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    Sins of a Solar Empire II – Reinforcements expande o campo de batalha galáctico com a chegada de enormes naves de guerra de classe de comando e novos caminhos de vitória das facções. Este pacote de conteúdos transforma o fluxo da guerra, introduzindo naves colossais que dominam frotas inteiras e oferecendo formas alternativas de alcançar a supremacia nas estrelas. Requer o jogo base, Sins of a Solar Empire II, para ser jogado.

    Esta expansão inclui seis naves de comando extraordinárias, cada uma concebida para refletir a filosofia e os pontos fortes da sua fação. Os TEC reforçam o seu poderio industrial com a Fortaleza de Comando Takadaran, um estaleiro móvel capaz de produzir cruzadores na linha da frente, enquanto o seu ramo Primacy utiliza a Nave de Batalha Khevarkov modular, adaptável com armas ferroviárias pesadas, cápsulas de mísseis ou hangares. Os Vasari continuam a sua tradição de poder esmagador com o Sularkon Tyrant, uma cidade-fortaleza no espaço que projecta o domínio com o seu próprio Portal Fásico integrado, enquanto a fação Exodus transforma o Anarkrul Wanderer, construído como refúgio, numa plataforma de guerra de defesa e de ataque. Para não ficarem para trás, os Advent lançam o Oblivia Dreadnought, um mastodonte fortemente blindado armado com uma devastadora Lança PsiKinetic, e o Justicia Dreadnought, uma nave que se torna mais forte à medida que os seus aliados caem, acabando por desencadear uma retaliação catastrófica. Estas naves titânicas, construídas a partir de fábricas de titãs, redefinem a composição da frota e tornam-se a peça central da estratégia galáctica.

    Sins of a Solar Empire II – Reinforcements O jogo de guerra de titãs expande o teu arsenal e muda a forma como as guerras são ganhas. Cada fação principal ganha o seu próprio caminho para a vitória. Os Vasari podem perseguir "A Partida", construindo enormes naves para fugir para além do sector e garantir a sua sobrevivência. Os Advent, movidos pela sua fé e unidade, podem alcançar a "Conversão em Massa", dominando sistemas inteiros com as suas naves de comando para colocar os mundos sob o seu controlo. Entretanto, a Trader Emergency Coalition desbloqueia a aterradora "Super Novalith Offensive", construindo o derradeiro canhão destruidor de planetas capaz de apagar mundos da existência num único ataque. Estas novas condições de vitória dão aos jogadores objectivos narrativos que vão muito além da simples conquista.

    Com a sua combinação de novas naves de comando colossais e condições de vitória que definem as facções, Sins of a Solar Empire II – Reinforcements acrescenta espetáculo e profundidade à já envolvente experiência de Sins of a Solar Empire II.

    Este produto é um DLC e necessita do jogo original para poder ser utilizado : Sins of a Solar Empire II

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