A Intel melhora as suas novas GPUs ARC da série B com a introdução do XeSS 2

A Intel melhora as suas novas GPUs ARC da série B com a introdução do XeSS 2

Após o anúncio das GPUs Battlemage, a Intel revelou a mais recente evolução da sua tecnologia XeSS: o XeSS 2. Esta nova versão traz melhorias significativas, incluindo a Super Resolução XeSS, a Geração de Quadros XeSS e a Baixa Latência Xe. Além disso, a empresa divulgou a lista inicial de jogos que irão suportar o XeSS 2. Vamos explorar os detalhes apresentados pela Intel.

Começando pelas GPUs Battlemage, as datas de lançamento estão definidas para 13 de dezembro (Arc B580) e 16 de janeiro (Arc B570). Ambas contarão com suporte para interface PCIe 4.0 x8 e DisplayPort 2.1, além da integração da tecnologia XeSS 2. Especificamente, o modelo B580 virá equipado com 12 GB de memória GDDR6 conectada a um barramento de 192 bits, oferecendo um clock boost de até 2,67 GHz. Este modelo exigirá 190W de potência e terá um preço sugerido de 249 dólares. Já o modelo B570 terá 10 GB de GDDR6 conectados a um barramento de 160 bits, alcançando até 2,6 GHz, com um consumo de 150W, custando 219 dólares.

 

A Intel posiciona a Arc B580 como uma concorrente direta das ofertas da NVIDIA e da AMD, prometendo superar ambas em termos de custo-benefício e desempenho, ao menos no segmento das GPUs atuais. Por 249 dólares, a B580 se destaca como uma opção atrativa, especialmente ao oferecer 12 GB de GDDR6, um número superior ao das GPUs concorrentes da NVIDIA, muitas das quais ainda contam com apenas 8 GB de VRAM. Essa diferença coloca uma pressão significativa sobre a equipe verde e reforça o apelo da nova linha da Intel.

 

No que diz respeito ao Intel XeSS 2, a Intel revelou que os primeiros jogos a suportarem a tecnologia incluem títulos como Assassin's Creed Shadows, Robocop: Rogue City, F1 24 e Dying Light 2, entre outros. Uma novidade particularmente interessante é que, ao contrário do lançamento da DLSS 3 Frame Generation, o XeSS 2 Frame Generation será compatível com GPUs Arc de gerações anteriores. Em outras palavras, não ficará restrito às GPUs da linha Battlemage.

Esta é, sem dúvida, uma excelente notícia para jogadores de PC que buscam soluções mais acessíveis. No entanto, é essencial que os drivers sejam mais estáveis desta vez, evitando situações como o episódio "Alchemist". Além disso, é vital que a comunidade de jogadores de PC apoie esta iniciativa para garantir que a linha Battlemage não se transforme em outra decepção para a Intel.

 

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manhkbrady

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Escritor meio período, jogador de Tetris min-maxing em tempo integral. Você sabia que jogos de ritmo são uma forma de benchmarking humano?

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