GTA VI: A maioria das consolas atuais não atinge os 60 FPS

Por que é que a maioria das consolas não consegue rodar o GTA VI a 60 FPS

Existe uma enorme comunidade extremamente entusiasmada com o tão aguardado título da Rockstar Games. Estamos, claro, a falar de « GTA VI ». No entanto, algumas informações que vazaram sugerem que a maioria das consolas de jogos atuais não conseguirá atingir os 60 FPS ao executar o jogo, o que levaria a uma experiência aquém do ideal. Vamos descobrir as razões e se existe alguma solução alternativa.

O «problema» de desempenho do GTA VI nas consolas modernas

Com um nível de gráficos e simulação sem precedentes, o GTA VI pode representar um «problema de danos no cérebro» até mesmo para o hardware mais potente da atualidade, incluindo a PS5 Pro ou a Xbox Series X.

A maioria dos jogadores espera que as consolas de nova geração, como a PS5 Pro, funcionem a 60 FPS de forma fluida, sem qualquer problema. Mas a vida não é um sonho; os principais especialistas em análise técnica (como a Digital Foundry) prevêem que é bastante provável que o « GTA VI » fique limitado a 30 FPS em todas as consolas no momento do lançamento, incluindo a PS5 Pro.

A principal razão reside no estrangulamento da CPU. Em primeiro lugar, o mapa de Leonida apresenta uma densa população de NPCs, um sistema complexo de IA de tráfego e algoritmos de simulação física extremamente pesados (colisões, ondas de água, interações ambientais). Todas estas tarefas são processadas pela CPU das consolas de jogos.

E embora a PS5 Pro tenha uma atualização poderosa a nível gráfico (GPU) para lidar com a resolução 4K e a tecnologia de ray tracing (iluminação em tempo real), a arquitetura da sua CPU foi apenas ligeiramente melhorada em comparação com a PS5 padrão, e esta potência da CPU não é suficiente para suportar a quantidade colossal de cálculos do jogo a uma velocidade de 60 fotogramas por segundo.

Olhando para trás, para a história dos jogos da Rockstar, desde o GTA V até ao Red Dead Redemption 2, a Rockstar sempre teve a tradição de maximizar os detalhes perfeitos da imagem a uns estáveis 30 FPS, em vez de sacrificar os gráficos em troca de 60 FPS nas consolas mais antigas.

Para contornar esta limitação, a Rockstar está, alegadamente, a realizar otimizações em soluções intermédias para tirar partido das modernas tecnologias de ecrã:

  • PS5 / Xbox Series X: Os jogadores podem reduzir a resolução para 1080p/1440p para atingir os 60 FPS (mas irão sofrer quedas de fotogramas em zonas centrais movimentadas).
  • PS5 Pro: 40 FPS absolutamente estáveis (para ecrãs que suportem uma taxa de atualização de 120 Hz ou a tecnologia VRR). Este é o compromisso perfeito que ajuda o jogo a funcionar de forma muito mais fluida do que a 30 FPS, sem sobrecarregar a CPU.
  • Xbox Series S: Infelizmente, até ao momento, a Rockstar ainda não encontrou um método eficaz para resolver o problema do aumento dos FPS em « GTA VI » nesta consola.

Resumindo, se te estás a preparar para jogar « GTA VI » na PS5 ou na Xbox Series X no final deste ano, prepara-te mentalmente para uma experiência visual de excelência, mas que será fluida num estilo «cinemático a 30 FPS», em vez da resposta super-rápida a 60 FPS dos jogos de tiros habituais. Lembra-te de usar a nossa ferramenta de comparação para comprar o GTA VI ao preço mais baixo!

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OctaneE

OctaneE

104 Artigos

Eu sou apaixonado por motocicletas, jogos retrô e a era de ouro dos portáteis PSP e PS Vita. Adoro a emoção da estrada tanto quanto a nostalgia dos jogos clássicos. Acredito que os jogos podem unir as pessoas, despertar a criatividade e tornar o mundo um pouco mais brilhante — uma aventura de cada vez.

