Halo: Campanha Evoluída adota o Unreal Engine 5

Halo: Campanha Evoluída ganha vida com o Unreal Engine 5

A Microsoft anunciou oficialmente a data de lançamento de Halo: Campaign Evolved, previsto para 28 de julho de 2026. O jogo vai ser um grande sucesso mediático, em primeiro lugar porque dará continuidade ao enredo principal da série e, em segundo lugar, porque a Microsoft anunciou oficialmente que vai quebrar as barreiras de exclusividade da franquia Halo, além da produtora ir utilizar o poder do Unreal Engine 5! Vamos dar uma vista de olhos a estas novidades quentes!

Um lançamento multiplataforma histórico na Xbox, PC e PlayStation 5

Esta informação foi oficialmente confirmada a 28 de julho de 2026, no Xbox Games Showcase 2026. A Halo tem sido uma franquia intrinsecamente exclusiva, definindo a identidade e o sucesso da marca de consolas Xbox nos últimos 25 anos.

O facto de a Microsoft trazer oficialmente o Halo: Campaign Evolved para a PlayStation 5, logo no primeiro dia do seu lançamento, é uma jogada sem precedentes, provando ao mundo que a mais recente estratégia da Xbox está a dar prioridade às receitas de software e a maximizar o alcance da base de jogadores, em vez de se agarrar teimosamente à exclusividade de hardware.

O jogo terá duas versões: a Edição padrão e a Edição premium (que inclui o pacote de armas e armaduras Alpha Halo Armory, um artbook digital, um conto e 5 dias de acesso antecipado a partir de 23 de julho de 2026).

Além disso, o jogo também sofreu uma reformulação massiva, uma vez que a produtora alterou o nome do estúdio e passou a utilizar a Unreal Engine 5! O roteiro foi anunciado no final de 2024, no torneio Halo World Championship, antes de ser oficialmente concretizado através da jogabilidade deste remake.

Em primeiro lugar, após um período em que Halo Infinite recebeu críticas mistas, a Microsoft alterou de forma resoluta toda a estrutura de liderança, a cultura de trabalho e o nome do estúdio, com o objetivo de mudar a perspetiva dos jogadores sobre a série Halo, bem como de dar início a um capítulo completamente novo nesta franquia!

Para além de alterar os aspetos acima mencionados, a produtora também abandonou gradualmente o Slipspace Engine. Anteriormente, a Microsoft tinha de manter e desenvolver ela própria este conjunto de ferramentas de criação própria, um esforço que consumia metade da força de trabalho do estúdio com uma única missão: corrigir erros e atualizar o Slipspace Engine. Isto fez com que a velocidade de desenvolvimento do jogo e as atualizações de conteúdo para os jogadores abrandassem significativamente!

Por isso, o estúdio Halo criou um projeto de investigação interno chamado Project Foundry para testar a transição do universo Halo para o Unreal Engine 5. Os resultados foram extremamente impressionantes, uma vez que o motor os ajudou a lidar com facilidade com os detalhes da armadura do Master Chief, os efeitos de reflexão da luz na superfície gelada da região nevada de Coldlands ou a atmosfera sombria de Blightlands.

A mudança para a nova ferramenta, a Unreal Engine 5, não só ajuda os gráficos de Halo: Campaign Evolved a atingirem os padrões da próxima geração, como também ajuda o estúdio a recrutar facilmente pessoal com talento (uma vez que a Unreal Engine é o padrão da indústria) e permite-lhes operar várias equipas para trabalhar em múltiplos projetos Halo ao mesmo tempo no futuro.

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OctaneE

OctaneE

131 Artigos

Eu sou apaixonado por motocicletas, jogos retrô e a era de ouro dos portáteis PSP e PS Vita. Adoro a emoção da estrada tanto quanto a nostalgia dos jogos clássicos. Acredito que os jogos podem unir as pessoas, despertar a criatividade e tornar o mundo um pouco mais brilhante — uma aventura de cada vez.

