A Valve anunciou recentemente a sua nova Steam Machine, um mini PC projetado para ser até seis vezes mais poderoso do que a Steam Deck, a popular consola portátil da empresa. Uma das questões centrais que surgem é se o preço desta nova máquina seguirá o modelo de consolas “subsidiadas” ou o conceito tradicional de PCs de secretária.
Historicamente, os fabricantes de consolas vendem os seus dispositivos a um preço reduzido, frequentemente com prejuízo, na expectativa de recuperar o investimento através da venda de jogos, que geram lucros consideráveis. Contudo, esta prática de subsídios significativos tornou-se menos comum, especialmente com o crescimento dos jogos gratuitos, que dificultam a recuperação de perdas iniciais.
Pierre-Loup Graffais, representante da Valve, esclareceu no Skill Up Podcast que a empresa não planeia vender o hardware da Steam com prejuízo. Isto significa que as receitas provenientes das vendas de jogos não irão compensar os custos de produção da máquina. Graffais afirmou que, embora a Valve esteja empenhada em oferecer um produto acessível e que represente um “bom negócio”, a Steam Machine não será um dispositivo subsidiado. Ele acrescentou ainda que o preço final ainda não foi definido, já que vários fatores continuam “em flutuação” no processo de desenvolvimento.
A Steam Machine é, essencialmente, um PC com Linux, e não uma consola tradicional. Isso oferece aos utilizadores a liberdade de instalar outros sistemas operativos, como o Windows, ou utilizá-la para outros fins, como uma mini estação de trabalho ou um HTPC.
Para a Valve, vender a Steam Machine com prejuízo não é uma estratégia viável, pois, ao contrário das consolas tradicionais (que geram receitas adicionais através de subscrições como Xbox Live ou PlayStation Plus), não há garantias de receita recorrente. Sem esse fluxo constante de rendimentos, vender o hardware abaixo do custo significaria apenas disponibilizar um equipamento extremamente barato, que poderia ser usado para finalidades completamente alheias à compra de jogos na Steam, tornando o modelo explorável.
Por isso, o preço da Steam Machine será comparável ao de um PC, porque, no fundo, é um PC — mas com a vantagem de oferecer aos utilizadores muito mais liberdade do que uma consola convencional. Vender o dispositivo abaixo do custo simplesmente não é uma opção para a Valve.
Embora ainda não tenha sido anunciada uma data de lançamento precisa, espera-se que os três novos produtos Steam Hardware cheguem ao mercado no início de 2026. Enquanto isso, não te esqueças de visitar a nossa página de jogos gratuitos e ficar atento aos próximos lançamentos e às nossas ofertas especiais.