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jjpasu
jjpasu
07/07/2026, 14:11 em dlcompare.es
Lo peor es que ni la PS5 Pro parece tener margen claro para salvar los 60 FPS. Si la CPU es el problema, no hay magia gráfica que lo arregle del todo.
O pior é que nem mesmo o PS5 Pro parece ter uma margem clara para manter 60 FPS. Se o problema for o processador, nenhuma mágica gráfica conseguirá resolvê-lo completamente.
moskauu
moskauu
07/07/2026, 10:48 em dlcompare.es
Si acaban metiendo un modo de 40 FPS en PS5 Pro, por lo menos sería un punto medio bastante razonable. No es perfecto, pero mejor que quedarse clavado en 30.
Se eles incluírem um modo de 40 FPS no PS5 Pro, pelo menos será um meio-termo razoável. Não é perfeito, mas é melhor do que ficar preso a 30 FPS.
draikyn
draikyn
07/07/2026, 09:49 em dlcompare.fr
Attendons une présentation technique officielle avant d'enterrer le 60 FPS. On aura probablement le choix entre qualité et performance
Vamos aguardar uma apresentação técnica oficial antes de descartar completamente os 60 FPS. Provavelmente teremos que escolher entre qualidade e desempenho.
sergipd
sergipd
07/07/2026, 09:00 em dlcompare.es
La verdad es que esto demuestra lo viejas que se han quedado las consolas frente a ciertos proyectos gigantes. GTA VI no parece un juego “normal”, sino un monstruo técnico.
A verdade é que isso demonstra o quão obsoletos os consoles se tornaram em comparação com certos projetos gigantescos. GTA VI não parece um jogo "normal", mas sim um colosso técnico.
bonneinne
bonneinne
07/07/2026, 08:50 em dlcompare.es
A mí 30 FPS en un juego así me siguen pareciendo flojos en 2026, pero también entiendo que un mundo tan complejo puede pasar factura al hardware.
Uny
Uny
07/07/2026, 08:26 em dlcompare.fr
Le choix de 30 FPS sur consoles semble cohérent avec la philosophie de Rockstar : privilégier la densité visuelle et la stabilité plutôt que la fluidité extrême. Si le jeu est bien optimisé et qu’on a 30 FPS constants sans chute, c’est un compromis acceptable pour un titre aussi ambitieux.
SerYohoho
SerYohoho
07/07/2026, 08:23 em dlcompare.es
Si al final va a 30 FPS pero la ciudad está llena de vida y detalle, sinceramente me parece un intercambio razonable. GTA siempre ha priorizado escala.
juanpr85
juanpr85
07/07/2026, 08:11 em dlcompare.es
Espero que la historia y jugabilidad sea una maravilla porque todo lo que rodea al GTA VI apesta bastante mal.
Goultard
Goultard
07/07/2026, 06:44 em dlcompare.fr
Red Dead Redemption 2 était aussi limité à 30 FPS sur consoles et pourtant ça ne l'a pas empêché d'être considéré comme un chef-d'œuvre
Milox
Milox
07/07/2026, 05:25 em dlcompare.fr
J'ai du mal à imaginer GTA VI tourner à 60 FPS constants sur les consoles actuelles. Je pense qu'il y aura forcément des baisses de performances, notamment pendant les phases en véhicule ou lors des missions les plus chargées en PNJ, explosions et effets. Rockstar va sûrement privilégier une expérience stable plutôt qu'un 60 FPS qui fluctue sans arrêt
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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : Take 2 Interactive
  • Estúdio : Rockstar Games
  • Modo(s):
    • Solo ( No lançamento)
    • PVP (Máximo de 32 jogadores, Online)
    • Co-op (Máximo de 4 jogadores, Online)
  • Data de Lançamento : 19 de novembro de 2026
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