoluir, Anno 117: Pax Romana promete uma viagem sofisticada e atmosférica. Os seus cenários detalhados, desde fóruns de mármore a fortalezas celtas, captam tanto a majestade como a fragilidade do império. À medida que as cidades crescem, as rotas comerciais florescem e as populações prosperam, o jogo torna-se não só um teste de gestão, mas também uma meditação sobre a própria civilização — sobre como o poder é construído e a paz é mantida. Utiliza a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrares os melhores preços para Anno 117: Pax Romana.

AlexP

AlexP

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Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

Melhores ofertas para Anno 117 Pax Romana

Scibella
29/11/2025, 13:23
Finalmente um jogo de estratégia/ gestão que realmente coloca a cultura e a história no centro, e neste ponto, Anno 117 brilha. Como governador romano, você não é apenas um construtor ou comerciante: você encarna um visionário, responsável pela identidade de sua província. Gosto deste dilema constante: impor a disciplina romana para uma estabilidade garantida, ou aceitar as tradições locais para uma integração mais suave, e estas escolhas influenciam diretamente a dinâmica da sua colônia. A dimensão política e cultural dá muito sentido por trás dos simples edifícios. Acrescente a isso um sistema de construção mais livre, uma gestão fina dos recursos e dos cidadãos, e você obtém o que eu considero como um dos jogos mais avançados da licença. Se você é fã de história e estratégia, não perca este
alpha996
28/11/2025, 20:53
Depois de explorar o Anno 117, notei uma verdadeira mudança na estrutura da jogabilidade. A geografia já não é meramente decorativa: dita realmente as minhas decisões. Construir sobre um relevo difícil, gerir os recursos de acordo com o clima, otimizar as zonas agrícolas... Tudo isto obriga a repensar continuamente a sua cidade. Também gostei da dinâmica entre as províncias: importar de Albion para apoiar o Lácio cria uma verdadeira lógica imperial. Já não é uma ilha isolada, é uma rede económica coerente. O jogo permanece fiel à série, mas finalmente introduz uma forma de gestão mais sistemática, mais "viva", que faltava aos antigos opus. Não é uma revolução total, mas é um passo em frente muito sólido
Nachos
03/12/2025, 20:12 em dlcompare.fr
Anno 117 offre une approche originale du city-builder en plaçant la culture et l’histoire au cœur de la gestion. Les choix politiques et culturels influencent directement la dynamique de chaque cité : imposer la discipline romaine ou respecter les traditions locales modifie la stabilité et le développement des provinces. Le jeu combine habilement construction, gestion des ressources et planification stratégique, tout en intégrant des éléments historiques. La liberté de construction, la profondeur des mécanismes et la cohérence historique font d’Anno 117 une expérience de gestion ambitieuse et réfléchie. Enfin, même si la construction est déjà bien pensée, quelques options architecturales supplémentaires (styles régionaux, monuments uniques, routes plus variées) permettraient de personnaliser encore davantage nos cités. Dans l’ensemble, le jeu reste en dessous de la version finale d'anno 1800 mais le potentiel est là , à voir ce que blue byte nous réserve pour la suite
Anno 117 oferece uma abordagem original à construção de cidades, colocando a cultura e a história no centro da gestão. As escolhas políticas e culturais influenciam diretamente a dinâmica de cada cidade: impor a disciplina romana ou respeitar as tradições locais afecta a estabilidade e o desenvolvimento das províncias. O jogo combina habilmente construção, gestão de recursos e planeamento estratégico, ao mesmo tempo que incorpora elementos históricos. A liberdade de construção, a profundidade da mecânica e a coerência histórica fazem do Anno 117 uma experiência de gestão ambiciosa e reflectida. Por fim, embora a construção já esteja bem pensada, mais algumas opções arquitectónicas (estilos regionais, monumentos únicos, estradas mais variadas) permitiriam personalizar ainda mais as nossas cidades. No geral, o jogo fica aquém da versão final do anno 1800, mas o potencial está lá, pelo que resta saber o que a blue byte nos reserva a seguir.
