GTA 6 pode trocar uma jogabilidade suave por um visual deslumbrante

Os visuais impressionantes de GTA 6 podem ser prejudicados pela taxa de quadros

Com a expectativa por Grand Theft Auto VI crescendo à medida que seu lançamento em 2026 se aproxima, uma pergunta tem dominado as discussões: o jogo será capaz de rodar a 60 FPS nos consoles? O trailer mais recente da Rockstar impressionou com visuais de tirar o fôlego – desde personagens incrivelmente detalhados e ambientes densamente elaborados até uma iluminação hiper-realista. No entanto, essas imagens espetaculares levantaram dúvidas entre os fãs: será que o hardware da atual geração de consoles está à altura desse desafio?

Ex-desenvolvedor da Rockstar explica por que 30 FPS pode ser melhor para Grand Theft Auto VI

Obbe Vermeij, ex-programador da Rockstar Games, recentemente entrou na discussão nas redes sociais, oferecendo a sua visão sobre o possível equilíbrio entre fidelidade visual e taxa de fotogramas. Questionado sobre os desafios que Grand Theft Auto VI poderia enfrentar para alcançar 60 FPS na PS5 e Xbox Series X, Vermeij respondeu com a sua perspetiva técnica e experiência na indústria.

"É um compromisso. A 30 fps, é possível processar o dobro dos polígonos em comparação com 60 fps. Para um jogo de ação competitivo, é sempre preferível uma velocidade de fotogramas elevada, mas para o GTA, talvez seja preferível os detalhes visuais."

O seu comentário reflete perfeitamente a filosofia de design de longa data da Rockstar: priorizar o realismo e a inovação, mesmo que isso implique comprometer o desempenho. Num jogo que, segundo rumores, incluirá condições climatéricas dinâmicas que influenciam o comportamento dos NPCs, física avançada da água e paisagens em constante evolução no vasto estado de Leonida, optar por bloquear os 30 FPS pode ser uma decisão prática para garantir o funcionamento harmonioso de todos esses sistemas ambiciosos.

Para muitos jogadores — especialmente os que valorizam uma narrativa envolvente e uma profunda imersão —, a qualidade visual e os detalhes cinematográficos podem facilmente superar o desejo por uma jogabilidade ultra-suave. A Rockstar seguiu uma abordagem semelhante com Red Dead Redemption 2, que, embora limitado a 30 FPS nas consolas, foi amplamente aclamado pela sua excelência cinematográfica.

 

Ainda assim, os fãs que esperavam a fluidez dos 60 FPS podem continuar otimistas. É muito provável que uma versão para PC de Grand Theft Auto VI seja lançada após a estreia nas consolas, oferecendo configurações de desempenho mais avançadas para aqueles com hardware de topo. Se já está a contar os dias para regressar a Vice City, não se esqueça de utilizar a nossa ferramenta de comparação de preços para garantir as melhores ofertas de Grand Theft Auto VI em todas as plataformas assim que as pré-encomendas estiverem disponíveis.

Rine Ikarus

Rine Ikarus

312 Artigos

Um jogador de PC com amor não correspondido por jogos, adora todos os tipos de jogos, especialmente Visual Novels.

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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : Take 2 Interactive
  • Estúdio : Rockstar Games
  • Modo(s) : Solo, Multiplayer, Co-op
  • Data de Lançamento : 19 de novembro de 2026
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