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Aprenda a pintar na tela com este simulador de pintura VR. Vermillion permitir-lhe-á aprender a pintar com qualquer artista no YouTube, e alcançar uma sensação de realização ao criar arte.

Esqueça de conseguir fornecimentos caros, Vermillion oferece equipamento profissional de pintura a óleo, ferramentas e tudo o que precisa para criar uma bela pintura sem fazer confusão na sua sala de estar. Com a ajuda do navegador flutuante, poderá assistir a vídeos no YouTube ou ter uma referência fotográfica enquanto pinta sentado, em pé ou deitado. Escolha a partir de uma grande variedade de pincéis simulados enquanto mistura cores molhadas sobre molhadas, desfaz erros, e usa diferentes camadas. O jogo foi desenvolvido com o feedback de artistas da vida real e digital, a fim de garantir uma experiência agradável sem frustrações.

Quando tiver a sua obra-prima pronta, partilhe-a em imagens até 8K, ou crie um modelo 3D que pode ser exportado para as suas aplicações sociais VR, VR home, ou Sketchfab.

As características do jogo:

  • Web browser com projector de tela, permitindo-lhe pintar juntamente com o seu artista favorito.
  • Misture cores como faria na vida real.
  • Câmara de espectadores controlável, feita para serpentinas, que oferece uma excelente visão do processo.
  • Partilhe as suas criações, exportando-as em imagens até 8K ou modelos 3D.
  • Feita para pintura molhada sobre molhado, permitindo misturar cores não só na paleta mas também na tela.
  • Suporte para quatro camadas separadas, para que possa pintar com mais detalhe.
  • Uma ferramenta de fixação que compensa a falta de tela física, permitindo-lhe descansar a mão e ter um bom controlo sobre cada marca.

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    Notas da atualização

    • 27/10/26 (Correção para resolver falhas de inicialização no PC)
    • 19/06/25 (Rastreamento do controlo corrigido com OpenXR)
    • 04/10/24 (Tela presa no chão corrigida)
    • 30/11/23 (Suporte Twitch!)
    • 13/11/23 (Pequena correção de sobreposição.)
    • 07/11/23 (Agarrar objetos distantes é agora uma configuração, mais algumas correções.)
    • 17/10/23 (Melhorias e correções relativas a agarrar à distância)
    • 12/06/23 (Início como sobreposição a fechar a aplicação VR em execução corrigido.)
    • 31/05/23 (Ligação "alternar projetor" em falta corrigida no OpenVR)
    • 10/05/23 (Correções de locomoção e LIV)
    • 21/03/23 (Paleta e rotação padrão do pincel no modo de sobreposição corrigidas.)
    • 10/03/23 (Correções de camadas e mais)
    • 11/01/23 (Shh, silêncio... Salas multijogador silenciosas adicionadas.)
    • 05/01/23 (Correções multijogador e LIV)
    • 23/12/22 (Inicialização multijogador corrigida para jogadores sem a aplicação Oculus + bloqueio)
    • 10/11/22 (Falha ao iniciar corrigida que ocorria com alguns utilizadores.)
    • 30/08/22 (Pequenas correções)
    • 25/07/22 (Iluminação corrigida nas pontas dos pincéis.)
    • 14/07/22 (Pincéis redimensionados pela barra de transparência do projetor corrigidos.)
    • 13/07/22 (Pequenas correções de bugs.)
    • 10/07/22 (Potencialmente corrigido bug de posição/rotação/escala.)
    • 08/07/22 (Corrigido o estabilizador de mão normal não ativar corretamente.)
    • 24/06/22 (Opção de lançamento OpenXR padrão do sistema e mais)
    • 23/06/22 (A tinta maleável na paleta está de volta)
    • 22/06/22 (Distância de desenho aumentada na câmara do espetador)
    • 30/05/22 (Exportação de modelos 3D corrigida, recentralização LIV)
    • 26/04/22 (Exportação e outras correções)
    • 10/04/22 (Teletransporte corrigido)
    • 08/04/22 (Pequenas correções)
    • 25/03/22 (Vermillion não executa mais em segundo plano)
    • 24/03/22 (Mistura mais suave / pincel seco)
    • 23/03/22 (Pequenas correções de bugs.)
    • 03/10/21 (Adicionada caixa de mensagem de erro quando o SteamVR OpenXR não pôde ser encontrado)
    • 01/10/21 (Aprenda a pintar com os melhores com a nova pintura passo a passo completa!)
    • 03/09/21 (Corrigidas pinturas pré-embaladas que já não carregavam)
    • 29/08/21 (Exportação de modelos 3D!)
    • 28/08/21 (Escultura de impasto e pequenas correções)
    • 26/08/21 (Escala de pincel e dicas de ferramentas)
    • 19/08/21 (Corrigido indicador de pressão em falta)
    • 19/08/21 (Suporte LIV, otimização e melhorias de impasto.)
    • 07/08/21 (Pequenas correções antes de ir de férias!)
    • 06/08/21 (A Atualização Impasto + suporte G2)
    • 01/08/21 (A Atualização Crimson)
    • 31/07/21 (Corrigida a poupança de paleta que adicionava diluente de tinta.)
    • 31/07/21 (Correções relacionadas com a gravação da paleta + aviso Oculus)
    • 29/07/21 (Modo de desempenho para hardware de gama baixa)
    • 27/07/21 (Espátula ajustada para um melhor "Bobbing")
    • 27/07/21 (Ramos separados para utilizadores Oculus e WMR)
    • v0.8.5f5 - 27/07/21 (v0.8.5f5)

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