A EA confirma a reversão da assistência à pontaria no Battlefield 6

Os programadores de Battlefield 6 vão "reverter" as definições de assistência à pontaria

A EA e a Battlefield Studios estão a preparar-se para reverter as controversas alterações à assistência de mira do comando em Battlefield 6, mas isso não impediu os jogadores de PC de tomarem o assunto nas suas próprias mãos.

Numa publicação recente no X (anteriormente Twitter), Matthew Nickerson, o designer sénior de combate para consolas, confirmou que a Battlefield Studios irá reverter as definições de assistência de mira para as que estavam na versão beta aberta. Esta é uma medida que muitos jogadores têm vindo a exigir desde o lançamento de Battlefield 6 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S a 10 de outubro.

Nickerson acrescentou ainda que os ajustes para a redução do recuo da arma também serão implementados em breve. Embora os jogadores de consola tenham opiniões divergentes ao comparar a assistência de mira atual com a da beta, a maioria concorda que a versão de lançamento tornou os micro-ajustes mais difíceis e a mira, no geral, menos reativa.

"Na beta, mirar e disparar era muito satisfatório, mas agora a sensação de mirar é completamente diferente", escreveu um jogador pouco depois do lançamento.

 

"A mira e a assistência de mira estavam perfeitas no comando", acrescentou outro.

Jogadores de PC desactivam o Crossplay para evitar utilizadores do Aim Assist

As mudanças pós-lançamento revelaram-se tão controversas que alguns jogadores de PC estão agora a modificar manualmente os ficheiros do jogo para desativar completamente o crossplay. O criador de conteúdo @otterTweets partilhou recentemente uma solução alternativa que desabilita o crossplay ao alterar uma linha de configuração na pasta de definições locais do jogo.

 

Contudo, existe um senão: os jogadores que optam por desativar o crossplay acabam em lobbies repletos de bots em vez de adversários humanos. A menos que um número significativo de utilizadores de PC adote esta alteração, o emparelhamento continuará a ser lento e inconsistente para aqueles que utilizarem este ajuste.

 

 

Com a EA e os estúdios de Battlefield a trabalharem para restaurar o modelo de assistência à pontaria da beta aberta, pode ser sensato aguardar para observar como os ajustes oficiais irão impactar o equilíbrio entre as plataformas. Além destas mudanças, os desenvolvedores também estão a refinar outros aspetos do jogo, como os requisitos para desafios e o número de bilhetes no modo Conquista.

 

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Rine Ikarus

Rine Ikarus

315 Artigos

Um jogador de PC com amor não correspondido por jogos, adora todos os tipos de jogos, especialmente Visual Novels.

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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, First-Person Shooter
  • Editor : Electronic Arts
  • Estúdio : Battlefield Studios
  • Modo(s) : Solo, Multiplayer
  • Data de Lançamento : 10 de outubro de 2025
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