gennyshark
02/12/2025, 15:10 em dlcompare.com
Ubisoft Mainz builds a mature, stable, and surprisingly accessible city builder. A digital Rome that prioritizes harmony over conquest, refined in form and solid in substance, without pushing the boundaries of tradition. The new installment developed by Ubisoft Mainz marks a turning point for the series: it abandons the industrial rush of Anno 1800 to take the player to the heart of the Roman Empire, where the challenge is no longer to conquer new territories, but to maintain prosperity, balance, and political consensus in a now mature world. It's a transformation that redefines the very concept of historical management, shifting the focus from progress to government responsibility.
A Ubisoft Mainz constrói um construtor de cidades maduro, estável e surpreendentemente acessível. Uma Roma digital que dá prioridade à harmonia em vez da conquista, refinada na forma e sólida na substância, sem ultrapassar os limites da tradição. A nova edição desenvolvida pela Ubisoft Mainz marca um ponto de viragem para a série: abandona a corrida industrial de Anno 1800 para levar o jogador para o coração do Império Romano, onde o desafio já não é conquistar novos territórios, mas manter a prosperidade, o equilíbrio e o consenso político num mundo agora maduro. É uma transformação que redefine o próprio conceito de gestão histórica, mudando o foco do progresso para a responsabilidade do governo.
Gamer2021
02/12/2025, 04:15 em dlcompare.fr
Anno 117 réussit à mêler charme historique, gestion et accessibilité. Pour un fan de city-builder ou de gestion/stratégie, c’est un bon choix surtout si vous êtes prêt à accepter ses compromis. En revanche, si vous attendez un contenu long, profond et très travaillé, le jeu risque de te sembler un peu léger.
O Anno 117 combina com sucesso o charme histórico, a gestão e a acessibilidade. Para um fã de construção de cidades ou de gestão/estratégia, é uma boa escolha, especialmente se estiver preparado para aceitar os seus compromissos. Por outro lado, se estiver à espera de um conteúdo longo, aprofundado e altamente polido, o jogo pode parecer um pouco leve.
kelet
01/12/2025, 19:29 em dlcompare.es
La ambientación me ha terminado de vender el juego. Foros de mármol, castros celtas, rutas comerciales por un Imperio en su máximo esplendor… se nota que el mundo está construido para que te lo creas. Me gusta que no sea solo “Roma guapa y ya”, sino que también hable de la fragilidad del Imperio, del equilibrio entre prosperidad y poder. Poder gestionar esa tensión desde la perspectiva de un gobernador y ver cómo mis decisiones afectan a la estabilidad de la provincia me parece de lo más atractivo.
O cenário vendeu-me o jogo. Fóruns de mármore, fortalezas celtas, rotas comerciais através de um Império no auge do seu esplendor... é possível perceber que o mundo foi construído para nos fazer acreditar nele. Gosto do facto de não se tratar apenas de "Roma é bonita e pronto", mas também de falar da fragilidade do Império, do equilíbrio entre a prosperidade e o poder. Ser capaz de gerir essa tensão na perspetiva de um governador e ver como as minhas decisões afectam a estabilidade da província é muito apelativo para mim.
SantCal
01/12/2025, 14:20 em dlcompare.es
Me tranquiliza ver que el juego parece apostar por la progresión pausada y meditada, no por la expansión loca sin control. La noticia habla de una experiencia que recompensa la paciencia y la previsión, y eso es exactamente lo que quiero: sentarme, planificar rutas comerciales, ajustar la producción y ver cómo poco a poco mis ciudades pasan de ser pequeños asentamientos a centros de poder. Que se compare el tono con Anno 1800, pero en la Antigüedad, me parece una combinación ganadora
