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Battlefield V é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA DICE e publicado pela Electronic Arts, e representa a décima sexta entrada principal na longa franquia Battlefield. Com base no legado de guerra em grande escala da série, Battlefield V regressa à Segunda Guerra Mundial com uma filosofia de design moderna, enfatizando os momentos orientados para o jogador, a liberdade tática e o combate imersivo ao estilo sandbox. Fiel à identidade de Battlefield, o jogo mistura combate de infantaria com veículos blindados, aviões e ambientes totalmente destrutíveis, criando batalhas dinâmicas que evoluem a cada momento.
Em Battlefield V, os jogadores são encorajados a trabalhar em estreita colaboração com os seus companheiros de pelotão, partilhando recursos, reanimando aliados caídos e coordenando ataques para obter vantagens estratégicas. Os líderes de esquadrão podem dar ordens, chamar reforços e solicitar opções de apoio poderosas, reforçando o trabalho de equipa como um pilar fundamental da experiência. Este enfoque na cooperação estende-se a todos os modos, garantindo que mesmo as maiores batalhas se baseiam em tácticas de pequenas unidades.
O componente para um jogador, War Stories, oferece uma experiência narrativa que destaca perspectivas menos conhecidas da Segunda Guerra Mundial. Em vez de seguir um único protagonista, a campanha está dividida em várias histórias autónomas que se passam em diferentes regiões do mundo. Nordlys segue uma jovem combatente da resistência na Noruega ocupada pelos nazis, misturando furtividade e sabotagem enquanto luta pela liberdade do seu país e pela sobrevivência da sua família. Under No Flag muda o cenário para o Norte de África, centrando-se num criminoso britânico recrutado para uma missão de alto risco de desmantelamento de aeródromos alemães atrás das linhas inimigas. Tirailleur conta a história de soldados senegaleses que servem nas Forças Coloniais Francesas, explorando temas de sacrifício e identidade enquanto lutam para libertar uma pátria que nunca viram. O capítulo final, The Last Tiger, apresenta uma perspetiva rara do lado alemão no final da guerra, seguindo a tripulação de um tanque Tiger que começa a questionar a ideologia e as escolhas que os levaram ao campo de batalha.
O modo multijogador continua a ser o núcleo de Battlefield V, oferecendo uma vasta gama de modos concebidos para suportar diferentes estilos de jogo. O jogo apresenta vários mapas de grande escala, cada um concebido com verticalidade, várias rotas de combate e destruição ambiental em mente. Os jogadores podem escolher entre quatro classes clássicas, incluindo Assault, Medic, Support e Recon, cada uma com armas, dispositivos e funções únicas que contribuem para a estratégia global da equipa. Os veículos desempenham um papel importante no jogo, desde tanques e camiões de transporte a aviões de combate e bombardeiros, permitindo que as batalhas se desenrolem em terra e no ar sem problemas.
Os modos clássicos de Battlefield, como Conquest, Domination e Team Deathmatch, regressam, aperfeiçoados para uma jogabilidade moderna. Em Conquest, duas equipas lutam pelo controlo de várias bandeiras espalhadas por mapas extensos. Cada equipa começa com um número limitado de bilhetes, que se esgotam com a morte dos jogadores e com a perda de controlo dos objectivos. A posse de mais bandeiras do que a equipa adversária faz com que os bilhetes se esgotem, acelerando a sua derrota. Reviver os companheiros de equipa abatidos é fundamental, pois preserva os bilhetes e mantém a pressão sobre o inimigo, reforçando a importância dos médicos e da coesão da equipa.
Um dos modos de destaque do Battlefield V é o Grand Operations, uma experiência de vários dias e vários modos concebida para reproduzir o fluxo e a escala de conflitos históricos reais. As batalhas desenrolam-se ao longo de vários dias no jogo, sendo cada fase influenciada pelo resultado da anterior. As partidas podem começar com Airborne, onde os jogadores saltam de para-quedas para sabotar as defesas inimigas, e continuar com modos como Frontlines, um tenso cabo de guerra onde as equipas avançam para armar explosivos na base inimiga. À medida que a operação avança, os recursos tornam-se cada vez mais escassos e, no último dia, os jogadores deparam-se com mantimentos limitados e sem ressurgimento, o que aumenta drasticamente a tensão e os riscos.
Em termos de progressão e personalização, Battlefield V evita as microtransacções que alteram a jogabilidade. Em vez disso, a progressão está ligada ao tempo de jogo e ao desempenho no jogo. Os jogadores ganham Company Coin através dos jogos, que podem ser gastas em actualizações de armas, especializações de veículos e personalização cosmética. Os itens cosméticos também podem ser adquiridos usando a Moeda do Campo de Batalha, garantindo que as compras permaneçam puramente visuais e não afectem o equilíbrio competitivo. Todos os mapas e conteúdos de jogo pós-lançamento são disponibilizados gratuitamente à comunidade, mantendo a base de jogadores unificada e a experiência a evoluir ao longo do tempo.
Battlefield V oferece uma experiência moderna da Segunda Guerra Mundial que combina uma narrativa cinematográfica, sistemas multijogador com curadoria e combate em grande escala centrado em equipas. Ao combinar cenários históricos com mecânicas de tiro contemporâneas, oferece aos jogadores uma visão imersiva da guerra global.