Melhores ofertas para Halo Campaign Evolved

moskauu
moskauu
10/07/2026, 10:09 em dlcompare.es
Yo quiero ver si de verdad han conservado la sensación del viejo Blam mientras usan UE5 de capa exterior. Esa mezcla puede salir muy bien o muy rara.
Quero ver se eles realmente preservaram a essência do Blam antigo, mesmo usando a UE5 como camada externa. Essa combinação pode resultar em algo muito bom ou muito estranho.
PhoenixAdi
PhoenixAdi
10/07/2026, 09:37 em dlcompare.es
También entiendo a los que están preocupados por el rendimiento. UE5 puede verse increíble, pero si luego vienen tirones, la ilusión se cae bastante rápido.
Eu também entendo aqueles que estão preocupados com o desempenho. A UE5 pode ter gráficos incríveis, mas se apresentar travamentos, a ilusão se desfaz rapidamente.
Dlogger
Dlogger
10/07/2026, 09:09 em dlcompare.es
Que llegue a más plataformas también cambia mucho la percepción del proyecto. Es un remake pensado para abrir la saga, no solo para nostálgicos de Xbox.
O fato de estar chegando a mais plataformas também muda bastante a percepção do projeto. É um remake criado para expandir a saga, não apenas para os nostálgicos do Xbox.
juanpr85
juanpr85
10/07/2026, 09:07 em dlcompare.es
Nunca me llegó a gustar mucho en Xbox y creo que me están dando la oportunidad de probarlo de nuevo. Si lo ponen en Game Pass, habrá que probarlo
Eu nunca gostei muito no Xbox, e acho que estão me dando uma chance de tentar de novo. Se colocarem no Game Pass, com certeza vou experimentar.
didi90
didi90
10/07/2026, 08:57 em dlcompare.es
UE5 me parece una apuesta lógica para facilitar desarrollo y modding. Si eso ayuda a que la comunidad haga más cosas con Halo, yo lo veo positivo.
A UE5 parece um passo lógico para facilitar o desenvolvimento e a criação de mods. Se isso ajudar a comunidade a fazer mais com Halo, vejo como algo positivo.
benozin
benozin
10/07/2026, 00:47 em dlcompare.fr
Le passage à l'Unreal Engine 5 donne un vrai coup de jeune à Halo. Les environnements paraissent beaucoup plus vivants tout en gardant l'identité de la licence. J'espère que le gameplay conservera les sensations qui ont fait le succès de l'original, car un bon remake ne repose pas uniquement sur une belle réalisation graphique
A mudança para a Unreal Engine 5 deu a Halo um verdadeiro sopro de ar fresco. Os ambientes parecem muito mais vivos, sem perder a identidade da franquia. Espero que a jogabilidade mantenha a essência que tornou o original tão bem-sucedido, porque um bom remake não se resume apenas a gráficos bonitos.
Gamer2021
Gamer2021
10/07/2026, 00:20 em dlcompare.fr
Ce Halo est une sortie que je suivrai de près. Le voir arriver sur PlayStation est un vrai tournant pour la licence, et le passage à l'Unreal Engine 5 pourrait vraiment lui donner un nouveau souffle. J'espère simplement que le jeu saura retrouver ce qui a fait le succès des premiers épisodes.
Este jogo de Halo é um que acompanharei de perto. Sua chegada ao PlayStation representa um verdadeiro ponto de virada para a franquia, e a transição para a Unreal Engine 5 pode realmente revitalizá-la. Espero sinceramente que o jogo consiga recapturar o que tornou os primeiros títulos tão bem-sucedidos.
SlDiorite5
SlDiorite5
10/07/2026, 00:02 em dlcompare.com
Not exactly excited for this remake after they showed some questionable artistic choices by the new team but let's see, gameplay is what matters at the end. Maybe this will be the game to finally bring back Halo to the spotlight.
Não estou exatamente empolgado com esse remake depois de algumas escolhas artísticas questionáveis da nova equipe, mas vamos ver, o que importa no final das contas é a jogabilidade. Talvez este seja o jogo que finalmente trará Halo de volta aos holofotes.
neekimyong
neekimyong
09/07/2026, 22:24 em dlcompare.com
Moving Halo to PlayStation is easily the biggest talking point here. After so many years as an Xbox-exclusive series, seeing it launch on another platform still feels unusual.
A chegada de Halo ao PlayStation é, sem dúvida, o assunto mais comentado. Depois de tantos anos como uma série exclusiva do Xbox, vê-la ser lançada em outra plataforma ainda parece estranho.
razbhoot
razbhoot
09/07/2026, 20:31 em dlcompare.com
im optimistic about this, but after playing the original and the same in master chief collection, its hard to see how much more can be brought out from 1 game
Estou otimista quanto a isso, mas depois de jogar o original e o mesmo na Master Chief Collection, é difícil imaginar o que mais pode ser extraído de um único jogo.
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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : Xbox Game Studios
  • Estúdio : Halo Studios
  • Modo(s):
    • Solo ( No lançamento)
    • Co-op (Máximo de 4 jogadores, Online/Local)
  • Crossplay: Total
  • Data de Lançamento : 28 de julho de 2026
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