A atualização SULFUR 1.0 melhora a dinâmica de tiroteio e prepara o jogo para as consolas

O SULFUR 1.0 traz mais magia com armas e prepara-se para chegar às consolas

Uma arma que tenhas melhorado cuidadosamente pode dar-te a confiança necessária para avançares mais longe, ao mesmo tempo que torna cada confronto mais angustiante. O SULFUR baseia o seu encanto nessas decisões: o que levar e até que ponto estás disposto a arriscar para obter mais loot. Após dois anos em acesso antecipado, o FPS roguelike da Perfect Random chegará oficialmente à versão 1.0 para PC a 28 de outubro de 2026. Será também lançado na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2, levando essa mesma mistura de preparação, experimentação e expedições perigosas aos jogadores de consola.

Mais magia, mais escolhas: até onde irás no SULFUR 1.0?

Em SULFUR, apontar bem e premir o gatilho resolvem apenas parte do problema. Os jogadores também precisam de ter em conta armas, equipamento, ferramentas e encantamentos antes de entrarem em território perigoso. Levar um item valioso aumenta as tuas hipóteses de sobrevivência, mas o fracasso pode significar perdê-lo. Deixá-lo em casa é mais seguro, embora tenhas de te contentar em passar sem ele. Essa tensão entre avançar mais e proteger o que conquistaste dá à preparação tanto peso quanto a um tiroteio.

Um arsenal com mais de 60 armas de fogo, centenas de itens e um sistema de cozinha constituem a base para a experimentação. Estas funcionalidades foram-se desenvolvendo ao longo do acesso antecipado; nem todas são novidades que chegam com a versão 1.0.

Para quem se sente intrigado pelas armas e feitiçaria do Witchfire, uma mistur SULFUR’s e de poder de fogo e magia pode parecer-lhe familiar. Os acessórios e encantamentos permitem aos jogadores modificar as suas armas e, em seguida, combiná-las com outro equipamento para desenvolver a sua própria abordagem ao combate. O que importa é como uma build se comporta quando os inimigos se aproximam de verdade. A versão 1.0 expande essas oportunidades de experimentação, ao mesmo tempo que adiciona ferramentas que tornam o acompanhamento da tua jornada fácil.

A Perfect Random anunciou as seguintes alterações:

  • Um sistema de encantamentos completo, que adiciona cinco encantamentos combinados: Cabeça de Boneco de Neve, Bomba de Água, Bola de Lama, Semente Maligna e Teslacold.
  • Um registo de missões para acompanhar os objetivos atuais.
  • Progressão completa do início ao fim, sem novas áreas nesta versão.
  • Óleos adicionais, incluindo alguns que ajudam a contrariar a queda das balas.
  • Hitstop em combate corpo a corpo, juntamente com ajustes de equilíbrio, otimizações de desempenho e melhorias de qualidade de vida.

O registo de missões é uma adição menos vistosa do que os novos encantamentos, mas útil quando os jogadores precisam de se orientarem sobre o que estão a fazer. Entretanto, o sistema de encantamentos completo destina-se àqueles que gostam de experimentar diferentes combinações de armas. As duas alterações atendem a necessidades diferentes, ajudando cada uma a moldar o lançamento completo.

Quem estiver à espera de jogar com amigos deve ter em conta que o modo multijogador não estará incluído na versão 1.0. A Perfect Random planeia trabalhar nisso após o lançamento, mas ainda não anunciou uma janela de lançamento específica. O estúdio também pretende continuar a apoiar o jogo com atualizações gratuitas.

Para quem acompanhou o jogo durante o acesso antecipado, este marco oferece a oportunidade de regressar a uma aventura mais completa. Para os jogadores de consola, marca a estreia d SULFUR’s nas suas plataformas. Para mim, a parte mais interessante continua a ser a liberdade de experimentar: um vasto arsenal só se torna verdadeiramente cativante quando os jogadores têm motivos para explorar diferentes formas de o utilizar.

Já tens um primeiro loadout em mente ou preferes deixar que o loot que encontrares defina o teu estilo de jogo? Visita a página oficial do Steam para acompanhar as atualizações da versão 1.0 antes do lançamento. E quando estiveres pronto para começar a tua aventura, não te esqueças de usar a nossa plataforma de comparação de preços para encontrares hoje mesmo as melhores ofertas para o SULFUR.

Cleonidas

Cleonidas

34 Artigos

Depois de anos como artista 3D para jogos e animação, aprendi a ver os jogos como mais do que apenas polígonos — são histórias vivas. A minha verdadeira paixão é mergulhar profundamente nos mundos e nas narrativas que tornam os jogos tão cativantes. Agora, dedico-me a partilhar esses insights e histórias únicas com outros jogadores por meio da minha escrita.

Melhores ofertas para SULFUR

Baris4hin
Baris4hin
27/10/2026, 04:11 em dlcompare.com
The mix of gunplay and magic looks awesome! I love games that let you experiment with different builds, and SULFUR seems perfect for that. It's a shame there's no multiplayer at launch, but the full release still looks promising.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
27/10/2026, 00:22 em dlcompare.com
yeah this game looks good, the shooting i mean. the rest i don't know until i play it
Sim, este jogo parece bom, principalmente a parte de tiro. O resto eu não sei até jogar.
SlDiorite5
SlDiorite5
27/10/2026, 00:14 em dlcompare.com
I still need to give this one a proper try. It had surprisingly bad performance issues even though the graphics are so simple, but that was a good while ago. Hopefully it's in a better state now.
Ainda preciso testar esse jogo direito. Ele tinha problemas de desempenho surpreendentemente ruins, mesmo com gráficos tão simples, mas isso já faz um bom tempo. Espero que esteja melhor agora.
gennyshark
gennyshark
26/10/2026, 23:11 em dlcompare.com
To that point I really yy hope they add some end-endgame stuff that just lets u spawn any gun/oil/attachments and let's u add/ remove them as much as u like Basically like cheats stuff like we used to have street finishing a game. Or maybe can unlock them by doing a challenge runs like doing all the levels in one go or smtg. Basically I like the game but hate any kind of RNG, just doesn't respect my time. Once we served our time with the game proper let us go loose without inhibitions! Maybe also a horde mode would be cool. Let us try out those crazy builds. In fact let the horde mode give u money based on how u do but u don't get any items, and those weapon etc spawners cost money. So the end end game could mainly be about grinding it out in horde mode for money n high score and collecting stamps for maxing out your crib.
Nesse sentido, eu realmente espero que adicionem algum conteúdo pós-jogo que permita gerar qualquer arma/óleo/acessório e adicionar/remover quantos quiser. Basicamente, como os cheats que tínhamos no Street Fighter para terminar um jogo. Ou talvez seja possível desbloqueá-los fazendo desafios, como completar todas as fases de uma vez ou algo assim. Basicamente, eu gosto do jogo, mas odeio qualquer tipo de RNG (gerador de números aleatórios), simplesmente não respeita meu tempo. Depois de termos aproveitado o jogo como deve ser, deixem a gente se divertir sem restrições! Talvez um modo horda também fosse legal. Deixem a gente testar aquelas builds malucas. Aliás, o modo horda poderia dar dinheiro com base no seu desempenho, mas sem itens, e os geradores de armas e outros itens custariam dinheiro. Assim, o objetivo final do jogo seria basicamente jogar no modo horda para ganhar dinheiro, bater recordes e coletar selos para melhorar sua casa ao máximo.
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