Fico mais descansado ao ver que o jogo parece ter como objetivo uma progressão lenta e ponderada, e não uma expansão louca e descontrolada. As notícias falam de uma experiência que recompensa a paciência e a previsão, e é exatamente isso que eu quero: sentar-me, planear rotas comerciais, ajustar a produção e ver as minhas cidades crescerem lentamente de pequenas povoações para centros de poder. Comparar o tom com Anno 1800, mas na Antiguidade, parece-me uma combinação vencedora.
DavReMad
01/12/2025, 10:07 em dlcompare.es
La noticia transmite muy bien que Anno 117 no solo va de levantar edificios, sino de gobernar culturas distintas. Me flipa la idea de decidir si quiero imponer la disciplina romana o integrar tradiciones locales para crear algo híbrido. Eso le da mucha personalidad a cada campaña y me hace sentir que no voy a jugar dos veces la misma historia. El concepto de que cada provincia “cuenta su propio relato” a través de arquitectura y economía es justo el tipo de profundidad que busco en un juego de gestión.
A notícia transmite muito bem que o Anno 117 não é apenas sobre a construção de edifícios, mas sobre o governo de diferentes culturas. Adoro a ideia de decidir se quero impor a disciplina romana ou integrar as tradições locais para criar algo híbrido. Dá muita personalidade a cada campanha e faz-me sentir que não vou jogar a mesma história duas vezes. O conceito de cada província "contar a sua própria história" através da arquitetura e da economia é exatamente o tipo de profundidade que procuro num jogo de gestão.
gif123
30/11/2025, 14:41 em dlcompare.com
Anno 117: Pax Romana için yazılmış bu tanıtım metni, oyunun stratejik katmanlarını ve atmosferini geniş bir perspektiften ele alırken, hem tarihsel bağlamı hem de oynanış dinamiklerini dengeli bir şekilde sunuyor. Metin, Roma İmparatorluğu’nun en istikrarlı döneminin yalnızca dışarıdan bir “barış çağı” olmadığını, aynı zamanda yönetimsel baskılar, kültürel etkileşimler ve ekonomik dengelerle örülü bir sahne olduğunu sezdiriyor. Oyuncunun iki farklı bölge arasında yaptığı seçim üzerinden, coğrafya ve kültürün şehir kurma deneyimine nasıl yön verdiği akıllıca vurgulanmış.
Anno 117: Pax Romana için yazılmış bu tanıtım metni, oyunun stratejik katmanlarını ve atmosferini geniş bir perspektiften ele alırken, hem tarihsel bağlamı hem de oynanış dinamiklerini dengeli bir şekilde sunuyor. Metin, Roma İmparatorluğu'nun en istikrarlı döneminin yalnızca dışarıdan bir "barış çağı" olmadığını, aynı zamanda yönetimsel baskılar, kültürel etkileşimler ve ekonomik dengelerle örülü bir sahne olduğunu sezdiriyor. Oyuncunun iki farklı bölge arasında yaptığı seçim üzerinden, coğrafya ve kültürün şehir kurma deneyimine nasıl yön verdiği akıllıca vurgulanmış.
Kiefern
30/11/2025, 09:26 em dlcompare.fr
J’adore la façon dont l’article présente Anno 117 comme un voyage atmosphérique et réfléchi. L’idée de voir nos villes grandir, les routes commerciales se développer et les cultures se croiser, tout en réfléchissant à la manière dont un empire construit et maintient sa paix, est très séduisante. On a l’impression que chaque province racontera sa propre histoire à travers l’architecture, l’économie et les choix culturels du joueur. Pour moi, c’est la promesse d’une expérience à la fois relaxante et profondément immersive.
Adoro a forma como o artigo apresenta Anno 117 como uma viagem atmosférica e reflectida. A ideia de ver as nossas cidades crescerem, as rotas comerciais desenvolverem-se e as culturas cruzarem-se, ao mesmo tempo que se reflecte sobre a forma como um império constrói e mantém a sua paz, é muito apelativa. Parece que cada província vai contar a sua própria história através da arquitetura, da economia e das escolhas culturais do jogador. Para mim, esta é a promessa de uma experiência que é simultaneamente relaxante e profundamente envolvente.
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