A atualização 1.0.4.5 melhora discretamente o Tarkov em todos os aspetos certos

A atualização 1.0.4.5 do Escape from Tarkov traz ajustes importantes nas armas e no modo PVE
Atualizações & Correções

Escape from Tarkov Acabei de receber a atualização 1.0.4.5 e, embora não seja uma atualização de conteúdo espetacular, é o tipo de patch que, discretamente, altera a forma como o jogo se comporta a cada momento. Esta atualização centra-se fortemente no desempenho, em ajustes de equilíbrio e na correção de algumas das imperfeições com que os jogadores têm lidado desde a versão 1.0.

A primeira coisa que vais notar é o grande esforço dedicado à otimização. Os menus parecem mais ágeis, os ecrãs fora das incursões carregam mais depressa e há agora mais controlo sobre os limites de FPS fora das incursões. Vários mapas, incluindo o Lighthouse e o Streets of Tarkov, receberam otimizações adicionais, especialmente no que diz respeito aos sistemas de culling e ao tratamento do ambiente. Não reinventa o jogo, mas torna toda a experiência menos lenta, o que é importante num jogo em que cada segundo conta.

No que diz respeito ao equilíbrio, esta patch dá continuidade ao ajuste contínuo das armas. O foco desta vez está nos canos, protetores de mão e acessórios, e altera a forma como os jogadores buildem as suas armas. Os canos mais longos ajudam agora mais a controlar o recuo, mas acarretam penalizações ergonómicas mais pesadas, pelo que se troca estabilidade por manobrabilidade. Os protetores de mão já não reduzem diretamente o recuo, mas ajudam a compensar essas desvantagens ergonómicas. Os silenciadores também foram afetados, oferecendo menos controlo do recuo e custando mais em termos de ergonomia, o que abre a porta para que builds mais barulhentos e agressivos voltem a entrar em jogo. É um impulso subtil, mas significativo, no sentido de loadouts mais variados, em vez de todos utilizarem configurações semelhantes.

Uma mudança para uma jogabilidade de extração mais favorável ao PVE

Uma das novidades mais interessantes está ligada às incursões nas zonas PvE locais. Existe agora um sistema de proteção que salvaguarda a progressão da tarefa caso o teu cliente falhe a meio de uma incursão. Em vez de perderes tudo de forma frustrante, a tua progressão é reiniciada para o início da incursão. Não é uma rede de segurança total, mas demonstra um esforço claro para tornar as experiências PvE mais fiáveis. Isso é importante, especialmente à medida que mais jogadores procuram formas menos punitivas de desfrutar de jogos de tiros de extração.

E é aí que entra o panorama geral. Jogos como o ARC Raiders já estão a mostrar como os extraction shooters podem inclinar-se mais para um design favorável ao PvE, e o Tarkov parece estar, aos poucos, a avançar nessa direção também. Estes pequenos sistemas — como a proteção da progressão e um melhor tratamento da IA — sugerem um futuro em que o género não se resume apenas ao PvP brutal, mas também a formas flexíveis de jogar.

Para além disso, a patch corrige uma longa lista de problemas: momentos de desincronização, animações avariadas após a morte, dano que não é registado em determinadas situações, erros de interação com comerciantes e vários bugs no mapa. Também introduz novo equipamento ligado ao conteúdo da Arena, adicionando um pouco de variedade nova ao teu inventário.

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AlexP

AlexP

494 Artigos

Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, First-Person Shooter, Simulação, Mmorpg
  • Editor : Battlestate Games
  • Estúdio : Battlestate Games
  • Modo(s):
    • Solo ( Online)
    • PVP (Máximo de 14 jogadores, Online)
    • Co-op (Máximo de 5 jogadores, Online)
  • Crossplay: Parcial
  • Data de Lançamento : 15 de novembro de 2025
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